- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Повысили квалификацию мехвода
В прошлом выпуске мы улучшили поведение техники в динамичных поворотах. Вы оценили изменения и сообщили нам о других странностях в управлении техникой — например, о поведении мехвода на крутых спусках и подъёмах.
Так, при спуске с горки мехвод мог не включить повышенную передачу, из-за чего скорость сильно ограничивалась. А при движении в горку он мог путаться и переключаться между 1 и 3 передачами.
Все эти проблемы были успешно разрешены. Теперь мехвод оперирует всеми доступными передачами и лучше подбирает их, исходя из ситуации. С горки — с ветерком, а в горку — уверенно!
Исправили падения клиента
Сразу после выхода обновления «Красные небеса» мы в кратчайшие сроки выпустили несколько важных исправлений аварийного завершения клиента игры. Ключевое из них было связано с функцией «Загрузка дополнительного контента только в ангаре» и было исправлено благодаря вашим баг-репортам: этому, этому и вот этому.
Ещё раз хотим поблагодарить всех игроков, которые не жалеют своё время и сообщают нам о ошибках. Спасибо!
Урон по кораблям
Эта ошибка просуществовала совсем недолго, но оказала существенное влияние на расчёт урона при попадании фугасными снарядами по любым кораблям. Стойкость некоторых материалов корпуса ошибочно стала слишком высокой для осколочного и фугасного урона — это было особенно заметно в боях малого флота. В большом флоте проблема проявлялась тем, что топливные цистерны также могли не пропускать через себя осколки от взрывов.
Звучит запутанно и страшно, но на самом деле всё уже исправлено. Можно снова бояться попаданий фугасных снарядов в ваш корабль — особенно, если из брони на нём только деревянные доски.
Починили ПТУР
Сразу после выхода обновления «Красные небеса» мы получили множество отзывов на «новую механику» пуска управляемых ракет, в том числе ПТУР. Очевидно, что выпадающая из установки на землю ракета не могла вас порадовать, но это была не новая механика, а самая настоящая ошибка!
Мы довольно быстро выпустили исправление, но заметили, что новость об этом дошла не до всех игроков. Поэтому повторяем: ошибка поведения ПТУР исправлена тчк
Урон давлением
Успешно работавшая с марта механика урона давлением взбунтовалась! Представьте: если вы стоите рядом с получившим фугасный урон союзником, то повреждения избыточным давлением могут быть нанесены и вам — притом с полным игнорированием брони вашей машины!
Ну какой танк без брони? Мы тоже так подумали и быстро исправили эту необычную ошибку (через сутки после её возникновения).
Осязаемые улучшения
Этот выпуск был преимущественно ретроспективным, поскольку очень много исправлений мы решили не откладывать до восьмой новости и выпускали их с множеством недавних патчей. Однако, у нас всё же есть для вас большой список отдельных исправлений техники, которые определённо улучшат ваш игровой опыт.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (241)
А ЛОДы то снова шалят! На этот раз где-то 800-900, а не 400 как было раньше, но всё равно маловато!
Keofox, и кстати зачем было так ломать урон у прем стервы? кд в почти 7 сек в топе а урона нет вообще никакого
Keofox, https://www.youtube.com/watch?v=pJ9EY9VpRrY
Когда исправите неработающие маркера в аркаде?
Доходность в штурме урезали, не баг а фича и нигде инфы нету что доходность порезали. Почините плиз, верните как было
ну так недавно у зенитки R3T20 б.р. вырос с 4.0 на 4.3 и нигде об этом я не заметил
HedgehogLu, Вот и получается что ТЕПЕРЬ бр в сетапе у меня определяет зенитка. Спасибо тундре :)
Улитки, мою давнюю и неоднократную просьбу на зимние "гусли" для Германии вы выполнинии - РЕСПЕКТ! Может быть сделаете ещё такое предложение, как определённая форма одежды под каждый камо? Например одеваешь зимний камо у тебя экипаж одет в зинмюю форму, ставишь пустынный камо, экипаж в форме для пустыни, ну и т. д... Это бы смотрелось гораздо реалистичнее!!!:-))
Ещё уберите смешаные команды разных наций в авиа РБ, верните Ось против союзников и тому подобное, как раньше было.
Ось против союзников? А ка вам ода и та же нация друг против друга? На форуме никакой реакции🤷🏻♀️
Называется одно лечим другое калечим, в одном из выпусков писали что починили кнопку "ОТМЕНА" в бой, так вот сейчас при каждом нажатии отмена меня все равно кидает в бой, а дальше пишет вы не в очереди.
в АБ. когда я вылетаю на бобре или штурмовике - то истребители противника появляются на расстоянии 0,9 км. ВСЕГДА ! когда противник на бобре или штурмовике - то я на истребителе появляюсь на расстоянии 1,3 км. ВСЕГДА! и тогда штурмовика я не догоняю, а бобра лишь иногда!!! Я ТОЖЕ ХОЧУ КАК И ИСТРЕБИТЕЛИ ПРОТИВНИКА ПОЯВЛЯТЬСЯ НА 0,9 !!! ИЛИ НА МЕНЯ "ПО-ТИХОМУ" БАЯН ПОЛОЖИЛИ? за мои прямые высказывания в ваш адрес.
для того чтобы вы появлялись максимально близко к бобру вам надо летать как топор (ну как бросили так и летите) :) Просто чем прямее у тебя руки, тем сложнее обстоятельства в игре. Это игра заботится о том, чтобы пряморукие не растеряли своих навыков и каждый бой продолжали их оттачивать и совершенствовать.
У меня около 80% вылетов на штурмовике сзади/сбоку уже висят истребители на 0,6км. А если сам на истребителе, то вражеский бомбер/штурмовик впереди в 1,6км. Одни и те же цифры каждый вылет. Бомбардировщики даже не пытаюсь брать, ибо суицид полный
Предлагаю ввести новость: Сломали! Она будет готовить игроков к новости: Починили!
Кнопку 60fps когда подвезете?
Исправьте на сайте https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/2551/direct/ вот это, пожалуйста: "Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной флота". При копипасте слово лишнее затесалось.
Отправить жалобу