- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Сегодня мы хотели бы поговорить о возможных изменениях механики повреждений и восстановления модулей в танковых реалистичных боях. Как вы знаете, на данный момент ремонт некоторых узлов и агрегатов при отсутствии модификации “Запчасти” можно провести самостоятельно только находясь на своей точке. В случае отсутствия помощи со стороны союзников повреждённый танк остаётся неподвижным либо безоружным до конца боя. При этом танки с исследованной модификацией “Запчасти” могут устранить полученные в бою повреждения в течение 10-30 секунд (в зависимости от тяжести повреждений и потерь в экипаже), что является известной игровой условностью.
По результатам последних обсуждений исследования модификаций, а также всех проведённых в этом плане изменений, мы решили переработать эту механику так, чтобы учесть следующие соображения:
- Уменьшить разницу в возможностях по восстановлению боеспособности между прокачанными и непрокачанными машинами.
- Сохранить имеющийся в танковых реалистичных боях геймплей с точки зрения важности нанесённых повреждений.
- Сделать более интересной игру на непрокачанных машинах.
Мы планируем изменить механику критических повреждений, добавив “быстрый полевой ремонт”, доступный всегда и для всех машин.
Работать это будет следующим образом:
- Выведенный из строя двигатель полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего восстанавливает работоспособность до 40% мощности от исходной.
- Выведенная из строя трансмиссия полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего диапазон переключения передач ограничивается в 2 раза.
- Выведенный из строя привод горизонтального наведения блокирует поворот башни или орудия на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается 3 гр/сек.
- Выведенный из строя привод вертикального наведения ограничивает диапазон углов вертикального наведения до ±1.5 градусов от того положения, в котором орудие находилось в момент получения повреждений.
- Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.
Если танк оборудован модификацией “Запчасти”, то игрок сможет в любое время начать ремонт с её помощью и восстановить полную боеспособность модулей, а при её отсутствии — добраться до захваченной точки и произвести полный ремонт там. При этом возможности помощи в ремонте со стороны участников отряда или союзников на лёгкой технике полностью сохранятся. Процессы автоматического частичного восстановления модулей и активированного вручную ремонта проходят полностью параллельно и никак друг на друга не влияют.
Мы считаем, что данные изменения положительно скажутся на геймплее “стоковых” танков и упростят их прокачку, при этом не изменив принципиально общую механику сражений в Реалистичных боях. Приглашаем всех игроков к конструктивному диалогу и ждём ваших комментариев в обсуждении.
Комментарии (391)
Я ПРОТИВ!ВЫ ХОТИТЕ СДЕЛАТЬ ИЗ РБ АРКАДУ?
Зачем вообще модули "Ремкомплект" и "ППО", какой в них смысл если в 95% случаев, если ты не увидел противника первым и не убил, то он аннигилирует тебя первым же попаданием, в 4% случаев он добивает тебя вторым попаданием и в 0.5% случается чудо и он уезжает\тебя сейвит команда и если совсем не везет ты загораешься. И того в РБ мы имеем 2 модуля которые нужны на низких рангах когда тебя не ваншотят и то крайне редко. В итоге я играю 2-3 боя в неделю, если больше то горит уже не танк, а стул.
Добрый вечер разработчики War Thunder !! Как вы всегда говорили у нас игра приближённая к реалиям,верно же и у каждого игрока есть выбор или ты хочешь аркады или более реалистичной игры и каждый сам выбирает где ему играть,но прочитав то что вы хотите ввести в игру то есть в реалистичный режим это мягко говоря жесть !! Не стоит идти на поводу вновь пришедших !! Да сложно,да бывает бомбит НО это же РБ и он был всегда таким и пусть будет !! Дайте им 1 раз починится и потушится всё !!
как по мне, самым оптимальным вариантом будет дать "стоковые" запчасти с покупкой боевой едины, но которые будут ремонтировать в два-два с половиной раза дольше, и так же можно оставить механику не полной починки, т.е. после использование такого ремонта, узлы танка будут востанавлеваться, к примеру, на 40% и так же с ппо, при покупке машины, есть один огнетушитель, который будет тушить пожар в несколько раз дольше, или срабатывать с задержкой. это не затронет геймплейные моменты и даст большую..
