- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Пилоты, в этом выпуске Дневников разработки мы хотели бы поделиться с вами нашими планами по развитию и улучшению авиационной составляющей нашей игры. Эти изменения появятся в игре в ближайшем будущем (и уже сейчас тестируются на внутреннем сервере).
3D-кабины для всех самолётов
В обновлении 1.65 запланировано одно из самых ожидаемых нововведений в Симуляторном режиме: 3D-кабины для всех самолётов, у которых на данный момент их нет в игре. Из-за отсутствия кокпита в симуляторном режиме пилоты бомбардировщиков, с одной стороны, лишены эффекта погружения, что усложняет им пилотаж и портит ощущения от игры, а с другой — имеют определённые игровые преимущества благодаря идеальному обзору при использовании виртуальной кабины. По этой причине мы вводим всем самолётам в игре 3D кабины — для большинства многоместных самолётов это, как правило, размерный прототип кабины, т.е. упрощённый кокпит, который учитывает реальную геометрию переплёта, положение пилота и имеет необходимый для пилотирования и боя набор рабочих приборов.
Посмотрите на примеры новых кабин (картинки кликабельны):
Изменения в геймплее бомбардировщиков
Кроме кабин, другим интересным и долгожданным нововведением будут изменения в геймплее бомбардировщиков. Во-первых, по многочисленным просьбам игроков в Реалистичных авиационных и совместных боях мы отключаем аркадный бомбовый прицел, что, с одной стороны, добавит значимости самолётам, предназначенным для поражения точечных целей с пикирования, а с другой стороны, добавит интереса в управлении линейными бомбардировщиками, поскольку нужно будет заранее строить заход на цель и пользоваться бомбардировочным прицелом. Во-вторых, мы собираемся ввести возможность управления створками бомболюков и залпового сброса бомб, что при правильном использовании этой механики повысит эффективность бомбометания — сейчас игроку необходимо самостоятельно учитывать время на автоматическое открытие люков перед сбросом бомб, поскольку без такой поправки бомбы обычно перелетают цель.
Расширение функционала режима "рентген"
Другой полезной возможностью станет расширение функционала режима “Рентген” в ангаре, в этом режиме будет выводится информация о параметрах узлов и агрегатов техники, в частности — о модели и мощности двигателя, с учётом выбранного режима сложности и прокачки машины.
Нажмите на картинку, чтобы увеличить её размер для просмотра:
Комментарии (547)
Я летаю только на бобрах. Если я захочу как в жизни то пойду в симулятор. Но я хочу крестик и нормальное, не понерфенное могущество авиабомб, чтоб не целится в башню с 1500-..... метров. Чтоб не лезть на предельно малые высоты, где от взрывов собственных бомб отлетают крылья. Замедлитель....., танки носятся так что из пушек упреждение брать приходится. Чтоб у МЗА были отключены радиовзрыватели, так как их тогда ещё не разработали.
+1
На панораме кокпита видно как какой-то рычаг проходит сквозь ногу стрелка. Так надо?
Уже первый баг-репорт ) Передал.
Да это нужно чтобы его ветром не сдуло!
Прицел уберут, а точность вернут?)
Точность бомбометания зависит от того как вы ведёте самолёт и когда вы нажимаете на сброс.
НЕТ
"мы собираемся ввести возможность управления створками бомболюков и залпового сброса бомб'' <<респект за это! спасибо!
ага)) раньше на В-29 надо было так нажимать на пробел, что клава чуть не ломалась, дабы быстрее все 40 бомб скинуть))
_1L0, Вот этого давно жду, а то на пальце мозоль и клава скоро развалится!
Божественно
Очень долго ждал этой фишки, огромное спасибо)
Шикарно! Спасибо, улиточка :)
Ну вот, а говорили что не можете! Улитки, я вас люблю!
Улитка всё может! Но не быстро=))
не знаю кто чего просил,но пострадают танкисты-лётчики. да,с одной стороны танкисты вздохнут , теперь не так часто будут подарки с небес падать. но те же танкисты и качают бомбардировщики,ибо там есть прицел и они могут хоть куда то попасть. мало кто из них умеет штурмить бомбами и ракитами нормально. пикируют и разбиваются. отключите этот прицел лётчикам,раз они так хотят,а в совместных не стоит. это палка о двух концах. одни будут мягко говоря не довольны,а другие будут говорить на первых-раки
P_Petrovich, Я согласен с авиа рб,попасть тяжело. Но вот в том и дело,что люди не умеют штурмить. Не важно болт это хелкет или ещё что то. Видел много раз как горе штурмовики входят в землю или мажут бомбой. А бомбер с прицелом это их спасение было и радость
танкистам-летчикам можно выкачивать и штурмовики и хэлкэты, у которых крестика не было, но это им и не мешало и не мешает громить танки в совместных боях, а вот в воздушных РБ попасть в танк, бегущий как таракан по извилистой дороге, да еще и какой нибудь 100 фунтовой бомбой без крестика очень трудно.
Молодцы разработчики! За кокпиты и бомболюки + Давно хотелось увидеть кабины многих самолетов. НО!!! Легким и средним бомбардировщикам и так стало трудно попасть в бегающие танки в воздушных РБ, а на базы бомб не хватает! Вырезайте крестик в совместных РБ а в воздушных РБ оставляйте. И, да, что насчет торпедного прицела, вырежут тоже?
Отправить жалобу