- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Взгляните на бои War Thunder по-новому — через функциональные приборы наблюдения командира наземной техники!
В обновлении «Красные небеса» War Thunder мы представим прицелы командиров для наземной техники — в первую очередь, танков. Командирский прицел — это не только оптический прибор наблюдения, как на танках середины XX века, но и сложный комплекс системы управления огнём, в который входят приборы ночного видения, лазерный дальномер и так далее. Для того, чтобы сделать танковые бои в игре более аутентичными и атмосферными, мы планируем перенести часть функций, которые сейчас реализованы в танковом бинокле и в меню управления камерой, на специализированный прибор — командирский прицел.
Итак, командирский прицел. Это отдельный модуль под управлением командира танка, имеющий собственную ось вращения — например, простой командирский прицел советских Т-54 или прибор наблюдения на башне современных танков. В прицеле командира — собственная сетка прицела и кратность, которая соответствует кратности прибора на реальных машинах. На более современных танках командирский прицел имеет собственный ПНВ или тепловизионный канал, а также может быть оборудован лазерным дальномером. Кроме того, с видом из командирского прицела на некоторых моделях танков игрок получает контроль над зенитным пулемётом в башне.
При помощи командирского прицела можно даже вести огонь по противникам — в случае, если танк обладал окулярным отводом от прицела наводчика или оснащён независимым СУО командира. Кроме того, для Реалистичных боёв мы добавим режим автоматического ввода данных о измеренной дальности с лазерного дальномера в прицел, который уже реализован в Симуляторных боях.
Поскольку командирский прицел — это инструмент на рабочем месте командира, при ранении последнего функции командирского прицела станут недоступными для остальных членов экипажа. Если у наводчика или мехвода нет дублирующих систем управления, танк «ослепнет» ночью или в непогоду. Бейте по командирам вражеских танков!
А что с биноклем? Мы планируем оставить бинокль как сугубо оптический прибор: с его помощью более нельзя будет использовать каналы ночного видения и тепловизора.
В ближайших обновлениях игры мы вынесем функционал дальномера из бинокля в командирские прицелы.
Разумеется, командирский прицел никак не влияет на вид от третьего лица, вид из прицела наводчика или бинокль — это новый тип «камеры» игрока, который теперь будет использоваться для управления СУО танка. В меню настройки управления появится возможность назначить кнопки на включение или выключение командирского прицела и связанных с ним устройств и вооружения — например, ИК-прожектора, режима дублированного управления пушкой и спаренным или зенитным пулемётом, и так далее.
Мы надеемся, что эта новинка придётся по вкусу танкистам War Thunder. Нам очень нравится эта идея и мы обязательно будем стараться делать командирские прицелы более разнообразными и функциональными.
Комментарии (115)
причин не играть на топах теперь станет ещё больше
Интересно
Я правильно понимаю- теперь можно будет использовать "обновленный бинокль" для стрельбы? Т.е. тупо стрелять "от командира", видя все без виньетки и обладая лучшим обзором (т.к. точка командирского прицела выше, чем у наводчика?). Тогда уж пора убирать вид от третьего лица, чего мелочиться-то...
farengeit_, ясн, ну будем посмотреть
Vlad005_UA, Ну, судя по стриму, на ОБТ прицел наводчика будет быссмысленно использовать. А через командирский и угол обзора больше и 2 клика= килл (1 тычок- замер дистанции, 2 тычок- ОБПС в рыло). Даже ризки на цель не надо подгонять.
Круто, теперь будет не так страшно потерять наводчика на Centauro или Ariete! Спасибо, что реализовали данное преимущество)
отстой, бинокль испоганили
А люки у леопардов когда будут корректно открываться при его уничтожении?) Заметьте все люки открываются как у советских танков, а на самом деле всё ведь не так просто, на леопарде все три люка открываются по разному, смекаете?
Если командир теперь важный член экипажа может дадите нам возможность менять расположение экипажа в башне?
Понимаю, что Кеофокс не придёт и не ответит, но сразу ведь возникает любопытный вопрос: а если по этой оптике прилетит, но командира не убьёт при этом, то функционал данный как, сохранится (с разбитого в хлам прицела), или пропадёт до ремонта? А ведь сломанные триплексы сейчас вообще не чинятся, к слову. Этой штуке добавят ремонтопригодность? Иначе смешно будет остаться без теплака на весь бой из-за чиркнувшей по башне пульки.
Да, триплексы не чинятся. А вот вроде ведро на башне вроде можно чинить, на сколько я помню(была ситуация, что можно починиться, но весь функционал танка и так работатет(???), но потом обратил внимание на оптику.)
теперь ещё к одной кнопке привыкать?
"В меню настройки управления появится возможность назначить кнопки на включение или выключение командирского прицела и связанных с ним устройств и вооружения — например, ИК-прожектора, режима дублированного управления пушкой и спаренным или зенитным пулемётом, и так далее." - ох итить, так кнопка будет ещё и не одна..... Улитки, вы сами видели раздел управления вашей же игры?
Если наводчик потеряет сознание, как это показано в тизер, командир имеет возможность стрелять из главного орудия, так? Но он же все равно пересядет на место наводчика или останется сидеть на своем командирском месте?
Отправить жалобу