- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В грядущем обновлении экономики мы уделим внимание слишком дорогому ремонту тяжёлых бомбардировщиков. Будут скорректированы цены ремонта, награды за бомбардировку баз и стоимость подвесного вооружения, что сделает вылеты тяжёлых бомбардировщиков гораздо менее рисковым делом в плане экономики и увеличит их доступность для среднего игрока.
В War Thunder кроме балансировки по Боевому рейтингу действует также автоматический алгоритм, ответственный за игровую экономику. Среди его задач — корректировка цены ремонта в зависимости от среднего заработка техники. Из-за того, что бомбардировщики обладают уникальным способом заработка в виде уничтожения баз, который приносит большой доход, цена ремонта тяжёлых бомбардировщиков автоматически выросла до существенных сумм. Это сделало вылеты на них экономически очень рискованным делом.
Для решения этой проблемы недостаточно просто снизить награду за бомбардировку баз, а соответственно, и цену ремонта. Поскольку даже в рамках одного ранга самолёты могут сильно отличаться переносимой бомбовой нагрузкой, в результате это привело бы к тому, что лёгкие машины получали бы слишком низкую награду. Оптимальным решением мы считаем алгоритм, который будет корректировать величину награды за бомбардировку баз в зависимости от текущей бомбовой нагрузки.
При этом доход по итогам боя для бомбардировщиков с большой нагрузкой будет несколько скорректирован, что позволит снизить их стоимость ремонта вплоть до 20% от первоначальной, а машины с малой бомбовой нагрузкой вообще не ощутят никаких перемен.
Например, Ту-2С-44 (БР 6.0) с 2000 кг нагрузки за удачную бомбардировку получит не сильно меньше, чем B-24D-25-CO (БР 6.0) с его 3600 кг. В свою очередь, цена ремонта последнего не будет в два раза превышать аналогичный параметр Ту-2С.
Алгоритм будет влиять исключительно на награды за бомбардировку баз и никак не затронет остальные награды. Так что бомбардировщики сохранят возможность обеспечивать своим пилотам стабильный заработок Серебряных львов.
Представленные в таблице данные являются предварительными и могут меняться в ходе разработки.
Мы планируем провести эти изменения в начале октября. Будем рады выслушать ваши мнения и предложения.
Комментарии (228)
То есть понизить стоимость ремонта ту-4 на 9к, а доход с 40 до 11 єто норм?
Эт опри том, что ему не доход\стоимость балансить надо, а БР.
Ту 4 ремонт был 37000 стал 28000 это в стоке само собой. В топе теже 37000 и будет. Награда была 54000 стала 20000. Мне кажется или кто то кого то пытается обмануть? ))))
Ту 4 Старая цена ремонта 37000 сток 46435 топ. Минус 8187 . Новая цена ремонта в топе 38248. Уже больше чем в таблице. Награда. Старая 53956 новая 20093. Разница 33863. Итого что мы имеем. Раньше если игрок смог сбросить все бомбы то уходил в 0 при поражение. Теперь будет уходить в минус на 18155. Без сброса бомб на 46435 старая цена 38248 новая цена. При старой цене что бы вернуть потраченное за один проигрыш достаточно было сыграть один раз не потеряв самолет. Теперь надо сыграть два раза.
Это все хорошо, конечно, но как ту4 попадал со своим бр 8.0 в рб на 9.0, так и будет попадать. Толку от этих изменений, если до базы элементарно долетать не успеваешь из-за того, что пред-топ свистки гораздо раньше перехватывают. Я уже не говорю о ракетном вооружении воздух-воздух, которое имеется у некоторых представителей этих бр, и что с этими ракетами делать бедному ту4 - не понятно.
artemaqua, его и без ракет унижают, ибо бортстрелки околобесполезны
Страдать
Пофиг на серебро, главное оставьте получение ОИ за бомбардировку!
Keofox, Это Вы так говорили и про 5 ранг -)
Очки исследования затронуты не будут.
Лучше бы Петровичей поправили . А то в бою они как будто бы с огромного похмелья . Толком ничего не видят и не слышат , стреляют куда то в сторону но только не по противнику , как колаброцианисты какие то ! Ей богу -как с огромного бодуна !
Не сильно поможет эта гомеопатия, истребители через 3-5 сек от начала боя уже на высоте бобров и как выживать? Петровичи только в упор начинают стрелять, а иногда вообще не реагируют. Карты мелкие - только отбомбился и уже пиликает надпись "вернитесь на поле боя", бронетехника по карте ползает ровно посередине между нашим и вражеским респом. Конечно, где же ей ещё то быть? Весь геймплей создан в угоду истребителям, это и надо иметь ввиду когда хотите вернуть бобрам играбельность.
Big_Dumbl4, ага,я на своем респе,в углу,на ланкастере шкерился,ждал своих,достали один хер и там))
Согласен, цели для штурмовки не должны быть в центре карты, либо должна быть альтернатива поодаль от свалки истребителей. Я на бобрах и штурмовиках не фармлю серебро и мне иной раз интересно слетать в РБ и поштурмить, но карты для этой цели малопригодны, а некоторые ив овсе непригодны, разве что летать где-то в стороне и надеяться, что союзные истребители покосят вражеских ястребов и будет возможность относительно безопасно приблизить к танкам/дотам.
Думай, думай, Улитка. С экономикой в игре просто катастрофа. И не только вопрос с бомбардировочной авиацией. Именно из-за этого даже я, заядлый фанат Тундры, перестаю играть в ней из-за нежелания сливать вчистую. Пример с объектом 685 примечателен сам собой. около ляма слил пока восемь модулей прокачал. И это только один пример. Про авиацию в совместных можно и не говорить
Я в свое время так лям слил на тот же Джамбик первый.
А что делать бобрам в боях где нет баз? Совместные, полковые? Решение явно не проработано.
Sochi74, Когда берёшь сет из бобров, активируешь усилок % на 500, ОБЯЗАТЕЛЬНО попадёшь на превосходство в воздухе или захват аэродромов. Проверено
Получать снижение стоимости ремонта, очевидно же
Это уже не смешно!!! Если раньше когда бомбы реализовал и тебя сбили, ты выходил в небольшой +, то теперь все равно уйдешь в минус!!! Самым лучшим решением будет ничего не менять или снизить цену ремонта, экономику бомб лучше не трогать!!!!
Отправить жалобу