- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Сегодня мы хотели бы поговорить о возможных изменениях механики повреждений и восстановления модулей в танковых реалистичных боях. Как вы знаете, на данный момент ремонт некоторых узлов и агрегатов при отсутствии модификации “Запчасти” можно провести самостоятельно только находясь на своей точке. В случае отсутствия помощи со стороны союзников повреждённый танк остаётся неподвижным либо безоружным до конца боя. При этом танки с исследованной модификацией “Запчасти” могут устранить полученные в бою повреждения в течение 10-30 секунд (в зависимости от тяжести повреждений и потерь в экипаже), что является известной игровой условностью.
По результатам последних обсуждений исследования модификаций, а также всех проведённых в этом плане изменений, мы решили переработать эту механику так, чтобы учесть следующие соображения:
- Уменьшить разницу в возможностях по восстановлению боеспособности между прокачанными и непрокачанными машинами.
- Сохранить имеющийся в танковых реалистичных боях геймплей с точки зрения важности нанесённых повреждений.
- Сделать более интересной игру на непрокачанных машинах.
Мы планируем изменить механику критических повреждений, добавив “быстрый полевой ремонт”, доступный всегда и для всех машин.
Работать это будет следующим образом:
- Выведенный из строя двигатель полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего восстанавливает работоспособность до 40% мощности от исходной.
- Выведенная из строя трансмиссия полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего диапазон переключения передач ограничивается в 2 раза.
- Выведенный из строя привод горизонтального наведения блокирует поворот башни или орудия на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается 3 гр/сек.
- Выведенный из строя привод вертикального наведения ограничивает диапазон углов вертикального наведения до ±1.5 градусов от того положения, в котором орудие находилось в момент получения повреждений.
- Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.
Если танк оборудован модификацией “Запчасти”, то игрок сможет в любое время начать ремонт с её помощью и восстановить полную боеспособность модулей, а при её отсутствии — добраться до захваченной точки и произвести полный ремонт там. При этом возможности помощи в ремонте со стороны участников отряда или союзников на лёгкой технике полностью сохранятся. Процессы автоматического частичного восстановления модулей и активированного вручную ремонта проходят полностью параллельно и никак друг на друга не влияют.
Мы считаем, что данные изменения положительно скажутся на геймплее “стоковых” танков и упростят их прокачку, при этом не изменив принципиально общую механику сражений в Реалистичных боях. Приглашаем всех игроков к конструктивному диалогу и ждём ваших комментариев в обсуждении.
Комментарии (391)
Я против. Дайте обычный ремкомплект и пожаротушение, пусть и со штрафами по длительности. Текущий вариант просто ещё больше добавит эльфийских костылей, не решив при этом проблему.
спасибо разработчиками , прем покупать или танк с таким отношениям о нет нет , вас просили дать просто ремку и огнетушитель а не делать из рб , аб всего хорошего
Про казённик забыли! Ствол конечно хорошо, а если казённик выбит, стрелять всё равно никак нельзя?
Молодец, они это 6 пунктом введут.
Круто!
Я за то, чтобы в РБ или оставили как есть или наоборот сделали еще жестче условия. А для всех любителей картохи есть аркадный режим. В тоже время если у вас заказ и без этого никак, то есть вот такое предложение - только движок разблокировать чтоб танк мог ехать в пол-силы для того чтобы добраться до точке где уже по полной отремонтироваться. А уж как добраться и какими окольными путями и незаметно - это уже тоже будет мастерство.
А вообще, что бы сделать игру приятной на "непрокачанной технике", выдайте ей рем.комплект и ППО по-умолчанию. На высоких БР качать их просто нереально долго. Или хотя бы пополнение ППО на точке, ну хотя бы убрать откат ППО(вообще глупость, имхо). Аргумент в пользу ремки и ППО по-умолчанию: в 90% случаев мимо тебя просто проедут, ты никому и никогда не нужен будешь. На САУ без башни стоять без ремки и без трансмиссии/двигателя вообще рай, не пострелять, не отъехать.
То что вы тут обсуждаете,надо про бывать на деле,а там будет понятно,надо,или же не надо.
МНЕ НРАВИТСЯ!
А в реальности танки с завода не комплектуются огнетушителями и ремонтным набором?
Мне кажется надо выдать всем по одному огнетушителю и рем набору и не ломать голову. И сделать возможность задонатить на еще один огнетушитель
Здравствуйте, уважаемые разработчики!Пожалуйста,не надо вводить данную механику в игру.Вы и так уже понизили стоимость возрождения,не надо делать игру более аркадной,новых пользователей Вы таким образом не заманите в проект,ведь есть та же "Картоха",а старички уйдут,потому что им не нужен такой аркадный геймплей.Прислушайтесь,пожалуйста,к мнению игроков.
Отправить жалобу