- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Урон давлением при подрыве ракет вне корпуса
Важное исправление в механике поражения давлением отдельных образцов техники. Экипаж U-SH 405, AMX-13 (SS.11) и AMX-13 (HOT) — машин с мощными, но вынесенными за броню ракетами в пусковых установках — при подрыве этих самых ракет больше не будет уничтожаться избыточным давлением, как если бы боекомплект находился внутри машины.
Живучесть повысится.
Фраг танкисту, а не пилоту
На самом деле эта проблема носила лишь визуальный характер и проявлялась в редчайших случаях, когда танкист уничтожил вражеский танк, а на того одновременно падали бомбы пилота. После детонации бомб в логе боя убийцей становился… пилот!
Конечно, фраг по-прежнему числился за танкистом, но выглядело это очень странно. Мы исправили этот казус.
Ещё немного улучшений камеры снаряда
В прошлом выпуске «Починили» мы рассказали о масштабной доработке камеры слежения за снарядом в Морских боях. Ей расширили угол обзора, она стала быстрее возвращаться к игроку и начала лучше взаимодействовать с автопушками.
С выходом этого улучшения она будет сразу возвращаться к вам в случае, если снаряд перелетел цель — ведь нет смысла смотреть, как он плюхнется в воду и точно никуда не попадёт.
Правильные карточки ТТХ снарядов
Это исправление также относится к прошлому выпуску «Починили», в котором мы ввели отображение карточки снаряда в окне модификации, даже если он ещё не открыт.
К сожалению, из-за небольшой ошибки характеристики снарядов могли отображаться неправильно, но мы это исправили. Теперь можно смело изучать.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (152)
Когда почините баг с ракетами у тайпа и сидама?!! Вчера я 20 раз "пустил" ракету, пока вертолет и самолеты преспокойно летали вокруг меня!
Надо же как можно было саму идею честной игры испохабить
"при подрыве этих самых ракет больше не будет уничтожаться избыточным давлением" Они будут уничтожаться осколками?
Когдо пофиксят проблемы с засветом, играть невозможно, погас маркер танк исчез смотрю на него с 300 метров, экипаж вкачан в топ?
вы когда мехвода починете?
не знаю, чего вы там починили, но в морских боях, по крайней мере на катерах 2 БОЛЬШИЕ проблемы 1 пропадает трассировка снарядов, просто не видно куда летит 2 к концу боя, или в середине начинает выть сирена опасности и начинаются истошные вопли - Мина справа по борту ! Мина в корме ! и так до бесконечности до самого конца боя ! да и ещё на одной из аркадных карт в самолётных боях танки ИИ снова стали ползать по скалам
А можно просто сделать назначаемую клавишу для Камеры слежения за Морскими снарядами?
Спасибо! Было интересно почитать, какие баги остались в игре.
Почините свой балансировщик, достало, постоянно играть на дне списка по б.р. Говоришь на форуме, вы баните, как не удобные вопросы, а как же свобода слова? Или у вас все равны, но кто-то равнее?
а когда починят баланс, из-за которого в морских боях постоянно в одной команде 2-3 линкора + топовые тяжёлые крейсера, а в другой команде линкоров нет вообще и крейсера в основном только лёгкие ? это - откровенное жульничество, обычное мошенничество.
Отправить жалобу