- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В течение месяца, на выходных, пилотам Реалистичного режима во вкладке События и турниры будут доступны разнообразные миссии Противостояние с историческим набором авиации.
С 12 октября (18:00 МСК) по 15 октября (10:00 МСК)
Серия миссий Противостояние для РБ на выходных продолжится для авиации 4 ранга без фиксированных наборов техники.
ВНИМАНИЕ! В экспериментальном событии отключено отображение маркеров для самолётов противников. Маркера для самолётов союзников отображаются на дистанции только до 900 метров.
В сражениях участвуют 64 игрока на авиации Боевых рейтингов 5.0 — 6.3 всех наций в миссии [Противостояние] Гражданская война в Китае на локации Чжэнчжоу. Присоединиться к сражению в Противостоянии можно даже после старта миссии.
В Реалистичном режиме События действует логика линии фронта и “Воздушное превосходство”, а также чаще появляются боевые и грузовые конвои. Подробнее ознакомиться с улучшениями режима Противостояние можно в дневнике разработчиков а также в списке изменений от 10.05.2018.
Комментарии (140)
Отстой без маркеров. СБ же есть, зачем РБ портить? Уже забыли, как после отключения маркеров в танковом РБ онлайн всей игры просел вдвое?
CHOOCK, Чук, ты просто бот.
PG_Monster, Не надо меня провоцировать, держи себя в рамках.
Надеюсь, это не перекочует в АРБ. Не хочу искать точки на экране.
solar3142, Интересно кому мешают бомбардировщики? С их бесполезными стрелками их можно сбивать вообще без проблем с плевка. Скорей всего они мешают мыстным супер асам, которые могут только климбить, размениватся в лобовых и висеть на 6 у тех же бомберов. В общем любителям петушиных боев в загоне.
Я за упразднение маркеров, контакты сейчас жирные. А без маркеров появится жизнь на бобрах, и геймплей может выйти из климбтандера.
Я правильно понял,вы экспериментируете над АВИАЦИЕЙ?0_0
_ichi_, Поправили, подняли до 5.7. Возрадуйтесь французы!
VOL1GA, Собрать сетап из разной техники и засеть на какое то время повоевать. Как по мне так пока что такие режимы очень ограничены из-за того что невозможно использовать все виды техники. Полагаю что на такой большой карте можно спокойно уместить два-три поля боя с наземкой, одно-два поля боя с флотом(реки ничем не хуже!) одно-два поля боя для вертушек и одно большое поле боя для пилотов! Это будет весьма эпично! При этом баланс боёв должен быть по рангам, а не по БР.
маркера союзникам надо оставить хотя бы с 3-4 километров, а то куча точек и непонятно ничего
Ну, значит, ТАК - вторые Выходные СПАСИБО) играть трудно, но ИНТЕРЕСНО, неожиданно наконец то пригодились Дымы для Идентификации - хоть цветом, хоть Морзянкой, главное - со СВОЕЙ командой договориться)))
Совершенно точно подмечено. Командное взаимодействие в данном случае получает совсем иное, более важное, значение.
ну и Инвейдер рулит, конешн)
Это реально офигенный режим, наконец-то авиация заиграла новыми красками, особенно полёты на бобрах и штурмачах, хотелось бы, что бы его ввели на постоянную основу, а то как-то поднадоело педулово в стратосфере (правда любители обмазанья мазутой плакать начнут, мол СЛОЖЖНА), с маркерами союзников тоже норм, если сделать их видными постоянно - потеряется сакральный смысл режима(сразу будет понятно, кто и где и не будет момента что ты кого-то потерял или тебя потеряли из виду)
Наконец то годный режим. Давно я в Тундре такого удовольствия не получал. Единственное что нужно изменить это увеличить дальность отображения маркеров союзников. Хотя бы на пару километров. Маркера для врагов не нужны)
Аллилуйя! Вы сделали самое главное! Браво!
надеюсь вы сделаете нормальные размеры и маркера союзников хотя бы 1.5км
CHOOCK, Стоит все таки дальность видимости маркера союзника увеличить. Иногда приходится долго ползти за кем то, а это окажется союзник.
Предлагаю сначала попробовать.
900 Мало для своих в РБ, надо 3-5км. Это ж не СБ. Хотя... карта есть но всё равно тимкилы будут.
CHOOCK, не привычный РБшный народ маячить на карте как СБшники, радиокомандами "следуй за мной" и "прикройте меня"
plane1613, Спасибо, каждый отзыв и мнение, важны для нас.
Отправить жалобу