- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Урон давлением при подрыве ракет вне корпуса
Важное исправление в механике поражения давлением отдельных образцов техники. Экипаж U-SH 405, AMX-13 (SS.11) и AMX-13 (HOT) — машин с мощными, но вынесенными за броню ракетами в пусковых установках — при подрыве этих самых ракет больше не будет уничтожаться избыточным давлением, как если бы боекомплект находился внутри машины.
Живучесть повысится.
Фраг танкисту, а не пилоту
На самом деле эта проблема носила лишь визуальный характер и проявлялась в редчайших случаях, когда танкист уничтожил вражеский танк, а на того одновременно падали бомбы пилота. После детонации бомб в логе боя убийцей становился… пилот!
Конечно, фраг по-прежнему числился за танкистом, но выглядело это очень странно. Мы исправили этот казус.
Ещё немного улучшений камеры снаряда
В прошлом выпуске «Починили» мы рассказали о масштабной доработке камеры слежения за снарядом в Морских боях. Ей расширили угол обзора, она стала быстрее возвращаться к игроку и начала лучше взаимодействовать с автопушками.
С выходом этого улучшения она будет сразу возвращаться к вам в случае, если снаряд перелетел цель — ведь нет смысла смотреть, как он плюхнется в воду и точно никуда не попадёт.
Правильные карточки ТТХ снарядов
Это исправление также относится к прошлому выпуску «Починили», в котором мы ввели отображение карточки снаряда в окне модификации, даже если он ещё не открыт.
К сожалению, из-за небольшой ошибки характеристики снарядов могли отображаться неправильно, но мы это исправили. Теперь можно смело изучать.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (152)
Спасибо за работу над ошибками! Обратите внимание на состояние серверов, там давно что-то пошло не так.
На их стороне всегда всё отлично работает,никаких проблем нет ...Это у вас проблемы и решайте их сами...Вот как в данном случае они поступают.Зачем верить тому что пишут,жалуются на падение серверов ,на пинг,на лаги и тд. Ведь у их всё в норме,проблемы других их никогда не волновали их волнует лишь денежка которая им падает в кармашек.
Тут одно время после очередного патча вдруг заработала арта: не раз в 2-3 месяца и, большей частью, по зазевавшемуся ЗСУ, а довольно часто и по любой технике, кто вовремя не сбежал. Но, «не долго музыка играла» и моя арта опять никому не страшна. А вот арта противников продолжает с завидной регулярностью вышибать мою технику, включая тяжы. Это, как я понимаю, «психология»… Снаряды «притягивает»…
HedgehogLu, зенитки, они такие... )))
это Баланс. Если внимательно посмотреть над тем как работает арта то очевиден факт того, что дамаг и результат арты сугубо рандомный и является одним из механизмов баланса игры. Сам не однократно улыбался когда рядом с моим газиком взрывается более 2 снарядов арты, а у меня даже повреждений нет или наоборот я на таже улетаю от снаряда упавшего вплотную к танку, когда рядом стоящая зенитка банально уезжает без повреждений :)
А когда вы исправите баг с выстрелами? Вот встречаюсь с вражеским танком, орудие моего танка заряжено, танк не имеет повреждений, делаю я выстрел первым - у меня орудие не выстреливает, а противник делает выстрел уже после меня, у него почему-то выстреливает орудие. Этот баг у вас появился еще в обновлении 1.86, и так не разу не был исправлен
Это сударь всем известный и всемогучий рассинхрон
HedgehogLu, рассинхрон стрельбы приговорить к расстрелу 😎
Смысла нет во всю эту дребедень наяривать, по прошествии 2 лет ежедневных заходов сделал для себя вывод - пустая трата времени. Кроме красивой картинки здесь нет ничего, в первую очередь самой игры. Для фетишистов самое оно.........
Опа , опять новое поламали
Вы фризы вообще убирать собираетесь ? Играть невозможно!
А кроме сирен и мин вокруг ну и трасс невидимок с всплесками стал наблюдать за иконкой перезарядки торпед она не дает инфы о времени перезарядки торпед кроме доп. торпедного запаса. Как только выплЮнул боекомплект, иконка молчит только нули показывает а серый счетчик исчез.
Когда перестанет кидать на 3 карты, у нас что остальные карты для галочки? Сделайте чтобы ОБТ чаще играли на больших картах, у них для этого есть всё! Прекрасная подвижность (почти у всех), оптика, СУО, тепловизоры и т.д. Почему меня на 34-85 кидает на линию мажино или фульду, а на ОБТ приходится играть в аквариумах?
Кустарники и мелкие деревья!!! Когда уже они перестанут торчать через технику (при наезде на них) и мешать обзору через прицелы? Эта проблема присутствует с самого начала игры. Про беспредел на респе и его незащищённость спрашивать бесполезно?
Вы напихали ботов во флот, а как нам батл пас выполнять, если по 3-4 игрока, остальные в команде - боты? нам вечность синеть в ваши кораблики или может условия немного подкорректируете?
Отправить жалобу