- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Наведение через дымы
Подбитые противники частенько прибегают к использованию дымовых завес в надежде скрыться от вас и выиграть время на ремонт. Честная тактика, но при попадании маркера наведения на дым прицел танка смещался и это мешало продолжить огонь даже по обездвиженному врагу, позиция которого была вам известна!
Тут дело было в том, что дым буквально становился объектом, на который реагировал маркер наведения. Поскольку дым находился ближе цели, маркер наведения из-за эффекта параллакса при виде от третьего лица смещался вниз и многие танкисты испытывали неудобства.
Теперь маркер наведения в таких ситуациях будет опираться на ландшафт за дымовой завесой, что исключит описанную проблему, особенно неприятную на машинах с медленным вертикальным наведением.
Разведка через командирский прицел
Слава лёгким танкам! Бойцы на этих машинах очень полезны на поле боя, ведь они могут помочь в тушении пожара и имеют функцию разведки, которая помечает местоположение замеченного противника на миникарте для всей команды.
Однако из-за упущения эта функция не работала при попытке отметить танк врага через новые командирские прицелы. Исправили ещё в прошлую пятницу — пользуйтесь!
Продолжаем доработку наведения корпусом
К прошлому выпуску «Починили» мы закончили масштабную переработку механики наведения корпусом и по результатам получили множество позитивных отзывов. Однако оставались некоторые шероховатости, над исправлением которых мы и работаем.
Список улучшений к этому выпуску достаточно велик для того, чтобы имело смысл ознакомиться с ним целиком, тут же мы перечислим ключевые улучшения и исправления:
- Исправили погрешность прицеливания в точку, если приказ на наведение был отдан из бинокля командира.
- Улучшили управление наведения корпусом при высоком пинге и избавились от возникавшей в таких случаях дрожи прицела.
- Убрали возможность наведения корпусом при неисправном двигателе и во время ремонта.
- Исправили дрожание камеры VT1-2 при наведении с выбранной второй пушкой.
Спасибо за ваши отзывы и замечания, благодаря которым нам удалось в короткие сроки исправить множество проблем!
Торпеда — предатель
В Морских боях нельзя нанести урон союзникам огнём из какого-либо оружия. Но похоже, торпеды об этом не знали и в некоторых случаях — например, если вы сменили технику после пуска торпеды — могли уничтожить товарища по команде!
Ошибка исправлена. Простите, если она вас затронула.
Улучшаем интерфейс задач
Маленькое улучшение в преддверии начала нового сезона Боевого пропуска. Теперь задачи с истёкшим сроком выполнения будут явно и заметно выделяться в интерфейсе как неактивные.
Кстати, не забывайте о возможности добавить интересные задачи и испытания в избранное, чтобы можно было с удобством контролировать их выполнение прямо на главном экране ангара.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (186)
Есть мысли о том, что должно оказаться в следующей рубрике? | Опишите проблему, которая вам кажется очень важной для многих игроков War Thunder прямо в комментариях! Постарайтесь раскрыть подробно шаги её воспроизведения.
Почините награду "Разведка", либо уберите её из "боевых задач". Некорректно работает. За бой несколько раз может быть сообщение "Разведанная техника уничтожена", а награды нет.
iDreameR, четвёртый год играю \ всегда менял это задание . потому как непонятно было как "разведку" выполнять . Просьба для будущих игроков - задания должны иметь описания как их выполнять .(при наведении на них курсором ) зенитчик - тоже ни где не сказано - что надо сбить 5-6 самолётов и тд .
Maniacoffsky, - думаю если Объединить ; "Разведка" и "По данным разведки" - одно задание , смысл не изменился бы .\ но геммароя точно стало бы меньше и разрабам и игрокам
А почему в починке речь только про танки в основном, в авиации что багов нету?
Max_Wunsche_, Хм, интересно. В каком режиме и находитесь ли вы в отряде? Шаги по воспроизведению известны?
Какие баги в авиации вас больше всего бесят?
Может не будете врать? Вы не чинили ЕБР проходимость, вы только улучшили ему разгон.
Да что вы там "починили" ?! У меня слайд-шоу, если самолет горит либо взрывается. И это на ультра-лоу! Раньше на более древних компах никогда не видел ничего подобного!
NormanUA, -без видеокарты - мало ..
iDreameR, Ой да, знаю я эти разговоры про "калькуляторы". Проц i5 2.5Ггц (4 ядра) , оперативка 8 ГБ, что, этого мало чтобы слайд-шоу при пожаре небыло?!
Подскажите когда поправите проблему на PlayStation 4 c качеством прорисовки техники после первого боя. Данная проблема уже длится 4 месяца. Уже много баг-репортов поэтому поводу на форуме.
Прикольно. Торпедами значит нельзя. Но если взять самолёт, то бомбами можно. И игроку ничего за это не будет. (возможно это из-за объединения в отряд). Снарядами нельзя, торпедами нельзя, бомбами нельзя, а самолётными бомбами зя?
Badluck_Dice, Как мне обычно говорит мой соотрядец: "На тебя "Штука" заходит"... после этого я отправляюсь в ангар.
Артой ещё можно. А самолётные бомбы/ракеты служат для того, чтобы прилететь и завалить того "союзника", который шутки ради кинулся артой по захватываемой _его_ командой точке в морских боях, где ни у кого брони нет, и даже поленился 3 кнопочки нажать, чтобы извиниться. Видишь? Всё продумано!
AH-1Z ЛТХ почините. Он совсем немощный.
Проблемы. Думаю что "прыгание прицела" (от третьего лица) по любому физическому объекту само по себе проблема. Ещё маленькая проблемка - у китайского "Москита" (БР 3,7 ) бомболюк открывается наполовину (только правая створка - по ходу полёта самолёта).
Ещё! Снова появились респауны на авианосцах за 9 км от поля боя, в совместных боях, при вылете на самолёте!!!!
почините зенитный пулемет на т-80 бвм
Отправить жалобу