- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Магнитные бомбы
Как бы все не любили убивать танкистов, меру нужно знать. Поэтому этот выпуск «Починили» мы начнём с радостной для них вести. Упавшие на землю бомбы больше не примагничиваются к проехавшим по ним танкам!
Прямо так и происходило — при проезде по упавшей бомбе она оставалась на днище вашей машины, с предсказуемым результатом. Больше такого не будет.
Угловатый внутренний мир
Рентген в бою очень полезен — он позволяет точно оценить состояние внутренних модулей техники и экипажа, лучше понимать уязвимые места своей машины.
Но в редких случаях детализация отображения внутреннего убранства техники могла снизиться и тогда вы наблюдали двигатель, боеукладку и членов экипажа в виде угловатых моделей.
Хотя ошибка была чисто визуальной и на работу модели повреждений не влияла, мы вернули привычную детализацию внутренним модулям и их окружению в режиме «рентгена».
Починили датчик тепловизора
Простое, но приятное исправление. Теперь тепловизор в вашем вертолёте будет корректно отрабатывать на дистанциях выше 5 километров и позволит обнаружить другой вертолёт.
Ранее на такой дистанции тепловизор вертолёта не видел другой вертолёт. Какая-то профессиональная солидарность получалась.
Приподняли камеру
Создание и настройка техники для War Thunder — невероятно трудный процесс, в котором даже самая незначительная мелочь может обернуться большой неприятностью. Вот, например, банальная ошибка с положением камеры от 3 лица на самолётах F-89B, F-89D и P.108A приводила к тому, что на линии прицеливания маячило хвостовое оперение. И всё — не пострелять, не побомбить.
Немного времени, терпения — и проблема исправлена. Комфортных вам полётов.
Осязаемые улучшения
К каждому выпуску «Починили» мы собираем коллекцию наиболее заметных улучшений игры, о которых интересно читать. Однако, кроме них в патчноуте вы также найдёте отдельные исправления, которые, возможно, улучшат игровой опыт непосредственно для вас.
В этот раз мы поработали над вооружением самолётов, а также уточнили настройки трансмиссии бронетехники — последнее изменение позволит некоторым машинам стать динамичнее и тяговитее даже без увеличения мощности двигателя!
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков в комментариях.
Комментарии (178)
Хочу "похвалить" за исправление "Магнитных бомб" и пол года не прошло с момента репорта "редкого" бага а уже исправили так держать!
Согласен. Они быстрее плодят баги, чем их исправляют. А какая проблема составлять репорты про баги: " То оформил не так, то описал не так, то троли затролят". Сплошная БЮРОКРАТИЯ!((( Было бы гораздо лучше если бы они сами в свою игру играли.
Strv 103-0 почините пожалуйста, только на этот раз по настоящему, а не так для отчётности. А то помимо того что воюешь с оппонентами так ещё и с собственным танком война постоянная, наведение корпусом - поломано!!!
_MRNiKe_, Извините, но сколько ждать? Проблеме уже второй год ну комон это не серьезно тем более когда танк пакетный за денежку. И к тому же зачем тогда разработчики обманывают и пишут, что всё починили, заходишь в игру проверить и никаких улучшений... Зачем обманывать?
CHertezhnik, "... администрация не информирует автора баг-репорта, о том, в какой срок ошибка может быть принята к рассмотрению и когда она будет исправлена. При этом исправление ошибки может занять длительное время, поскольку это зависит от множества технических факторов." Об этом сообщается в каждом подразделе багрепортской. Увы, на вопрос "Когда?" ответ никто не даст.
А когда подвисание в боях починят?
Можно узнать конкретно о проблеме? Репорт о этой проблеме вы уже составили? Если да то ссылку скиньте пожалуйста.
убрали магнитные бомбы? тогда добавьте магнитные мины! )
хотелось бы увидеть решение проблемы с ОВ в режиме СБ, после введения которых, из игры стало ливать до половины команд в каждом бою и теперь победа-поражение зависят не от успешных действий членов команды а от того, у какой из них больше ливнет из игры после первой смерти. В нынешнем виде СБ, в этом режиме полный хаос.
Если не ошибаюсь, был в своё время опрос на форуме по поводу этих ОВ в СБ. Игроки проголосовали против. Но мнение игроков в этой игре верхушку волнует в последнюю очередь.
обьемные снаряды почему не чиним?
Пожалуйста, оформляйте багрепорты. Из подобного описания суть проблемы, с которой вы столкнулись, совершенно не ясна.
Keofox, что оформлять то? вы ввели неиграбельную механику и просите баг репорт отменить,откатить и на переработку.
Молодцы, спасибо :D
Сделайте уже курс обучения для вертолетов!!!
эм.. а вы что-нибудь придумаете с серверами, почему перед каждым вашим патчем (за день), прыгает пинг либо pl40-80? да и вообще, при онлайн выше 80 тыс регулярно прыгает пинг
Когда будут новые сервера? или докуплены ?! Сервера лагают! потери пакетов до 30% да такие просадки разовые но они бывают! пинг прыгает под 300! каждый день при онлайне больше 90тыс. игроков есть вероятность за бой словить 3-4 дропа пакетов и пинга! форум игнорируют! почему такое пофигическое отношение к пользователям?! В чем проблема сказать да сервера не справляются но это ваши проблемы ?! В игре есть баги которым по 7лет но их просто затирают или игнорят на форуме .
Да, подобные лаги конечно очень сильно убивают желание играть. Когда из кожи вон лезешь, чтоб добиться победы, а погибаешь из-за того, что сервер на пару-тройку секунд перестал отвечать и за это время твой танк развернулся на 180 градусов, задом к врагу, боевой настрой падает очень быстро. И самое печальное, что тенденция подобного лагерства сохраняется из обновления в обновление. Очень грустно видеть любимую игру в подобном состоянии.
Отправить жалобу