..выживаемость стоковых машин по поле боя имхо.
Зачем придумывать велосипед, сделайте сразу доступными базовые запчасти и ППО, а прокачиваемыми их улучшенные версии с улучшенными, соответственно, показателями, при этом не нужно будет менять механику игры, меня в ней все устраивает!
Я категорически против данных механик! Если вы хотите "учесть следующие соображения:...", то есть более эффективные варианты решения этой проблемы.Например, можно вообще не прокачивать ППО и рем.комплект или можно дать стоковые одноразовыЕ рем.комплект(ну или при стоковом рем.комплекте время ремонта нормального, который сейчас есть будет больше, например, в 1.5 раза) и ППО, и не надо будет из Рб делать недоаркаду , вообще займитесь проблемами игры, которые ужу не один год существуют!
Кстати, эта механика делает игру в Рб ещё менее реалистичной и вносит больше рандома. Стрелять со сломанным стволом, ездить со сломанным двигателем или/и трансмиссией, это же смешно(в Рб)! Не надо, улитки, если вы хотите улучшить игру в рб, сделать её интереснее, то просто дайте всем танкам ППО и рем.комплект по дефолту, и не нужно придумывать всякие ухищрения(Жадность фраера сгубила(извиняюсь за жаргон)).
Люди вы вообще умеете читать. Считайте что вам всем выдали урезанные ремки. Моментально ничего не ремонтируется, но у вас появляется шанс после ремонта доехать до точки и нормально починить технику, а не стоять всю игру с выбитой казенкой. Вы же не надеетесь в бою, что враг выбьет вам двигатель и уедет, решив что вы ее не почините до конца боя. Пункт 5 я бы исключил. И не сказано за казенку.
А ты вообще умеешь читать? Выдали не ремку, а аркадные бои с чуть измененными таймингами
Вот тебе пример жопогорения от такой механики. Ты на КВ-2 лупишь во врага, и о чудо - не ваншотишь его. Дальше вспоминаем. у кв-2 релоад где то 35 сек. Итог: вражина уехал за укрытие, ты остался без фрага. АХ да , теперь же вражина не только уехать, а наоборот на тебя навестись и тебя же шотнуть
эко как Вас понесло!!! Верните накат! Верните то что было 2года назад в РБ кураж интерес!!! Верните полковые на 4 ранг и не больше не меньше! не ломайте то чем игра ещё держит.Народ валит с игры пачками из за нововведений. Вы ослепли?? игра превратилась в скопище дошколят в песочнице!!! бреда в игре стало столько что уж лудше тетрис. Полковые зачахли!!! в игру заходят на 5 боёв в неделю!!! Опомнитесь улитки!!! не поганьте то что осталось!!!! ПОДХОЛИМАЖ ДАВНО НЕ В ЦЕНЕ.
Не трогай полковые. Эта хрень с 4 рангом - ни какого разнообразия. По три -четыре танка\смлта за нацию юзать. Каждый день. Каждый сезон. Из года в год. Самому не противно. А сейчас каждую неделю. Новая техника, разные механики, где то решает броня, где то скорость, где то скилл, где то снаряды.
ЗАЧЕМ ИЗОБРЕТАТЬ ВЕЛОСИПЕД??? ИГРАТЬ БУДЕТ НЕВОЗМОЖНО 100000000% НЕТ
С новой механикой повреждений прокачка ремки будет уже не такой желанной. И потом отсутствие возможности отремонтироваться ДЕЛАЕТ ГЕЙМПЛЕЙ на стоковом и прокаченном танках РАЗНООБРАЗНЕЕ! А теперь это все притуплено будет и менее интересно. Я уже не говорю об уменьшении разницы между АБ и РБ. И потом ремку не так уж и долго качать, можно потерпеть, причем ее можно первой качать. Зачем из-за этого менять целый геймплей?
Отправить жалобу