- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В грядущем обновлении экономики мы уделим внимание слишком дорогому ремонту тяжёлых бомбардировщиков. Будут скорректированы цены ремонта, награды за бомбардировку баз и стоимость подвесного вооружения, что сделает вылеты тяжёлых бомбардировщиков гораздо менее рисковым делом в плане экономики и увеличит их доступность для среднего игрока.
В War Thunder кроме балансировки по Боевому рейтингу действует также автоматический алгоритм, ответственный за игровую экономику. Среди его задач — корректировка цены ремонта в зависимости от среднего заработка техники. Из-за того, что бомбардировщики обладают уникальным способом заработка в виде уничтожения баз, который приносит большой доход, цена ремонта тяжёлых бомбардировщиков автоматически выросла до существенных сумм. Это сделало вылеты на них экономически очень рискованным делом.
Для решения этой проблемы недостаточно просто снизить награду за бомбардировку баз, а соответственно, и цену ремонта. Поскольку даже в рамках одного ранга самолёты могут сильно отличаться переносимой бомбовой нагрузкой, в результате это привело бы к тому, что лёгкие машины получали бы слишком низкую награду. Оптимальным решением мы считаем алгоритм, который будет корректировать величину награды за бомбардировку баз в зависимости от текущей бомбовой нагрузки.
При этом доход по итогам боя для бомбардировщиков с большой нагрузкой будет несколько скорректирован, что позволит снизить их стоимость ремонта вплоть до 20% от первоначальной, а машины с малой бомбовой нагрузкой вообще не ощутят никаких перемен.
Например, Ту-2С-44 (БР 6.0) с 2000 кг нагрузки за удачную бомбардировку получит не сильно меньше, чем B-24D-25-CO (БР 6.0) с его 3600 кг. В свою очередь, цена ремонта последнего не будет в два раза превышать аналогичный параметр Ту-2С.
Алгоритм будет влиять исключительно на награды за бомбардировку баз и никак не затронет остальные награды. Так что бомбардировщики сохранят возможность обеспечивать своим пилотам стабильный заработок Серебряных львов.
Представленные в таблице данные являются предварительными и могут меняться в ходе разработки.
Мы планируем провести эти изменения в начале октября. Будем рады выслушать ваши мнения и предложения.
Комментарии (228)
О, збс, Ki-49 (Всех) и Ki-67 (обоих) нет вообще в таблице... Типа: Не бобры и были! Хотя, учитывая их БР и то сколько они макс. бомб могут нести... Да, не бобры и были!
Самое халявное летать на верхах, 6 раз тыкнуть на пробел или зажать кнопку, чтобы сбросить всё и снова ждать пол минуты, чтобы снова тыкнуть. Остальное время тупо жди и лети.
TeamArt, так я писал ему RussiaN04 на свистки это совсем другое
KILLA77, Только на свистках или Ju с защитой. А на других бобрах просто разрывают как тузик грелку :)
He 177 A-5 вернется в АБ!
А данное изменение затронет только серебро, или кол-во получаемого опыта за бомбежку тоже срезано будет?
Ме 264 уменьшат цену ремонта очень значительно, и теперь можна будет спокойно себе фармить и не боятся навязивать бой истребителям с помощу турелей
Спасибо за нововведение! Большая просьба: решить вопрос с бомбардировщиками в СБ, которые после сброса бомб не летят на перезарядку, а стараются погибнуть, чтоб сэкономить время, и снова вылететь повторить. Такие полу-челночные рейды портят игру для других участников процесса.
Только вот с такими нововведениями количество невозвращенцев наоборот увеличится. Ремонт дешевый, а за бомбежку дают мало. Что делать? Правильно выпрыгивать и брать новый самолет, чтобы сэкономить время))
Greengo, Возможно, решением данного вопроса было бы ограничение доступного количества самолетов одного типа, например, эскадрильей. Или невозможность осуществить повторный вылет на аналогичном самолете. Выход всегда есть.
Кео, а можно узнать, что мешает Вам составить вместо текущей системы подсчета стоимости ремонта бомбардировщика учет его фарма за бой по базам, новую систему подсчета стоимости ремонта, где стоимость ремонта сопоставима с тем же рангом или боевым рейтингом, как на тех же танках и кораблях с вертолетами, поскольку в тех же танках боевой рейтинг и ранг напрямую зависят от подсчета коэффициентов получаемого опыта и серебра, в плюс того, является ли танк премиумным и есть ли у него талисман.
награду не уменьшайте! в качестве компенсации за высокий ремонт и низкую выживаемость
Т.е. раньше я мог вынести 3 базы и аэродром за вылет и получить профит. А теперь профит будет меньше за это?
Я бы предложил бы увеличить награду за бомбометание картонным бобрам. Например Fw-200 - легко горит, плохо набирает высоту. Все на него целятся как на халявный фраг. Да и петровичей мало. Он несет большую бомбовую нагрузку, но при этом остается легкой мишенью. Вот ему для баланса его привлекательности надо сделать обычный ремонт без модицикаторов удорожания, а также повысить награду аз бомбежку баз. Это сделает его привлекательным как бобра, даже с учетом что юнкерсы лучше.
Отправить жалобу