- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В грядущем обновлении экономики мы уделим внимание слишком дорогому ремонту тяжёлых бомбардировщиков. Будут скорректированы цены ремонта, награды за бомбардировку баз и стоимость подвесного вооружения, что сделает вылеты тяжёлых бомбардировщиков гораздо менее рисковым делом в плане экономики и увеличит их доступность для среднего игрока.
В War Thunder кроме балансировки по Боевому рейтингу действует также автоматический алгоритм, ответственный за игровую экономику. Среди его задач — корректировка цены ремонта в зависимости от среднего заработка техники. Из-за того, что бомбардировщики обладают уникальным способом заработка в виде уничтожения баз, который приносит большой доход, цена ремонта тяжёлых бомбардировщиков автоматически выросла до существенных сумм. Это сделало вылеты на них экономически очень рискованным делом.
Для решения этой проблемы недостаточно просто снизить награду за бомбардировку баз, а соответственно, и цену ремонта. Поскольку даже в рамках одного ранга самолёты могут сильно отличаться переносимой бомбовой нагрузкой, в результате это привело бы к тому, что лёгкие машины получали бы слишком низкую награду. Оптимальным решением мы считаем алгоритм, который будет корректировать величину награды за бомбардировку баз в зависимости от текущей бомбовой нагрузки.
При этом доход по итогам боя для бомбардировщиков с большой нагрузкой будет несколько скорректирован, что позволит снизить их стоимость ремонта вплоть до 20% от первоначальной, а машины с малой бомбовой нагрузкой вообще не ощутят никаких перемен.
Например, Ту-2С-44 (БР 6.0) с 2000 кг нагрузки за удачную бомбардировку получит не сильно меньше, чем B-24D-25-CO (БР 6.0) с его 3600 кг. В свою очередь, цена ремонта последнего не будет в два раза превышать аналогичный параметр Ту-2С.
Алгоритм будет влиять исключительно на награды за бомбардировку баз и никак не затронет остальные награды. Так что бомбардировщики сохранят возможность обеспечивать своим пилотам стабильный заработок Серебряных львов.
Представленные в таблице данные являются предварительными и могут меняться в ходе разработки.
Мы планируем провести эти изменения в начале октября. Будем рады выслушать ваши мнения и предложения.
Комментарии (228)
Правильно ли я понял, что в СБ Противостоянии, которое в настоящее время заспамлено суицид-бомберами, летающими по маршруту "свой филд - чужой филд" и врезающимися в землю после сброса, награда за бомбардировку аэродромов остнется прежней при существенном удешевлении суицид-бобра, то есть доходы в час для суицидников возрастут?
Раз уж тут разрабы отвечают, то хочу сказать, что Me. 264 (и, наверняка, куче других гигантов) надо что-то сделать с посадкой. Этот бобёр на некоторые ВПП не пролезает по размаху крыла, ещё на огромное куче карт не хватает длины полосы, а при потере шасси (что на коротких ВПП необходимо) самолёт можно, конечно, посадить целым, только вот игра просто считает самолёт разбившимся. Пилота, видимо, выбивает. С текущей ценой это дико обидно, а теперь будет просто обидно.
Давно это нужно было сделать,красавцы что хоть сейчас сделаете.
....автоматически выросла..... <---- Ловите балабола!!!
ПРЕДЛАГАЮ. Это не снижение награды за бой, а снижение награды за ФРАГИ и только фраги. То есть: Награда за фраги ||||||||||||||||||||||||||| Награда за бомбардировку баз |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| и прочие действия, без изменения. Немного странно, нерфить то, за что самолет получает основные финансы.
Это хорошие изменения, если они будут реализованы так как описано и без всякого мелкого или скрытого текста. Но - есть проблема в живучасти бомбардировщиков и борт стрелках которые даже в топе в упор не могут попасть - я считаю что нужно: 1) убрать возможность ручного управления стрелками 2) дать стрелкам( каждой турели отдельно ) и возможность их настраивать так сказать чтобы в центре сектора шанс сбития был 100% и обнаружения а к краям меньше.
Если честно я ничего не понял. В таблице: G5N1 - старая цена ремонта 5200. Открываю игру. Проверяю - 6780. Это что, наценка!? Снижение цены это хорошо. Но снижение награды-то зачем? Долететь на нем до точки - задача та ещё. Базу за 1 заход он раньше не спиливал. 2-ой заход ему обычно даже не дают сделать. В общем изменение звучит сомнительно. Особенно во 2-ой части.
Уважаемые ! Я конечно не в тему, но : почему при выборе " предпочитаемые карты" я отмечаю как не желательные, а при прем акк исключаю из ротации , все происходит наоборот все которые я исключил, с завидным упорством выходят в игре ? и второе -почему стоковый танк у которого не прокачан огнетушитель при первом же попадании в любое место горит ?
Чтобы уравнять шансы с истребителями хотя бы подняли стартовую высоту.
А где r2y2 kai?
Отправить жалобу