- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Звёздочка для вашего удобства
Вы, должно быть, заметили, что в War Thunder появились регулярные события с простыми задачами и приятными призами, выполнить которые можно на ряде определённых машин. Мы хотим упростить вам задачу по поиску участвующей в таких событиях техники.
Теперь техника указанных событий будет отмечена в деревьях игровых наций специальной биркой с изображением звезды. Причём вы узнаете о доступном задании по иконке на кнопке «Исследования», затем на подходящей стране и типе техники, а в конце — и на самих машинах, которые подходят для его выполнения.
Ввиду особенностей, это улучшение станет доступно в течение суток после появления этой новости.
Поправили работу баллистического маркера
Не беспокойтесь, в обычных ситуациях ваш верный «крестик бронепробития» работал и работает правильно. Проблема затрагивала технику с лазерным дальномером, которая при попытке ведения огня по воздушным целям сталкивалась с тем, что маркер оставался на земле и рассчитывал точку попадания далеко за пределами своей возможной дистанции. А вы даже не могли понять — навелось ли орудие в указанном направлении или всё ещё поднимается.
Мы изменили логику работы баллистического маркера таким образом, что теперь, если вы решите «пострелять по птичкам», он заменится простым маркером направления орудия.
И ещё. При переключении на противотанковые управляемые ракеты ваш верный помощник также будет скрываться, чтобы ничего не мешало прицеливанию.
Починили звук стрельбы в авиационном событии
Речь об Аркадных танковых боях, где активный игрок может на время покинуть свою бронетехнику и всячески навредить противникам с воздуха. Но если в момент начала переноса из танка в самолёт вы вели огонь, например, из пулемёта, то звук бесконечной очереди переносился вместе с вами и создавал неповторимую атмосферу на время всего полёта.
Мы исправили эту какофонию, теперь при вылете на самолёте вы услышите лишь звуки реальных выстрелов.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы, как всегда, подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях. Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.
Комментарии (171)
Когда будет оптимизация после кривых патчей? и когда уберете флешбеки??
дальше будет только хуже, так что готовься брать кредит на видяху :)
у меня нервный тик начался играть на премиумном Турмсе, знал что это баржа неповоротливая, но чтоб настолько.... жалею потарченных денет
Может исправите ситуацию, когда новодобавленные камуфляжи, достижения, и медали, требующие кол-ва фрагов, не учитывают уже достигнутое кол-во ДО ввода этого камуфляжа и т.п. Для немцев недавно, например, засадный камо ввели. Заново сотни фрагов набирать, даже когда уже Зимний камо выкачен. Также пересмотрите требования к камо для ЗСУ. Я чуть со стула не упал, когда увидел у Шилки требование в чуть ли не 300-500 сбитых самолётов(при этом самолётных фрагов всегда меньше, чем танковых).
Шилка вообще занерфлена в ноль, из ее 4Х!!! пушек самолет или вертолет сбить сложнее чем из зсу-57 с одной пушкой, беру в набор любую другую зенитку обычно. :(
Пожалуйста, исправьте стрельбу из зенитного пулемета! Когда его выбираешь, при виде от наводчика вспышки от выстрелов из середины экрана, картинка мельтешит так, что недолго припадок эпилепсии вызвать!
+1 На хелкате реально очень мешает, отстреливаешься как в слепую.
Попросим.
Карты перебалансите, а то на половина карт умирать спустя 5 сек после спавна прострелом за 2км не есть гут
Я вот думаю откуда баги понеслись, теперь ясно патч вышел, но не вышел - сутки будут маркеры добавляться, ну а когда скачиваться обнова будет - прямо хз. Мне в Steam другими играми заняться или в аркадных боях пробелом снова смогу скинуть бомбы и управление отваливаться не будет (такое впечатление, что на реалистичные переключилось - после открытия бомболюка бомбы пошли, но было поздно)???? передайте разрабам, чтоб патчили ночами, задолбали в дневное время ломать игру - она и так наладом дышит((
OLeGfedo, это да, сам вспоминаю как первые года забивал на них и до сих пор куча друзей тупо игнорит их - слишком мутно и муторно...
Багадром вечен, пока крестики чинят, большинство материт разрабов из-за непонимания как выполнять ежедневки и особые задачи =)
За звёздочки лайк ваще. Вот уж действительно, никто не просил, но было нужно.
Ага,лайк. Все как обычно,ничего не меняется.Если что то делают,так обязательно,что то сломают!!! Маркер техники сделали,а маркер напоминания о получении полковых очков сломали))))
Короче опять ничего не починили. Как наши депутаты, всё только на словах. А по факту ненужную фигню добавляют.
Вот было бы круто добавить такой же маркер для техники, которая доступна в ТСБ... Правда, уже надоело запоминать какая техника доступна, потом искать её в ветке, а после увидеть, что техника, которую ты выбрал, не доступна. Вещь не совсем нужная, так как многие попросту не играют в СБ, но приятная.
а как часто меняется сетап техники в СБ? я просто к тому что можно ведь создать сетап, назвать его СБ 5.3, СБ 10.3-11.0 и т.д. например, и не мучаться постоянным поиском техники
Интересная идея.
Почему в аркадных воздушных боях если начать стрелять из пушки а потом попукать лтц, то из пушек невозможно вести огонь(то есть бк пушки пополняется обратно даже если полно бк). Это баг или фича?
CKAHb, Это тебя нужно из игры вывести.Куда нибудь в Марио или тетрис.
Yukioyuu, Даже в пробном вылете есть. Спасибо!
Отправить жалобу