- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Повысили квалификацию мехвода
В прошлом выпуске мы улучшили поведение техники в динамичных поворотах. Вы оценили изменения и сообщили нам о других странностях в управлении техникой — например, о поведении мехвода на крутых спусках и подъёмах.
Так, при спуске с горки мехвод мог не включить повышенную передачу, из-за чего скорость сильно ограничивалась. А при движении в горку он мог путаться и переключаться между 1 и 3 передачами.
Все эти проблемы были успешно разрешены. Теперь мехвод оперирует всеми доступными передачами и лучше подбирает их, исходя из ситуации. С горки — с ветерком, а в горку — уверенно!
Исправили падения клиента
Сразу после выхода обновления «Красные небеса» мы в кратчайшие сроки выпустили несколько важных исправлений аварийного завершения клиента игры. Ключевое из них было связано с функцией «Загрузка дополнительного контента только в ангаре» и было исправлено благодаря вашим баг-репортам: этому, этому и вот этому.
Ещё раз хотим поблагодарить всех игроков, которые не жалеют своё время и сообщают нам о ошибках. Спасибо!
Урон по кораблям
Эта ошибка просуществовала совсем недолго, но оказала существенное влияние на расчёт урона при попадании фугасными снарядами по любым кораблям. Стойкость некоторых материалов корпуса ошибочно стала слишком высокой для осколочного и фугасного урона — это было особенно заметно в боях малого флота. В большом флоте проблема проявлялась тем, что топливные цистерны также могли не пропускать через себя осколки от взрывов.
Звучит запутанно и страшно, но на самом деле всё уже исправлено. Можно снова бояться попаданий фугасных снарядов в ваш корабль — особенно, если из брони на нём только деревянные доски.
Починили ПТУР
Сразу после выхода обновления «Красные небеса» мы получили множество отзывов на «новую механику» пуска управляемых ракет, в том числе ПТУР. Очевидно, что выпадающая из установки на землю ракета не могла вас порадовать, но это была не новая механика, а самая настоящая ошибка!
Мы довольно быстро выпустили исправление, но заметили, что новость об этом дошла не до всех игроков. Поэтому повторяем: ошибка поведения ПТУР исправлена тчк
Урон давлением
Успешно работавшая с марта механика урона давлением взбунтовалась! Представьте: если вы стоите рядом с получившим фугасный урон союзником, то повреждения избыточным давлением могут быть нанесены и вам — притом с полным игнорированием брони вашей машины!
Ну какой танк без брони? Мы тоже так подумали и быстро исправили эту необычную ошибку (через сутки после её возникновения).
Осязаемые улучшения
Этот выпуск был преимущественно ретроспективным, поскольку очень много исправлений мы решили не откладывать до восьмой новости и выпускали их с множеством недавних патчей. Однако, у нас всё же есть для вас большой список отдельных исправлений техники, которые определённо улучшат ваш игровой опыт.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (241)
Вот уж не предполагал, про прошествии 2 лет, что игра станет для меня такой неинтересной. Начало ведь было многообещающим. Чинить здесь нечего, кроме самого геймплея. Оценочное суждение, сразу можно признать нежелательным (агентом).
Карма, такая карма.
M47, mKpz M47, M47 (Japan) — угол склонения орудия уточнён с -5° до -10° Гениально. Сколько лет по нему игнорировались репорты?
"Сикрет документс"
Big_Dumbl4, "Топ сикрет документс" :)
ХЗ, танк м18 еду с горки на полной скорости, после горки сразу подъем, в начале подъема танк как будто втыкается во что-то, практически останавливается и потом еле плетется в горку. П.С. отыграл боев 400, по началу, после 27к боев в картошкины танки, все нравилось, на начальных уровнях прикольно кататься, но после перехода на 3 ранг понял одно, тундра еще больше заточена на высасывание бабла из игроков. качаться перестал, катаюсь на 2 ранге, конченая игра в плане экономики и балансировщика.
