- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Карточки специального вооружения
Если вдруг забыли, какими характеристиками обладает боеприпас, то можно подробно узнать о них прямо в бою, наведя курсор на иконку снаряда в панели действий (графическое меню боеприпасов и возможностей техники в нижней части экрана).
В новом обновлении мы добавили эту удобную возможность и для ракетного вооружения на вашей бронетехнике и кораблях. А также на индикаторе дымовых шашек появились сведения об их количестве в одном залпе и общем боекомплекте. Изучайте!
Ещё немного улучшения отрисовки на дистанции
В уже столь далёком втором выпуске «Починили» мы сообщали об исправлении исчезновений наземной техники для пилотов авиации на расстояниях больше 1 километра. Но в отдельных местах локаций со сложным рельефом проблема всё ещё могла иногда проявляться.
Благодаря вашим репортам мы обнаружили множество таких позиций и исправили там отображение техники.
Новые осветительные ракеты
В редких ночных боях вы точно замечали падающие с неба «подарки» от командования — осветительные ракеты, которые помогают обнаружить противников, даже если на вашей машине нет прибора ночного видения. Но мы заметили ваши замечания о том, что освещённости от этих ракет не хватало на всю зону боя, из-за чего подчас возникали проблемы — например, при выезде с точки возрождения.
Принято. Начиная с этого обновления, в новых поставках будут использоваться осветительные заряды повышенной мощности с существенно большим сектором освещения.
Улучшили выбор передачи при подъёме
В прошлом выпуске «Починили» мы поработали над логикой выбора мехводом подходящей передачи при спуске с горы и подъёме на неё. Со спуском получилось просто отлично, но вот при подъёме странности ещё могли наблюдаться — мехвод мог попытаться включить повышенную передачу, которую двигатель машины на таком склоне просто не осилит.
Мы провели переаттестацию мехводов — теперь они станут лучше выбирать передачу при подъёме по равномерному уклону. Проверяйте!
Корректная работа РУД
Вы, наверное, привыкли, что переход в режим форсажа и выход из него на самолёте происходит по короткому нажатию кнопки повышения или снижения тяги. Удобно и понятно. К сожалению, этот механизм сломался и переключение на обычный режим 100% тяги при относительном управлении вдруг стало трудной задачей.
Мы вернули всё как было. Теперь короткое нажатие на клавишу управления тягой как и раньше легко включает или выключает форсаж. Чистого неба!
Дорабатываем виртуальную реальность
Продолжаем работу по улучшению работы шлемов виртуальной реальности. В этот раз исправили двоящуюся картинку в зеркалах заднего вида авиации, исчезновение некоторых объектов в правой линзе вашего шлема и починили виньетку ракет AGM-65 Maverick, которая не двигалась вслед за прицелом.
Мы продолжаем работу над исправлением ошибок в режиме виртуальной реальности в War Thunder и благодарим всех игроков, которые сообщают нам об обнаруженных проблемах игры в режиме VR. Следите за новостями!
Осязаемые улучшения
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (315)
Одно починили, а другое сломали. Теперь игра виснет при выходе из сессии секунд на 5-10.
ТАК ТОЧНО,у меня тоже самое,и в добавок еще и звук подвисает,пока в ангаре непоявишься, порой это какой нибудь свист самолета аж раздражает просто.Лайк за тему,а то уже собирался сам им написать.
Теперь после "починки" игры после окончания боя 5-7 секунд наблюдаю черный экран
Отличная юморстическя рубрика. Гейдзины пишут - мы все починили, но как обычно ничего не работает. P..S. Долго искал где писать коммент, наконец-то нашел узкую полоску поля текста . которая к тому же выходит за пределы секцци комментариев. Гейдзины зажали копейки веб-дизайнеру, чтобы он это поправил :-)
Почините вид с прицела командира! Если на технике имеется эта механика, то пускай она сразу вкл вместо бинокля, и по этой же самой кнопке выключается! Да и почините засвет целей от вида прицела командира, ибо не работает это (для легких танков с такой функицией)
В чем проблема самому переназначить кнопки?
KarhuGameChannel, согласен, плохопродуманная механика, да еще и миллион кнопок нужно задействовать + камуфляжные кусты на технике отображаются и сильно мешают обзору (но почему-то через прицел их убрали). Вроде специально вводят фичу с миллионами багов, чтобы никто не пользовался.
а на воде весело,буйки кверху опой висят\эсминцы свечкой стоят\надстройки\ у бобров нет внешнего отображения бомб-весело.за то премы строгают стабильно.
== Артиллерия == При вызове артподдержки обычно делаешь это в движении, и при открытии карты наведения артподдержки и одновременном нажатии кнопок движения танка, указатель точки обстрела уезжает на радугу, нельзя это вернуть как было?
После вашего обновления "красные от горящих жепок пилотов небеса" у меня стала крашиться винда. Игра всё лучше и лучше. Аминь.
1 косяк що механіка передач не працює хай, що ви там пишите. 2 косяк при вбивстві твоєї техніки показує рандомних гравців що знаходились біля техніки ,що тебе і вбила. 3 косяк коли вибиваєш башти танкам британії ,а саме навідника і командира і залишається тільки заряжаючий то всерівно башту можуть навести! або кілл кам зламали вбо механіку криво ввели непотрібну з дублюванням командиру! 4 косяк коли вбивають когось з екіпажу і не критують ні баки ні мотор мій танк ГОРИТЬ!
Вот за осветительные ракеты большое спасибо, покатаемся, посмотрим. Вот мне интересно в морских аркадных боях можно взять самолет с бр +0.6 а кидает на +1, например катер 2.3 не может взять самолет с бр 3.0, заходишь в бой а там этот же самолет у другого игрока, вот и где логика?
Вообще бесят эти лампы на ночных боях, лучше бы и вовсе убрали как было раньше, а ночи сделали бы темнее. А так не рыба ни мясо.
Отправить жалобу