- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Эта древняя земля видела немало войн. На смену боевым колесницам пришли рычащие железные звери, и там, где злым пчелиным роем гудели стрелы и камни пращников, теперь со змеиным свистом мчатся к своим целям танковые снаряды. Новая локация “Синай” ждёт охотников пустыни в обновлении War Thunder 1.63!
Добро пожаловать на новую локацию для смешанных боёв “Синай”, которая станет доступна всем игрокам War Thunder в обновлении 1.63 “Охотники пустыни”! На создание этой пустынной локации наших художников вдохновил ландшафт Синайского полуострова — земли, где уже долгие века не утихают вооружённые конфликты. Боевые действия на локации “Синай” развернутся вокруг небольшого нефтедобывающего комплекса в центре карты. Это стратегически важная точка позволяет контролировать значительную часть местности и за обладание этой позицией развернутся главные бои. Точка вовсе не является неприступной крепостью, так что оборона данной позиции потребует настоящей командной игры — одиночки тут не выживут. Слева и справа от буровых вышек расположены ещё две важные области: нефтехранилище и полуразрушенная деревня. Именно эти точки командам будет разумно захватить в самом начале боя и присматривать за тем, чтобы противник не взял их штурмом.
Мы постарались сделать “Синай” сбалансированным для всех типов боевой техники. Несмотря на обманчивую открытость локации, здесь найдутся укрытия и складки местности, по которым может проехать целая колонна тяжёлых танков, не боясь вражеского огня. Валуны, скалы, высохшие кусты скроют на песчаной равнине самоходку-снайпера. Средним и лёгким танкам найдётся работа на точках захвата: здания и конструкции образуют настоящий лабиринт, в котором будут происходить драматичные бои на близких дистанциях.
Примеры реальных пейзажей Синая, которыми вдохновлялись наши художники при создании этой локации (источники: 1, 2) |
Встречайте новую локацию “Синай” в обновлении War Thunder 1.63 «Охотники пустыни» и выберите тактику, которая принесёт победу всей команде!
Команда War Thunder!
Комментарии (129)
Отлично!!! Каждая новая карта это плюс. Есть НО. Никак не могу понять КАК выбираются карты для боев. В то что они появляются случайным образом не верю. Некоторые карты достают просто до печенок, потому что повторяются постоянно. Бывают дни, когда из сыгранных 10 боев - 5 карт одинаковые.ЗАЧЕМ так делать? Все карты должны появляться равномерно. За исключением новых. Новые - в приоритете.
Такаой же вопрос))
Механика игры устроена так, что разные режимы боя на одной и той же карте не считаются повтором. Выбор карт происходит рандомно.
опять "прожектор" глаза выжигать будет!
Когда патч выйдет?
Ждать осталось совсем недолго.
уже не терпится поиграть на новых танках, самолетах, и погонять по пустынной карте "Синай"
Будет ли возможность выбрать карту в случайных боях? ото не хочется постоянно играть в одну и туже карту (бесет бывает), а не ту которую ты хочешь по желанию.
В игре не предусмотрен выбор карт по собственным предпочтениям. О планах по изменениям в данном направлении не известно.
Наконец-то, очень ждал. Теперь ждём Голанские высоты. В связи с добавлением этой карты, будут ли добавляться декали (танковые и самолётные) стран-участниц арабо-израильских конфликтов (Израиль, Сирия, Иордания. Египет уже есть вроде как)?
уберите оба АСУ на свой ранг исторический,но добавьте им фичу десантирования в любой точке карты,или во фланг хотя-бы,и будет уникальный тактический геймплей на них а не чушь та что сейчас. так же и с ПТ-76 и другими плавающими,чтоб была точка возрождения на воде отдельно
Введение десантирования в игру не планируется.
где патч?????
На подходе.
Слава богу что не зимняя карта, может еще в Волоколамске снег на песок заменить, а то скоро глаза вытекут от слепящего снега.
В целом хотелось бы что бы убрали "пробелы " в ТВД наземной техники и увидеть карты Ближнего востока (типа Голанских высот), Кореи, Китая, Южного Средиземноморья и Балкан, а то Вы североафриканскую пустыню мы уже буквально всю прорисовали от Туниса и через Эль-Аламейн до Синая. У вас художники там пешком по побережью идут что ли))?
Отправить жалобу