![War Thunder background](https://warthunder.ru/i/bg-fon/site_theme_storm_warning_pzh_2000.webp?v=58b2dc13)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
![](https://staticfiles-ru.warthunder.com/upload/image/!2019/09%20September/economics_1920_RU_a8a398af572efa6744c88f7a9eaa4653.png)
В грядущем обновлении экономики мы уделим внимание слишком дорогому ремонту тяжёлых бомбардировщиков. Будут скорректированы цены ремонта, награды за бомбардировку баз и стоимость подвесного вооружения, что сделает вылеты тяжёлых бомбардировщиков гораздо менее рисковым делом в плане экономики и увеличит их доступность для среднего игрока.
В War Thunder кроме балансировки по Боевому рейтингу действует также автоматический алгоритм, ответственный за игровую экономику. Среди его задач — корректировка цены ремонта в зависимости от среднего заработка техники. Из-за того, что бомбардировщики обладают уникальным способом заработка в виде уничтожения баз, который приносит большой доход, цена ремонта тяжёлых бомбардировщиков автоматически выросла до существенных сумм. Это сделало вылеты на них экономически очень рискованным делом.
Для решения этой проблемы недостаточно просто снизить награду за бомбардировку баз, а соответственно, и цену ремонта. Поскольку даже в рамках одного ранга самолёты могут сильно отличаться переносимой бомбовой нагрузкой, в результате это привело бы к тому, что лёгкие машины получали бы слишком низкую награду. Оптимальным решением мы считаем алгоритм, который будет корректировать величину награды за бомбардировку баз в зависимости от текущей бомбовой нагрузки.
При этом доход по итогам боя для бомбардировщиков с большой нагрузкой будет несколько скорректирован, что позволит снизить их стоимость ремонта вплоть до 20% от первоначальной, а машины с малой бомбовой нагрузкой вообще не ощутят никаких перемен.
Например, Ту-2С-44 (БР 6.0) с 2000 кг нагрузки за удачную бомбардировку получит не сильно меньше, чем B-24D-25-CO (БР 6.0) с его 3600 кг. В свою очередь, цена ремонта последнего не будет в два раза превышать аналогичный параметр Ту-2С.
Алгоритм будет влиять исключительно на награды за бомбардировку баз и никак не затронет остальные награды. Так что бомбардировщики сохранят возможность обеспечивать своим пилотам стабильный заработок Серебряных львов.
Представленные в таблице данные являются предварительными и могут меняться в ходе разработки.
Мы планируем провести эти изменения в начале октября. Будем рады выслушать ваши мнения и предложения.
Комментарии (228)
Эмм... Снизили цену ремонта Ту-4 на ~15к, при этом урезали доход на ~25к)) То есть он стал еще более неиграбельным на ~10к))) Дайте ему адекватный ремонт и адекватный БР! Почему нельзя увеличить прочность аэродромов в 2-3 раза и навсегда избавиться от известной проблемы? Чтобы бобры не уничтожали аэродром с первого же захода, без надобности лететь на филд за новой партией чемоданов? Ведь 2 раз мало когда удается долететь до вражеского филда, ибо климбить с 500м как-то дольше, чем с 3км!
И добавьте на карты дополнительные колонны с техникой, находящейся поодаль от центра карты, вместо дотов под свалкой истребителей в самой центре карты. Ведь играть на штурмовиках в таких условиях просто невозможно, а постоять за себя может не каждый штурмовик, ибо по ЛТХ это летающие бревна, часто даже без Петровичей!
Какой теперь смысл играть на тяжёлых бобрах, если у них заработок будет как и у более скоростных машин?
Я ещё раз напишу, мне не трудно. Меняйте доходность бобров из веток, пакетных (купленных за деньги) не трогайте.
Ремонт бобра и должен быть дорогим, ведь бобр большой.
и отваливаться от одной пульки?
Ну тогда по такой логике реактивы должны по двойной цене ремонтироватся это же реактивный самолёт
Спасибо, что ненавидите нас так сильно.
Я все понимаю конечно , но вы просто срезали награды любителям тяж бобров. Теперь они не только помирают от легких повреждений но ещё и получают копейки за базы. Вы по моему только людей от бомбардировщиков уводите :( Теперь даже не вижу толку играть на ту-4
И вы должны учитывать, что в бою всегда есть игроки не на самой верхней строке таблицы и даже не середина. Они ВАШ ОНЛАЙН!!! Куда они уйдут если буду в минусах? На БР пониже? А кто останется? На БР 6.7+ онлайн собирается со всех серверов, и чаще всего на европейский попадаю! Подумайте об игре! Обеспечьте онлайн 150к+. Ваш 50к не изменился с тех пор как я играю. На акции он достигает 70к. Но с тех пор онлайн вы делите на все режимы и виды техники!!!
Что же вы не угомонитесь никак? Меняйте доходность бобров из веток, пакетных оставьте в покое. Я за них деньги платил, чтобы львов фармить.
Да уж, ни о таких изменениях мы просили. Лучше оставьте как было, и на будущее игрокам - больше ничего не просите, сделают с таким подвохом, что будет только хуже...
Ув. разработчики, а вы не рассматривали вариант индивидуального изменения цены ремонта? т.е. цену ремонта формировать не на средней статистике, а на личной: к примеру, если я плохо летаю на одном самолете, то он становится дешевле в ремонте, а если я весь такой из себя на другом самолете, то его ремонт дороже становится и если я на технике долго не играю, то цена ремонта постепенно к базе возвращается.
Бедные пе*обиры! Чур тебя, чур тебя!
Отправить жалобу