
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Исправили «закапывание» бомб
_ddae27e82cafb61e9a50a4071e58a1c2.jpg)
Такая невероятная возможность появилась у танкистов с вводом механики «самоокапывания». Упавшую перед вами бомбу со взведённым взрывателем можно было засыпать землёй. Звучит круто, но в этом случае она пропадала и не наносила урон. Ошибку исправили, но вы всё ещё можете защититься от осколков в достаточно глубоком укрытии.
Пользуйтесь возможностями техники с ковшами и отвалами!
Исправили отвязывание гусениц от ИИ-техники
_ef548e22327b7a8929c9316e876754a3.jpg)
Первыми с этим странным визуальным багом столкнулись участники режима «Штурм». Там подбитая ИИ-техника при повреждении одной гусеницы упорно продолжала движение, но уже по кругу, а сами гусеницы при этом оставались неподвижными.
Упорству ИИ можно только позавидовать — им не нужны даже некоторые детали танков, чтобы навалять обороняющимся. Но мы всё же исправили эту ошибку.
Пожар на дне
_f1b2e9e7fa2331177c25551a7873a86c.jpg)
Локации War Thunder готовят сюрпризы особенно настырным игрокам! Они быстрее остальных стараются занять выгодные позиции, расталкивая сокомандников на узких мостах или рядом с крутыми берегами. Что иногда приводит к затоплению бронетехники и, видимо, к «подгоранию» у кого-то из членов экипажа. Иначе как объяснить внезапный пожар затонувшего танка?
Утонувшая в водоёме техника больше не будет загораться или взрываться.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (168)
Вы уже из принципа мои комменты удаляете? Уже 3 раза , что я такого сказал?
Удаляют все не угодные им комментарии !!! пробивают дно за дном !
Мои тоже. Цензура, цензура и ещё раз цензура, правда здесь она называется правила поведения в чате. Ха, ха-ха
Почините лучше отображение пуска ракет зенитками на высоких рангах. Смотреть на красную моргающую надпись "Пущена Ракета" толку мало, а вот ракету как не было видно так и увидеть ее можно только тогда когда уже поздно что то предпринимать... Нельзя ли зенитке которая пустила ракету хоть дымное облако с установки поставить, тогда хоть как то пуск ракеты обнаружить визуально можно, и это реальный эффект от двигателей разгона.
И конкурс на самый старые неисправленый репорт присуждается этому https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/252078-181227-t34-sherman-calliope-skorost-vertikalnogo-navedeniya-raketnoi-ustanovki/ ТРИ года исполнилось, а самой проблеме на полгода больше. Верните золото за Калиоппу и можете вообще вывести танк из игры
badapple, тут больше речь о том, что она ракетами перед собой стреляет, а не вдаль как должна. в итоге от ракет никакого толка, на т26 т99 такой ошибки нет, там они жестко соединены
Калиопа всё таки более живучая чем т26 т99, этот тОнк улетае в ангар от любого попадания по ракетной установке, даже пулемётами 7мм,ну а если случается чудо то просто выгорает напрочь )
Я стесняюсь спросить, а что, б&ять, опять с серваками?!
PaGaN14, ненадолго, опять сломались;)
Вот ты в шоке, а прикинь в каком шоке владельцы серверов AMAZON, которые поломали улиточные специалисты :)
Когда вообще планируется что то улучшать в игре, а не ломать? Я никак не могу понять, почему новая техника которую в жизнь не прокачать важнее чем нормальный интерфейс, нормальные карты, нормальное управление? Почему не делают рассылку успокоительного всем игрокам? Потому что с каждым разом все становится хуже и хуже
Когда серверы заработают. Вы все там ру ко жоп ые что ли.
Почините расчет активности!!! Не пойми что натворили, чинильщики!
Почему пожар на самолете не тушится скоростью, а наоборот, тушится зависанием в воздухе? Это вы называете реализьмом?
KoT_CaMoXoD, не, ну спичку с пожаром двигателя ты мощно сравнил, конечно. В реальности, вон, самолёты с неприятной периодичностью горят, и что-то ветерком их не тушит, хотя там далеко не 70. Другое дело, что в игре их тушит исключительно RNG... ну и РПУ.
KoT_CaMoXoD, не учи его плохому, а то на заправке решит затестить совет твой, подожжёт, потом будет говорить что кот ему так сказал)
что-то странное с Черчиллем 3 происходит! когда стреляешь снаряды пропадают и не дамажат противника!!!
HedgehogLu, это твой клиент думал, что он уже выстрелил и что снаряд летел несколько секунд, а вот у сервера было иное мнение. Пора бы уже привыкнуть, что картинка, показываемая нам игрой, зачастую несколько отличается от того, что на самом деле в бою происходит. Другой отличный пример - нашествие зомби-деревьев.
ну многие такие проблемы сами разработчики связывают с рассинхроном. И учитываю текущую ситуацию с серверами не исключено что подобные случаи станут регулярным и обыденным явлением. (хотя оно и так то имеет порой вполне четкую закономерность. Почти гарантированно если тебе вынесут казенник или ствол пока твой снаряд летит то урона у снаряда не будет. И не важно, что казенник сломали буквально перед попаданием в цель и снаряд летел несколько секунд и потери пакетов нет и пинг меньше 100 милисек.)
Уважаемые разработчики, обратите, пожалуйста, внимание - на карте Бреслау (возможно, и на других) через пару-тройку секунд после возраждения появилась возможность взорваться от бомбы, заранее туда сброшенной вражеским бомбардировщиком. Т.е. ты только респанулся, начал движение и уже взрываешься, хотя по понятным причинам даже звука полета бомбы не слышал и ее не видел. Вряд ли так задумывалось изначально.
Отправить жалобу