- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Сегодня мы хотели бы поговорить о возможных изменениях механики повреждений и восстановления модулей в танковых реалистичных боях. Как вы знаете, на данный момент ремонт некоторых узлов и агрегатов при отсутствии модификации “Запчасти” можно провести самостоятельно только находясь на своей точке. В случае отсутствия помощи со стороны союзников повреждённый танк остаётся неподвижным либо безоружным до конца боя. При этом танки с исследованной модификацией “Запчасти” могут устранить полученные в бою повреждения в течение 10-30 секунд (в зависимости от тяжести повреждений и потерь в экипаже), что является известной игровой условностью.
По результатам последних обсуждений исследования модификаций, а также всех проведённых в этом плане изменений, мы решили переработать эту механику так, чтобы учесть следующие соображения:
- Уменьшить разницу в возможностях по восстановлению боеспособности между прокачанными и непрокачанными машинами.
- Сохранить имеющийся в танковых реалистичных боях геймплей с точки зрения важности нанесённых повреждений.
- Сделать более интересной игру на непрокачанных машинах.
Мы планируем изменить механику критических повреждений, добавив “быстрый полевой ремонт”, доступный всегда и для всех машин.
Работать это будет следующим образом:
- Выведенный из строя двигатель полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего восстанавливает работоспособность до 40% мощности от исходной.
- Выведенная из строя трансмиссия полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего диапазон переключения передач ограничивается в 2 раза.
- Выведенный из строя привод горизонтального наведения блокирует поворот башни или орудия на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается 3 гр/сек.
- Выведенный из строя привод вертикального наведения ограничивает диапазон углов вертикального наведения до ±1.5 градусов от того положения, в котором орудие находилось в момент получения повреждений.
- Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.
Если танк оборудован модификацией “Запчасти”, то игрок сможет в любое время начать ремонт с её помощью и восстановить полную боеспособность модулей, а при её отсутствии — добраться до захваченной точки и произвести полный ремонт там. При этом возможности помощи в ремонте со стороны участников отряда или союзников на лёгкой технике полностью сохранятся. Процессы автоматического частичного восстановления модулей и активированного вручную ремонта проходят полностью параллельно и никак друг на друга не влияют.
Мы считаем, что данные изменения положительно скажутся на геймплее “стоковых” танков и упростят их прокачку, при этом не изменив принципиально общую механику сражений в Реалистичных боях. Приглашаем всех игроков к конструктивному диалогу и ждём ваших комментариев в обсуждении.
Комментарии (391)
Не думаю что перебитый вал трансмиссии (как на Шермане) всего лишь ограничит количество передач. Думаю эта механика и может прижиться, но в таком случаи у ходовой должны быть "болевые точки", Попал в КПП - ограничили передачи, оторвался вал - чинись. А на движение с выбитым двигателем были способны только машины типа M24 Chaffee, но как раз у него этой способности в игре не было, в угоду баланса видимо. А про фишку со 2-м мехводом у M24 вообще походу забыли, там у помощника такие же рычаги были.
Теперь абрамс хрен уничтожишь(
Гейзики у вас импотенция? Ничего не можете придумать или не хотите?
Игре необходим интерфейс. Сделайте в игре интерфейс или лучше переведите игру на текстовый формат, по любому станет удобнее.
извините если я качал все а кто то не качал то почему у него это должно быть (реально нет ремки так пусть сдохнет в трех шагах от угла и нефиг ему ездить)
И так бесит что крайне часто, выбивая башню у Леопарда каморным снарядом(!!!) из орудия целого и невредимого т54 ты получаешь ответку еще пока перезаряжаешься!!!. Лео выбивает тебе экипаж и следующей перезарядки у тебя уже не будет потому что он будет тебя тупо и безнаказанно расстреливать пока ты стоишь и ремонтируешься даже при полностью вкачанном в кап экипаже и квалификации "профи". Это - бред. ничего кроме бешенства по поводу беспомощности это не вызывает.
Это действительно немного облегчит игру на не прокачанной технике. У нас в любом случае остается возможность уничтожить противника, как и раньше. И у нас есть возможность починиться и отступить, если мы подбиты, просто для этого больше не нужны запчасти. Возможно стоит использовать другие варианты, например, когда ремонт без запчастей занимает немного больше времени и накладывает ограничения после ремонта, предложенные разработчиками, при этом польза прокачанных запчастей сохраняется.
Таймауты можно было бы и к навыкам экипажа привязать.. 5 пункт тоже нужен таймаут Вернули бы накат при повреждении двигателя, танк даже так не тормозит как это происходит в случае повреждения двигателя. Как вариант ППО поднять также на первый уровень исследования модулей.
Ну что ж, приятно было провести с вами время, ребята, но это уже чересчур. Пока-пока.
Все в принципе нормально и в аркаду не превращается, кроме п.5 Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.
Отправить жалобу