- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Сегодня мы хотели бы поговорить о возможных изменениях механики повреждений и восстановления модулей в танковых реалистичных боях. Как вы знаете, на данный момент ремонт некоторых узлов и агрегатов при отсутствии модификации “Запчасти” можно провести самостоятельно только находясь на своей точке. В случае отсутствия помощи со стороны союзников повреждённый танк остаётся неподвижным либо безоружным до конца боя. При этом танки с исследованной модификацией “Запчасти” могут устранить полученные в бою повреждения в течение 10-30 секунд (в зависимости от тяжести повреждений и потерь в экипаже), что является известной игровой условностью.
По результатам последних обсуждений исследования модификаций, а также всех проведённых в этом плане изменений, мы решили переработать эту механику так, чтобы учесть следующие соображения:
- Уменьшить разницу в возможностях по восстановлению боеспособности между прокачанными и непрокачанными машинами.
- Сохранить имеющийся в танковых реалистичных боях геймплей с точки зрения важности нанесённых повреждений.
- Сделать более интересной игру на непрокачанных машинах.
Мы планируем изменить механику критических повреждений, добавив “быстрый полевой ремонт”, доступный всегда и для всех машин.
Работать это будет следующим образом:
- Выведенный из строя двигатель полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего восстанавливает работоспособность до 40% мощности от исходной.
- Выведенная из строя трансмиссия полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего диапазон переключения передач ограничивается в 2 раза.
- Выведенный из строя привод горизонтального наведения блокирует поворот башни или орудия на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается 3 гр/сек.
- Выведенный из строя привод вертикального наведения ограничивает диапазон углов вертикального наведения до ±1.5 градусов от того положения, в котором орудие находилось в момент получения повреждений.
- Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.
Если танк оборудован модификацией “Запчасти”, то игрок сможет в любое время начать ремонт с её помощью и восстановить полную боеспособность модулей, а при её отсутствии — добраться до захваченной точки и произвести полный ремонт там. При этом возможности помощи в ремонте со стороны участников отряда или союзников на лёгкой технике полностью сохранятся. Процессы автоматического частичного восстановления модулей и активированного вручную ремонта проходят полностью параллельно и никак друг на друга не влияют.
Мы считаем, что данные изменения положительно скажутся на геймплее “стоковых” танков и упростят их прокачку, при этом не изменив принципиально общую механику сражений в Реалистичных боях. Приглашаем всех игроков к конструктивному диалогу и ждём ваших комментариев в обсуждении.
Комментарии (391)
Будет ли добавлена возможность чиниться на респауне? Чиниться на точках, конечно, здорово, но иногда в игре всего одна точка и заезжать на нее поломанным - самоубийство
И да, уважаемые разработчики, не забывайте: кому не нравится в РБ - есть прекрасный аркадный режим! И там можно даже быстрее выкачать нужные модификации!
Хорошие изменения на мой взгляд. Реальные цифра стоит принять после обкатки. Сейчас сложно сказать, может 20 секунд окажется совсем неиграбельным. Скорее всего надо будет дифференцировать значения в зависимости от ранга. На первых уровнях перезарядка у всех быстрая - нереально будет убежать через 20 секунд. Для поврежденного двигателя сделайте так: после вывода из строя он выключается, после периода блокировки он включается с характерным кашлем и идет густой черный дым )
Идея не очень. Уж лучше оставьте как есть. Как игрок в основном в РБ бои данную механику не поддерживаю. Не зааркадивайте игру!
Не надо переносить аркаду в рб! Многие из за того что такое сделали в АБ и перешли в РБ (выбили двигатель, а он едет, горизонталку так она работает, да и мало того ещё и сваншотит без ствола). Прислушайтесь к игрокам. Не надо не надо не надо этого делать.
И еще. Главное не делайте возможность что со сломанной казенкой можно стрелять. Тут пусть только ремонт останется. Подвижность есть - убежит. Насчет ствола - пусть будет 20% шанс взорвать себя и 40% шанс осечки.
только не делайте что стрелять можно при сломаном орудие, ладно движенее это норм, но ствол, еду допустим я на абрамсе, мне ломают ствол и у меня танк топовый, для чего мне вообще на ремонт вставать, отезжай назад 15 секунд а потом дальше раздавай, в уязвимые места,а пол пробития хватит на топовых ломах что бы этого даже не почуствовать
Согласен с 1,2,3 пунктами. Отдельное пожелание верните возможность при выбитом двигателе скатиться с горочки на нейтрале. В 4, 5 пунктах необходимо добавить секунд 15 полной блокировки привода и 20 секунд невозможности стрельбы (чтобы можно было перезарядиться за это время почти на любом танке), при этом убрать штраф на скорость полёта снаряда и снизить штрафы на точность и бронепробиваемость после такой вот починки без ремки. Или, как альтернативный вариант - сделать просто возможность запроса.
Ещё хорошо было б сделать возможность выбора того, что чинить (например, починить сначала орудие и уничтожить противника, а потом восстанавливать подвижность танка, или починить двигло/трансмиссию/гусеницу и сначала откатиться). Кстати, что с починкой гусениц и казённика без ремки?
И ещё игроки давно просили ввести хоть какое-то ППО в стоке у танков с автоматической системой, а за прокачку давать уже автоматическую систему пожаротушения
Типо тебе попали каморным снарядом в трансмиссию, там разлетелись все шестерни, вырвало вал.... там не знаю...., а ты через 20 секунд сможешь снова ехать?!?!? ЧЕ!?! Ну на хер.... Тот же прикол с двигателем, с приводами наводки и.т.д.
типо сейчас, что то по другому?
проще всего было бы дать ремкомплект и ппо изначально но увеличив ремонт раза в 2. ваш вариант тоже нормальный во всем кроме орудия. потому что делать починку в секунд 20 глупо, поскольку у половины танков либо перезарядка больше 20 секунд (кв2 исы британские бабахи и тд), либо они не могут всегда забрать танк даже с 2х попаданий (лт на подкалиберах или британцы). поэтому нужно или полностью убирать строку с орудием и оставлять только ходовую либо не давать чиниться сразу во время перестрелки.
Отправить жалобу