- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая локация для смешанных боёв “Американская пустыня” появится с выходом обновления War Thunder 1.81. При создании этой локации наши художники и дизайнеры вдохновлялись образами небольших городков американского Юго-Запада и романтической стилистикой 60-х годов. За основу визуального стиля этой локации мы взяли окрестности городка Пейдж в Аризоне. Для этой локации мы создали множество новых ассетов — характерная для местности растительность, автомобили и постройки, а также пожарные гидранты, выбрасывающие столб воды при наезде на них.
Итак, бои за эту локацию пройдут в одно- и двухэтажной застройке небольшого американского городка. В окрестностях города расположены пара небольших озёр и шоссе. Центральная площадь городка имеет четыре подъездных пути и ещё несколько простреливаемых направлений. Ещё одна точка будущих активных боёв — жилой частный сектор с небольшими домиками, за которыми не так-то просто скрыть даже средних размеров танк.
Некоторые направления также простреливаются из-за пределов города, где снайперы смогут укрыться среди камней и небольших скал. На третью точку захвата — железнодорожную станцию — прямо во время боя будет приезжать поезд, который танкисты смогут уничтожать выстрелами из орудий и который сам сможет таранить танки, оказавшиеся на его пути.
“Американская пустыня” станет первой американской локацией в War Thunder. Мы надеемся, что вам понравится простой, но душевный стиль американской провинции 60-х!
Читайте также
Комментарии (268)
Эхххх. То чувство когда в игре дороги лучше чем в России
фу, либераст...
Уж не знаю почему но по описанию данной карты и по её виду представленному здесь на сайте, она мне очень напомнила карту Италии только с меньшим количеством зданий и с меньшей бугристостью ландшафта.
вот карта супер! Молодцы. На фоне ряда глупых рещений, - старое доброе лето и карта т-80 это уже начало возвращения к вам уважения от игроков
Годнота ! Молодцы !
Источник вдохновения черпался GTA San Andreas+GTA V )
Можно вопрос? За что? За что вы такие лучшие! Вы лучшие ! Спс вам за такую прелесть как War Thunder, ваши обновления и анонсы- это просто, что то невероятное!
Поезд и пожарные гидранты это конечно хорошо, но судя по скринам город выглядит скудно, очень пусто, мертво ! Не хватает живости, антуража, больше декораций присущие городским улицам и жилым дворам.
Как обычно, это слишком искусственная и надуманная площадка для танковых боёв. Что вам мешает просто взять реальный рельеф со спутника (в сети уже есть готовые 3D карты Земли) и пустить туда танки на вольные хлеба в просторы 5х5км, без заботливо расставленных "тактических" уголков-бугорков. В СБ не хватает таких карт. А любителям экшОна и аркады выделить где-нибудь в уголке их любимую ашановскую парковку с углами каждые 5 метров и пусть резвятся на здоровье...
Надеюсь не будет такой фигни, что я на ягдтигре сбиваю ми-24 где-то под канзасом. хотябы, чтоб это было не сша, а какой-нить Гондурас.
Вы где-то увидели или услышали, что War Thunder позиционируется как исторический реконструктор "от и до"? Есть игровые условности и передергивать тут не надо.
Спасибо красота .
Отправить жалобу