- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Карточки специального вооружения
Если вдруг забыли, какими характеристиками обладает боеприпас, то можно подробно узнать о них прямо в бою, наведя курсор на иконку снаряда в панели действий (графическое меню боеприпасов и возможностей техники в нижней части экрана).
В новом обновлении мы добавили эту удобную возможность и для ракетного вооружения на вашей бронетехнике и кораблях. А также на индикаторе дымовых шашек появились сведения об их количестве в одном залпе и общем боекомплекте. Изучайте!
Ещё немного улучшения отрисовки на дистанции
В уже столь далёком втором выпуске «Починили» мы сообщали об исправлении исчезновений наземной техники для пилотов авиации на расстояниях больше 1 километра. Но в отдельных местах локаций со сложным рельефом проблема всё ещё могла иногда проявляться.
Благодаря вашим репортам мы обнаружили множество таких позиций и исправили там отображение техники.
Новые осветительные ракеты
В редких ночных боях вы точно замечали падающие с неба «подарки» от командования — осветительные ракеты, которые помогают обнаружить противников, даже если на вашей машине нет прибора ночного видения. Но мы заметили ваши замечания о том, что освещённости от этих ракет не хватало на всю зону боя, из-за чего подчас возникали проблемы — например, при выезде с точки возрождения.
Принято. Начиная с этого обновления, в новых поставках будут использоваться осветительные заряды повышенной мощности с существенно большим сектором освещения.
Улучшили выбор передачи при подъёме
В прошлом выпуске «Починили» мы поработали над логикой выбора мехводом подходящей передачи при спуске с горы и подъёме на неё. Со спуском получилось просто отлично, но вот при подъёме странности ещё могли наблюдаться — мехвод мог попытаться включить повышенную передачу, которую двигатель машины на таком склоне просто не осилит.
Мы провели переаттестацию мехводов — теперь они станут лучше выбирать передачу при подъёме по равномерному уклону. Проверяйте!
Корректная работа РУД
Вы, наверное, привыкли, что переход в режим форсажа и выход из него на самолёте происходит по короткому нажатию кнопки повышения или снижения тяги. Удобно и понятно. К сожалению, этот механизм сломался и переключение на обычный режим 100% тяги при относительном управлении вдруг стало трудной задачей.
Мы вернули всё как было. Теперь короткое нажатие на клавишу управления тягой как и раньше легко включает или выключает форсаж. Чистого неба!
Дорабатываем виртуальную реальность
Продолжаем работу по улучшению работы шлемов виртуальной реальности. В этот раз исправили двоящуюся картинку в зеркалах заднего вида авиации, исчезновение некоторых объектов в правой линзе вашего шлема и починили виньетку ракет AGM-65 Maverick, которая не двигалась вслед за прицелом.
Мы продолжаем работу над исправлением ошибок в режиме виртуальной реальности в War Thunder и благодарим всех игроков, которые сообщают нам об обнаруженных проблемах игры в режиме VR. Следите за новостями!
Осязаемые улучшения
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (315)
Все круто, но когда будет счётчик боеукладки первой очереди и когда маркер пробития в ТАБ будет рассчитывать объём снаряда? Механики ввели, а движений по их доработке не видно
" счётчик боеукладки" - кружок индикатора пополнения снарядов \ заменить на барабан с донышками гильз полупрозрачный и число
Когда маркера в ТАБ исправите?
Теперь появилась задержка в виде черного экрана после нажатия выхода из боя.
Не знаю кому там починили выбор передачи при подъеме, но теперь у меня на КАЖДОМ подъеме тот же Джамбо сначала едет 3км/ч.
а у меня он уже разгоняется до 4км/ч
после окончания боя теперь черный экран и зависание секунд 10
после завершения боя при выходе в ангар виснет и так с каждым боем. Это случилось после обновление "Починили №9"
1)А я уже грешил на то что в настройках у себя чувствительность форсажа неправильно настроил, причем и так и сяк значение до сих пор настраивал,а все равно форсаж неслушался как раньше.Ясно теперь что не я виноват то был....2) Уберите пожалуйста "Тепловизор" с дневных карт, он там чисто по-читерски помогает вычеслить даже в тех кто в кустах спрятался!!! Уберите вообще его из игры, надоели эти читерские фишки!!!
Улитки, ну вы приколисты xD. Починили... это прикол. Я на Т-34 американском в горку 10 градусов, еду 3 км (три километра)... это ПОЧИНИЛИ? По-моему, все только испортили. Раньше было лучше! А если еще и повернуть надо... ой мама... он просто на месте встаёт. Думаю Надо по скорее ''Починили №10''. Проект, игра тоесть - лучшая, люблю её, но...это не прикол.
Звук "дзинь" удара по броне уберите. Его слышно за 300 метров. Когда по другим вокруг стреляют в ушах колокольный звон.
долго будете пытаться что то сделать со своими ночными боями или может дадите галочку отключения ночных боев кто хочет пускай страдает.
Отправить жалобу