
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Повысили квалификацию мехвода
_822d07bc023b2839760b612c4430f388.jpg)
В прошлом выпуске мы улучшили поведение техники в динамичных поворотах. Вы оценили изменения и сообщили нам о других странностях в управлении техникой — например, о поведении мехвода на крутых спусках и подъёмах.
Так, при спуске с горки мехвод мог не включить повышенную передачу, из-за чего скорость сильно ограничивалась. А при движении в горку он мог путаться и переключаться между 1 и 3 передачами.
Все эти проблемы были успешно разрешены. Теперь мехвод оперирует всеми доступными передачами и лучше подбирает их, исходя из ситуации. С горки — с ветерком, а в горку — уверенно!
Исправили падения клиента
Сразу после выхода обновления «Красные небеса» мы в кратчайшие сроки выпустили несколько важных исправлений аварийного завершения клиента игры. Ключевое из них было связано с функцией «Загрузка дополнительного контента только в ангаре» и было исправлено благодаря вашим баг-репортам: этому, этому и вот этому.
Ещё раз хотим поблагодарить всех игроков, которые не жалеют своё время и сообщают нам о ошибках. Спасибо!
Урон по кораблям
_a39568851cc84dec5b490fc4b1574f48.jpg)
Эта ошибка просуществовала совсем недолго, но оказала существенное влияние на расчёт урона при попадании фугасными снарядами по любым кораблям. Стойкость некоторых материалов корпуса ошибочно стала слишком высокой для осколочного и фугасного урона — это было особенно заметно в боях малого флота. В большом флоте проблема проявлялась тем, что топливные цистерны также могли не пропускать через себя осколки от взрывов.
Звучит запутанно и страшно, но на самом деле всё уже исправлено. Можно снова бояться попаданий фугасных снарядов в ваш корабль — особенно, если из брони на нём только деревянные доски.
Починили ПТУР
_d09537d9ea1518e38feb39b4178614bb.jpg)
Сразу после выхода обновления «Красные небеса» мы получили множество отзывов на «новую механику» пуска управляемых ракет, в том числе ПТУР. Очевидно, что выпадающая из установки на землю ракета не могла вас порадовать, но это была не новая механика, а самая настоящая ошибка!
Мы довольно быстро выпустили исправление, но заметили, что новость об этом дошла не до всех игроков. Поэтому повторяем: ошибка поведения ПТУР исправлена тчк
Урон давлением
Успешно работавшая с марта механика урона давлением взбунтовалась! Представьте: если вы стоите рядом с получившим фугасный урон союзником, то повреждения избыточным давлением могут быть нанесены и вам — притом с полным игнорированием брони вашей машины!
Ну какой танк без брони? Мы тоже так подумали и быстро исправили эту необычную ошибку (через сутки после её возникновения).
Осязаемые улучшения
Этот выпуск был преимущественно ретроспективным, поскольку очень много исправлений мы решили не откладывать до восьмой новости и выпускали их с множеством недавних патчей. Однако, у нас всё же есть для вас большой список отдельных исправлений техники, которые определённо улучшат ваш игровой опыт.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (241)
А ЛОДы то снова шалят! На этот раз где-то 800-900, а не 400 как было раньше, но всё равно маловато!
Keofox, и кстати зачем было так ломать урон у прем стервы? кд в почти 7 сек в топе а урона нет вообще никакого
Keofox, https://www.youtube.com/watch?v=pJ9EY9VpRrY
Когда исправите неработающие маркера в аркаде?
Доходность в штурме урезали, не баг а фича и нигде инфы нету что доходность порезали. Почините плиз, верните как было
ну так недавно у зенитки R3T20 б.р. вырос с 4.0 на 4.3 и нигде об этом я не заметил
HedgehogLu, Вот и получается что ТЕПЕРЬ бр в сетапе у меня определяет зенитка. Спасибо тундре :)
Улитки, мою давнюю и неоднократную просьбу на зимние "гусли" для Германии вы выполнинии - РЕСПЕКТ! Может быть сделаете ещё такое предложение, как определённая форма одежды под каждый камо? Например одеваешь зимний камо у тебя экипаж одет в зинмюю форму, ставишь пустынный камо, экипаж в форме для пустыни, ну и т. д... Это бы смотрелось гораздо реалистичнее!!!:-))
Ещё уберите смешаные команды разных наций в авиа РБ, верните Ось против союзников и тому подобное, как раньше было.
Ось против союзников? А ка вам ода и та же нация друг против друга? На форуме никакой реакции🤷🏻♀️
Называется одно лечим другое калечим, в одном из выпусков писали что починили кнопку "ОТМЕНА" в бой, так вот сейчас при каждом нажатии отмена меня все равно кидает в бой, а дальше пишет вы не в очереди.
в АБ. когда я вылетаю на бобре или штурмовике - то истребители противника появляются на расстоянии 0,9 км. ВСЕГДА ! когда противник на бобре или штурмовике - то я на истребителе появляюсь на расстоянии 1,3 км. ВСЕГДА! и тогда штурмовика я не догоняю, а бобра лишь иногда!!! Я ТОЖЕ ХОЧУ КАК И ИСТРЕБИТЕЛИ ПРОТИВНИКА ПОЯВЛЯТЬСЯ НА 0,9 !!! ИЛИ НА МЕНЯ "ПО-ТИХОМУ" БАЯН ПОЛОЖИЛИ? за мои прямые высказывания в ваш адрес.
для того чтобы вы появлялись максимально близко к бобру вам надо летать как топор (ну как бросили так и летите) :) Просто чем прямее у тебя руки, тем сложнее обстоятельства в игре. Это игра заботится о том, чтобы пряморукие не растеряли своих навыков и каждый бой продолжали их оттачивать и совершенствовать.
У меня около 80% вылетов на штурмовике сзади/сбоку уже висят истребители на 0,6км. А если сам на истребителе, то вражеский бомбер/штурмовик впереди в 1,6км. Одни и те же цифры каждый вылет. Бомбардировщики даже не пытаюсь брать, ибо суицид полный
Предлагаю ввести новость: Сломали! Она будет готовить игроков к новости: Починили!
Кнопку 60fps когда подвезете?
Исправьте на сайте https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/2551/direct/ вот это, пожалуйста: "Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной флота". При копипасте слово лишнее затесалось.
Отправить жалобу