- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Взгляните на бои War Thunder по-новому — через функциональные приборы наблюдения командира наземной техники!
В обновлении «Красные небеса» War Thunder мы представим прицелы командиров для наземной техники — в первую очередь, танков. Командирский прицел — это не только оптический прибор наблюдения, как на танках середины XX века, но и сложный комплекс системы управления огнём, в который входят приборы ночного видения, лазерный дальномер и так далее. Для того, чтобы сделать танковые бои в игре более аутентичными и атмосферными, мы планируем перенести часть функций, которые сейчас реализованы в танковом бинокле и в меню управления камерой, на специализированный прибор — командирский прицел.
Итак, командирский прицел. Это отдельный модуль под управлением командира танка, имеющий собственную ось вращения — например, простой командирский прицел советских Т-54 или прибор наблюдения на башне современных танков. В прицеле командира — собственная сетка прицела и кратность, которая соответствует кратности прибора на реальных машинах. На более современных танках командирский прицел имеет собственный ПНВ или тепловизионный канал, а также может быть оборудован лазерным дальномером. Кроме того, с видом из командирского прицела на некоторых моделях танков игрок получает контроль над зенитным пулемётом в башне.
При помощи командирского прицела можно даже вести огонь по противникам — в случае, если танк обладал окулярным отводом от прицела наводчика или оснащён независимым СУО командира. Кроме того, для Реалистичных боёв мы добавим режим автоматического ввода данных о измеренной дальности с лазерного дальномера в прицел, который уже реализован в Симуляторных боях.
Поскольку командирский прицел — это инструмент на рабочем месте командира, при ранении последнего функции командирского прицела станут недоступными для остальных членов экипажа. Если у наводчика или мехвода нет дублирующих систем управления, танк «ослепнет» ночью или в непогоду. Бейте по командирам вражеских танков!
А что с биноклем? Мы планируем оставить бинокль как сугубо оптический прибор: с его помощью более нельзя будет использовать каналы ночного видения и тепловизора.
В ближайших обновлениях игры мы вынесем функционал дальномера из бинокля в командирские прицелы.
Разумеется, командирский прицел никак не влияет на вид от третьего лица, вид из прицела наводчика или бинокль — это новый тип «камеры» игрока, который теперь будет использоваться для управления СУО танка. В меню настройки управления появится возможность назначить кнопки на включение или выключение командирского прицела и связанных с ним устройств и вооружения — например, ИК-прожектора, режима дублированного управления пушкой и спаренным или зенитным пулемётом, и так далее.
Мы надеемся, что эта новинка придётся по вкусу танкистам War Thunder. Нам очень нравится эта идея и мы обязательно будем стараться делать командирские прицелы более разнообразными и функциональными.
Комментарии (115)
Как интересно. А вот слабо поднапрячься по взрослому и создать артприцел? Ну тот самый который в "картошке" реализован уж лет 10 как. Эльфийская игра про войну без артиллерии - позор.
Ca1m, лично я надеюсь, что это он так рофлит или троллит. В противном случае, жалко человека.
ловите шизоида
Я все таки жду ОБПС "Свинец" для советов. Потому что вероятность получить в силуэт от леопардов возрастет в разы с этим нововведением, а противопоставить то нечего.
У нас кажется ОБПС вообще из 70х только. Один на т-90 примерно 82-85 годов. Сравниваю по таблице пробития, хотя у нас эти цифры впритык а там на 2х километрах.
Вот это вот да! Вот это интригующе! Вот это интересно! Хотя кнопки на клавиатуре уже заканчиваются. Не будет ли возможности назначать бинокль и КП на обну кнопку с приоритетом последнего? И как бинокль будет работать, если командира выбьют, по-старому? И крайне волнует иеализация этой красоты в симуляторе.
Еще немного и пройдем курс младшего танкиста.
На многих танках ПНВ дублирован и есть не только у командира.
Интересно сколько игроков хотели такого "усложнения геймплея"?
Я хотел. Больше скажу, хочу чтоб вид из ствола отменили к чертям даже в аркаде. Ибо нефиг тут крахмальное порево разводить.
WoWmaker, В настройках сделай вид от наводчика и будет вид не из ствола а от вида наводчика.В чём проблема то?
Наконец у командира будет хоть какая то роль в игре, а то сейчас он просто заменяет наводчика или водителя
стрелка - садиста тоже можно обучить игре на фортепиано ))))
Как по мне - отличная новость. Это разнообразит геймплей. Спасибо улитки!
Ну наконец-то! За автопоправку дальности при замере дальномером отдельное спасибо, одна из топ возможностей СБ, за которую я в том числе любил играть в этот режим, наконец-то переедет в РБ. Осталось дождаться еще большей реализации СУО и прицельных комплексов на разных машинах и будет топ!
Вот всякую ерунду вы делаете, а правильный прицел для зенитек сделать не можете уже много лет ...
А когда вы сделате немцам зелёный камуфляж на зелёной карте по автовыбору, а не коричневый??? Или глобальные проекты мешают выгрести многолетний мусор?
Отправить жалобу