- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Проект опытного безбашенного танка начали разрабатывать в Германии в начале 70-х в рамках программы по поиску замены танкам Leopard 1. Необычная компоновка танка так называемого «казематного» типа имела ряд преимуществ: возможность установки сразу двух орудий, повышения защиты благодаря низкому силуэту и усиленным бронированием лба корпуса, а также повышенной подвижности из-за уменьшенной по сравнению с традиционными танками массе. В рамках этого во многом новаторского проекта были построены две машины для испытаний под общим названием Versuchsträger (нем. «опытная платформа»). Первый образец VT1-1 на укороченном шасси оснастили двумя 105-мм нарезными пушками с ручным заряжанием, на втором — VT1-2 — использовались два гладкоствольных орудия калибра 120 мм, при этом для левой пушки смонтировали автомат заряжания.
Оба этих образца использовали ряд узлов и агрегатов европейского «долгостроя» — опытного танка KPz-70, и, поскольку обе машины предназначались исключительно для испытаний и отработки новых приёмов боя, выполнены они были из конструкционной неброневой стали. Испытания танка проводили несколько стран блока НАТО, но все они одна за другой покинули проект, а в 1985 году от дальнейших разработок отказалась и сама Германия в пользу разработки танка Leopard 2, выполненного по классической схеме.
В War Thunder двухорудийный VT1-2 станет истребителем танков VI ранга в линейке наземной техники Германии. Это первая в игре САУ с двумя пушками, при этом у орудий отсутствуют углы наведения по горизонтали — поворот орудий осуществляется корпусом. Пушки VT1-2 — уже хорошо известные игрокам «топовые» 120-мм Rheinmetall L44, при этом выбор снарядов на VT1-2 такой же, как на Leopard 2A4. Прямо в «стоке» у вас есть кумулятивный DM12, а после исследований добавляются два «лома» с бронепробитием до 410 мм! Обе пушки имеют стабилизатор в вертикальной плоскости, а вот перезаряжаются они несинхронно — на левой стоит автомат заряжания, поэтому перезарядка там происходит несколько быстрее. Скорость машины составляет 70 км/ч, а относительно небольшая масса даёт возможность быстро набирать скорость и быстро поворачивать корпус.
VT1-2 на данный момент является самой мобильной наземной техникой в игре. Залогом успешной игры на VT1-2 станет правильное использование его мобильности, поэтому именно на этом танке будет разумнее сначала изучить модули и навыки экипажа, отвечающие за параметры подвижности и разворота. Как и реально построенный прототип, VT1-2 в игре смоделирован без использования броневой стали, поэтому этот «казематный» танк не может похвастаться хорошей защитой. Выстрелы обоих орудий сходятся на дистанции примерно 1500 метров, поэтому наиболее эффективным будет огонь либо вплотную (когда вражеский танк закроет прицелы обеих пушек), либо на дальних дистанциях. Впрочем, вы запросто сможете целиться и стрелять из каждого орудия отдельно, переключаясь между ними, ведь пушка остаётся одной из лучших в игре. В общем, VT1-2 — одна из самых необычных самоходок в игре с отличным потенциалом стать лучшей в своём классе техники. Однозначно стоит потратить немного времени, чтобы получить её!
Представленную технику можно будет получить в Операции «Верфь», о которой мы расскажем позже.
Читайте также
Комментарии (301)
"отсутствуют углы наведения по горизонтали — поворот орудий осуществляется корпусом" - если механику поворота корпусом в игре оставят как есть сейчас - данная машина станет в один ряд с такими легендами как Панзерверфер, Калиоппа, Катюша, МиГ-15бис «ИШ», самолетами с неправильной музыкой и с курсовым вооружением, установленным под углом к вектору движения...
Сейчас бы Каллиопу и МиГа неиграбельными считать.
Pupe, А разве Миг-15ИШ играбельный? У него половина подвесов не работают. Прицел то ему не завезли...
Странный танк. И какому гению пришло в голову сделать такого уродца? Даже за даром не стал бы играть на нём.
R0MkA, А как тогда смогли ввести китайцев? У них вообще нет своей техники
Keofox, Шведская техника уже давно есть в игре а отдельной нацией шведов вести не получится. У них просто не наберется техники на полноценные ветки кораблей, самолетов и вертолетов.
Вы уже хуже "Картошки стали".... С одной стороны удаляете "бумажные" танки так как они "бумажные".... А с другой бредовые "бумажные" вводите.... Вы там вообще подурели???????
Давно у нас в музеях оригами занимаются? Прежде чем писать глупости, погуглите хотя бы. Такая машина существовала в металле и в данное время в музее стоит.
N0_M3RCV, был фильм такой, назывался «Ночь в музее», слоган «Всё оживает», а жанр - фэнтези, комедия, приключения, семейный...
Неужели по ним достали документы? Или снова на основе анализа специалистов?
В смысле анализы урины специалистов или?...
Всем привет. У нас игра в которой топ танки стреляются на 500-600 метров. И мы вводим машину которая рассчитана на 1500+ метров. Спасибо. Дайте две.
На Европейской Провинции перестрелки порой бывают и с большей дистанции, нежели 1500 метров. Да и что касается небольших карт, очень многим игрокам на них нравится играть, нежели чем перестреливаться на огромных расстояниях.
Big_Dumbl4, Поддерживаю, из-за этого перестал играть, 70-х техника быстрая вся, и мелкие карты неиграбельны.
Образец для сверхлюдей в духе Аненербе, 95% целевой аудитории не сможет понять для чего он.
Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста, к какому типу данный марафон относиться? В котором можно забрать все призы (жара) или в которой это невозможно (Лего)?
Будет третий вариант, с аукционом ключей от контейнеров :)
Узнаете к его старту. Уже скоро.
ПВО филдов бес полезное гавно когда над ним пролетает реактив
Reinbard, Не помешают ракеты земля-воздух у аэродромов))))
Reinbard, Предложи как исправить)) А, точно, ты предлагаешь ЗРК под управлением ИИ. :DD
"...У орудий отсутствуют горизонтальные углы наводки...", "..модель без броневой стали...". Type 60 ATM свергнут, у нас новый царь! Господи...
AngryVorona, Засунут на 10.0 или 9.0, ТЫ ШТО ТАМ ЖЕ 2Х 120мм, А ЗНАЧИТ ДВАЙНОЙ НАГИБ,но на самом деле этот "САУ" паста.
Зато два орудия и у одного автомат заряжания. Это очень уникальная машина :)
Вот, чует моя чуйка, что это будет ещё та пососня, на 8.7-9.0, а то и выше.
точно
8.0 - 8.3 или максимум 8.7
Отправить жалобу