Big_Dumbl4, да бр около 4 - 5 самый веселый в игре. Там действительно может быть интересное противостояние техники и умений.
Святой 4.0 - лучшее, что есть в игре))
И как долго буду работать в нынешнем виде эти ваши "исправления"? Помнится, не так давно " исправили" горизонтальный разброс у 37мм пушек на ТИС МА - действительно, какое-то время все было нормально, а теперь опять время от времени снаряды из пушек вылетают как-то так: "X", хотя пушки ЖЕСТКО ЗАКРЕПЛЕНЫ и снаряды никак не должны вылетать крест накрест. И тут дело не в сведении, они уже вылетают под дичайшими углами к стволам.
Big_Dumbl4, И ведь касательно подобных правок в новостях или заметках игры - тишина. Это как со звуком. Каждый мажор звук улучшают, а потом незаметно, по чуть-чуть звук идет к какому то определенному среднему значению :) (по крайней мере так ощущается). И мне не понятно почему бы не брать лучшее. Кто нить помнит как раньше бабахали крупные калибры и как бабахали их снаряды. Или когда звук пролетающего над тобой снаряда также отличался в зависимости от калибра. Где это сейчас? (но звук то стал лучше :) )
А урон давлением? Возьму для примера КВ-2. Первые пару недель после той обновы фугасов можно было осколками от зданий, камней и другого противника забирать легкобронированную технику и технику с открытой рубкой, а сейчас что? Блоха АСУ-57 пряталась за маленьким холмиком, слева от неё на расстоянии меньше метра был камень. Я выстрелил по этому камню и танкисты противника даже не пожелтели! Хотя в реалиях игры месяца 2 назад это был бы гарантированный и логичный фраг.
у кого то зависло задание Камни Атласа? вторые сутки не засчитывается
Как его вообще выполнять? Я стоя на союзной точке захвата убивал по 7 фрагов, и нифига! Не защитывает1
Почините лучше задранный ствол танка, крутила ст не мог ствол опустить - смотрит в небо и все, видимо у наводчика голова закружилась. Почините что б корректно отображалась информация после уничтожения: "пишет - убила Т 34-57, а на повторе М18 (хотя я и так знал что М18 меня убила), но Т 34-57 там и близко не было.
Kluvojer, и еще стало неприятное изменение: - убиваешь танк, после взрыва его башня резко "смотрит" вперед, как в ангаре...раньше было как убьешь танк, он в таком положение и остается....вроде ниче такого но атмосферу портит.. ... надеюсь ребята починят)
Да тоже самое уже который день.
бесплатный а главное свежий вопрос жителя из Чукотки: когда создадут для пилотов РБ отдельный "Олдфажный Режим" т.е Ось против Союзников.... в нынешнем АРБ уже янки против самих себя.... так много курить не получится! Пасиба,крутите барабан
А мне понравилось попадать в амл 90 и убивать рядом стоящий т-32 106мм хэшом)
Ну, фраг же получил? Что не так?xD
Ещё веселее стрелять в ЛТ и не пробивать его...шедевр
Когда будет нормальная и корректная национальная озвучка всех типов выбранных снарядов?
им бы вообще с громкостью звуков разобраться. А то самолеты 2 моторные на высоте ниже 500 метров как мопеды на нейтралке, когда сидя на зенитке слышишь пуск ракет громче мотора дозвуковой авиации. Или к примеру звук артилерии. Вдали это вполне себе приемлемая канонада, а вот вблизи это падающие мешки с песком (а ведь там вроде говорят калибр достаточно большой +- около 100мм)
Поломали механику избыточного давления, так как при попадании, допустим, фугасной ракеты по легкой технике из Штурм-с, оран вообще минимальный, убивает 1-2 члена экипажа или не наносит урон вовсе. Ракеты так же падают вниз. Так что не починили, а поломали
Отправить жалобу