- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Карточки специального вооружения
Если вдруг забыли, какими характеристиками обладает боеприпас, то можно подробно узнать о них прямо в бою, наведя курсор на иконку снаряда в панели действий (графическое меню боеприпасов и возможностей техники в нижней части экрана).
В новом обновлении мы добавили эту удобную возможность и для ракетного вооружения на вашей бронетехнике и кораблях. А также на индикаторе дымовых шашек появились сведения об их количестве в одном залпе и общем боекомплекте. Изучайте!
Ещё немного улучшения отрисовки на дистанции
В уже столь далёком втором выпуске «Починили» мы сообщали об исправлении исчезновений наземной техники для пилотов авиации на расстояниях больше 1 километра. Но в отдельных местах локаций со сложным рельефом проблема всё ещё могла иногда проявляться.
Благодаря вашим репортам мы обнаружили множество таких позиций и исправили там отображение техники.
Новые осветительные ракеты
В редких ночных боях вы точно замечали падающие с неба «подарки» от командования — осветительные ракеты, которые помогают обнаружить противников, даже если на вашей машине нет прибора ночного видения. Но мы заметили ваши замечания о том, что освещённости от этих ракет не хватало на всю зону боя, из-за чего подчас возникали проблемы — например, при выезде с точки возрождения.
Принято. Начиная с этого обновления, в новых поставках будут использоваться осветительные заряды повышенной мощности с существенно большим сектором освещения.
Улучшили выбор передачи при подъёме
В прошлом выпуске «Починили» мы поработали над логикой выбора мехводом подходящей передачи при спуске с горы и подъёме на неё. Со спуском получилось просто отлично, но вот при подъёме странности ещё могли наблюдаться — мехвод мог попытаться включить повышенную передачу, которую двигатель машины на таком склоне просто не осилит.
Мы провели переаттестацию мехводов — теперь они станут лучше выбирать передачу при подъёме по равномерному уклону. Проверяйте!
Корректная работа РУД
Вы, наверное, привыкли, что переход в режим форсажа и выход из него на самолёте происходит по короткому нажатию кнопки повышения или снижения тяги. Удобно и понятно. К сожалению, этот механизм сломался и переключение на обычный режим 100% тяги при относительном управлении вдруг стало трудной задачей.
Мы вернули всё как было. Теперь короткое нажатие на клавишу управления тягой как и раньше легко включает или выключает форсаж. Чистого неба!
Дорабатываем виртуальную реальность
Продолжаем работу по улучшению работы шлемов виртуальной реальности. В этот раз исправили двоящуюся картинку в зеркалах заднего вида авиации, исчезновение некоторых объектов в правой линзе вашего шлема и починили виньетку ракет AGM-65 Maverick, которая не двигалась вслед за прицелом.
Мы продолжаем работу над исправлением ошибок в режиме виртуальной реальности в War Thunder и благодарим всех игроков, которые сообщают нам об обнаруженных проблемах игры в режиме VR. Следите за новостями!
Осязаемые улучшения
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (315)
Да и по поводу Батл Пасс. Следующий уже покупать не буду, если мне опять придется терять 12-15 уровней из-за примеси морских и воздушных заданий. Решите уж как нибудь эту проблему. Делайте задания с альтернативным решением для авиаторов, моряков и танкистов. Это очень большому количеству поклонников игры понравится. Благодарю.
На т-80 БВМ зенитный пулемет бьет выше прицела. с дистанции выше 50 метров турель стреляет на 4 метра от линии прицела
убирайте эту рубрику, надоело смотреть как вы вводите новые баги и потом трубите о том, что вы исправляете свои ошибки. провели сегодня тех работы и этих работ не выдержал днопасс)))
а вы что-то с читерами планируете делать или вы забили на свой проект и решили все внимание уделить энлистеду? энлистед - омно, успеха вам не принесет, а если не начнете бороться с читерами, игра очень скоро загнется, а байки про лоу графику уже не прокатят
У этой игры по сути только один баг - результат от самого игрока слишком мало зависит) И если вы не донатите, ну например - о ужас! - будьте уверены - большинство каток для вас будут сливными, при всех ваших суперпупер прокачках экипажа и модификаций)) Балансёр об этом вовремя позаботится, а 'непробития' в этом ему услужливо помогут... И этот единственный настоящий БАГ - похоже фича данной 'игры' и никогда исправлен не будет)))
Бывает убивает один игрок, а пишут совсем другого, и ещё.. прям раздражает то, что когда заходишь на рейтинг 10.7 - 11.0 ожидание очень долго.. такого ранше небыло (((( Желание пропадает заходить в игру. ((( Исправьте"!!!
"Уважаемые" разработчики! Сколько вам еще раз нужно написать, что ночные режимы на танках никому не интересны?! Сделайте игровую функцию, чтобы можно было отключить ночные бои на танках!!! Кому нравится глаза свои портить пусть играет!!! Когда вам дойдет, что на требования игрового сообщества нужно реагировать оперативнее!!! Особенно на тех кто вам платит деньги! Вы понимаете, что вы жрете и живете за нас счет?!
(мехвод мог попытаться включить повышенную передачу, которую двигатель машины на таком склоне просто не осилит.) цитата У меня у одного стал не ехать тяжелый танк в гору??(не переключает передачи) едет на 2й передачи со скоростью 5км\ч. До этого нормально разгонялся до 5й 6й передачи и не тупил. Сейчас когда я на горке и на меня едут(вкатываю) два или три противника я попросту не успеваю разогнаться в гору и сделать спорт разворот, чтобы отступить на выгодную позицию.
Что вы починили в WarThunder? 1. Танки стали только хуже ездить по грунту (То есть где логично включать 1 передачу, Мехвод включает 5.) Скажите Зачем? 2. Что происходит с механикой пробития? (ПОЧЕМУ PUMA стреляя подкалибером на 130мм бронепробития в башню STUARTа которая имеет 31мм брони непробивает его) ПОЧЕМУ?
"блочит из-за отсутствия SHA-2 на 7-ке 1. Гуглим как включить Службу обновления Вин(она может быть отключена в нескольких местах) и как создать резервную копию Вин(на всякий случай) 2. Скачиваем две обновы: 4474419 и 4490628 или пак, на х86 или х64 (смотрим разрядность в свойствах своей Системы) 3. Создаем резервную копию Вин. Закрываем все открытые проги. 4. Отключаем Инет, чтоб не слетела активация (можно скинуть кабель) 5. Включаем Службу обновления Вин(в Центре обновления или где была отк
MrPanteleymon, а как же "Отключаем Инет, чтоб не слетела активация"? Как счастливый обладатель лицушной 10+офиса (на халяву почему бы и нет :3) - могу заверить, что лицухе слёт активации пофиг, если тот же инет есть, тупо клацаешь активировать в мелкомягком центре лицензий, и хопа, снова всё на месте. Так что подразумевалось. А расставаться всё равно придётся, как с ХР и 98 в своё время. Более того, они ведь уже 11 готовят. Причём по правилу чередований она должна получиться хреновой.
MrPanteleymon, Нет, спс, второй раз в одну и ту же ловушку попадать не хочу.
Отправить жалобу