- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая локация для смешанных боёв “Американская пустыня” появится с выходом обновления War Thunder 1.81. При создании этой локации наши художники и дизайнеры вдохновлялись образами небольших городков американского Юго-Запада и романтической стилистикой 60-х годов. За основу визуального стиля этой локации мы взяли окрестности городка Пейдж в Аризоне. Для этой локации мы создали множество новых ассетов — характерная для местности растительность, автомобили и постройки, а также пожарные гидранты, выбрасывающие столб воды при наезде на них.
Итак, бои за эту локацию пройдут в одно- и двухэтажной застройке небольшого американского городка. В окрестностях города расположены пара небольших озёр и шоссе. Центральная площадь городка имеет четыре подъездных пути и ещё несколько простреливаемых направлений. Ещё одна точка будущих активных боёв — жилой частный сектор с небольшими домиками, за которыми не так-то просто скрыть даже средних размеров танк.
Некоторые направления также простреливаются из-за пределов города, где снайперы смогут укрыться среди камней и небольших скал. На третью точку захвата — железнодорожную станцию — прямо во время боя будет приезжать поезд, который танкисты смогут уничтожать выстрелами из орудий и который сам сможет таранить танки, оказавшиеся на его пути.
“Американская пустыня” станет первой американской локацией в War Thunder. Мы надеемся, что вам понравится простой, но душевный стиль американской провинции 60-х!
Читайте также
Комментарии (268)
Давайте уже вводите новую самую большую авиационную карту Вьетнам, если вы понимаете о чём я
а вообще не люблю карты где всё аккуратно сделано , с виду город как буд-то всем плевать что война , обычно перед войной паника , всё должно быть брошено , а на карте всё аккуратно.. машины припаркованы , на переезде стоит машина... подобная гарта пошла бы для какой нибудь ГТА
а старые локации не хотите вернуть???
Какие именно?
Выпуская современную технику (особенно вертолёты) нужно делать к ним локации тех же годов, иначе не чувствуется эта самая "новая эра". Абрамс на карте 409-х годов чувствуется просто жирным Шерманом
Если нельзя будет заезжать на вот те горы, то для ПТ эта карта не играбельна, ибо мне нужны верховые позиции для снайперской стрельбы... играть в КС на поле я не буду. Мне нужны позиции для ПТ... прикрытые фланги и не обрезанная карта по краям. Так что этот ровный сто оставьте себе.
Мне понравилась идея с поездом, это новый взгляд на создания карт. Хоть есть неудовлетворённые (когда было по другому, это же как "здрасьте" - обязательно), плюсую за идею. Спасибо!
Ещё электричество! Где они берут электрический ток?Не с дизель-генераторов же? "Ветряки" или рисуйте ЛЭП.(Линия Электро Передачи)
Мне одному интересно можно ли потушить пожар танка из гидранта?
Я думаю нет, ведь уже пару лет как отключили тушение при заезде в озеро. Так что и гидранты чисто для визуального эффекта, а жаль.
Ну главное что бы карта была сбалансирована,а не как Валония где 1 респ простреливается со всей карты.
Надеюсь не огромная а так норм
В Штатах любят всё большое )
CHOOCK, особенно стволы
Отправить жалобу