Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Тизер и новинки обновления 1.63 «Охотники пустыни» (обновлено)
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
23 сентября, в 16:00 МСК мы расскажем вам о новинках обновления вживую!
Смотрите трансляцию на нашем канале: TWITCH.TV/WARTHUNDER_RU
Новая техника
ЗСУ 23-4 “Шилка” СССР | Су-6 СССР |
КВ-122 СССР (премиум) |
ГАЗ ДШК СССР | ИС-3 СССР (улучшены текстуры) |
БТ-7 СССР (обновлена модель) |
P1Y1 mod. 11 Япония | Ki-87 Япония (премиум) |
J1N1 Япония |
M163 “Vulcan” США | F9F-8 США |
T-20 США |
M56 “Scorpion” США |
A1E1 “Independent” Великобритания (премиум) |
FV438 “Swingfire” Великобритания | Brigand B1 Великобритания |
FV4202 Великобритания | Hudson Mk.V Великобритания |
Spitfire Mk.IX Великобритания (обновлена модель) |
Leopard A1A1 Германия |
BV-238v-1 Германия (премиум) |
RakjPz 2 HOT Германия |
FlakPz I “Gepard” Германия |
Sdkfz 9 Flak37 Германия |
Миссии и локации
"Синай" | “Греция” (авиационная локация для Аркадных боёв) |
Читайте о новинках обновления 1.63 «Охотники пустыни»:
Читайте также:
Комментарии (673)
Фантастика!!!!
Ммм, красавец Чифтен, страшная для врагов Шилка и новые карты - щикаааарно! Спасибо за подобное, надеюсь на продолжение вечеринки (в особенности бы новые штурмовики бритам)
С нетерпением жду обновления!
Да, там есть что попробовать интересного, даже очень интересного.
Хорошее обновление, много интересной техники! Но с нетерпением жду ЗБТ с кораблями!) Приобрел соответственно комплект для участия. Дорогие разрабы, пожалуйста поскорее!))) Знаю что корабли разрабатывались еще до самолетов, потому надеюсь на качество.
Спасибо за вашу конкретную помощь в развитии кораблей War Thunder. Старт ЗБТ кораблей - следующее по значимости событие после грядущего патча.
Когда разделят танки по эпохам хотя бы на 2 эпохи до окончания В.О.В и после ,а то как то реализма маловато.
ВОВ не совсем правильно, это в границах СССР, вообще ВМВ, так как война шла по всему Миру. А то что эпохи перемешаны это не мало реализма, это очень много идиотизма. Когда одна воевала, другая не существовала даже в проектах, когда другая появилась, через десятилетия, то первая уже не существовала, ну разве что в музеях, и кидать их в один бой это абсолют маразма.
Почему бы не сделать автоматическое надевание камуфляжа по временам года соотвественно (если он есть).А кому не нравится оставить в ручном режиме.
У меня есть одна важная инфа. А конкретно про то как Улитки, а вернее администрация форума ВТ сливает в РО людей которые задают неугодные им вопросы и всё такое! Все наверно знают про запрет ЛС при РО на форуме...Дак вот фишка в чём. Создаётся темка как бы для "покритиковать Улиток"....Набегают люди, которые высказывают своё негативное мнение. Этих людей берут на карандашик... Далее идёт им РО на долгий срок! И в чём же фишка? Фишка в том что РО выписан НЕЗАКОННО и просто "потому что гладиолус"!
Ведь вы не докажите ничего по причине отсутствия темы на форуме - её удалили вместе с вашими постами! Как говорится нет темы - нет и проблемы и не придешься к наказанию, ведь модер всегда прав! При том ещё ЛС у вас тоже на РО!!!!! Вот такие дела творятся на форуме слизняков! Всем кто прочитал прошу запомнить и принять к сведению, так же предупредите всех! Данная "фича" стала пользоваться большой популярностью у администрации форума! С уважением ко всем игрокам ВТ! Если есть возможность скопируй
FOKX, А что тут сделаешь если всё, буквально всё, в стране почти 100 лет держится на исключительно хомячковой системе - хомячок имеет право сидеть в клетке, хомячок имеет право крутить колесико, хомячок имеет право покушать из кормушки, ВСЁ, больше хомячок не имеет ни каких других прав, если он начинает что то говорить его надо изолировать, ликвидировать и т.д., чтобы не дай Бог его идеи не распространились на других хомячков.
Уважаемые улитки, настройте всем нациям исторические кратность прицелов как надо (какие были в реале), сейчас в деве у многих не настроено
FOKX, Видел что на 5 вроде увеличили,отмазка чтобы сравнять шансы с птуровозами, а 1-4 реально играть не возможно и год не играю, хотя вся техника прокачена была до 4 включительно ещё до осени 15 когда лни сделали это западло. Что они творят непонятно, половина онлайна танкового ушла, не всем охота чтобы мозги вытекали через глаза.
vikfre, Прогиб перед улитками защитан, но это делу не поможет, так как сама кратность Х3 вполне исторична, но она увеличивает заранее уменьшенное камерой внешнего вида, объекты-цели должны быть в 2.5 раза больше, об этом уже тысячи раз писали со схемами,таблицами, картинками и фото. Танк в несколько метров длиной не смотрится в несколько миллиметров со 100 метров дистанции, выйдите на улицу и сами посмотрите на объект примерный.
Должно быть прикольно !) Но все так же остается убийство танка в пушку . Народ негодует. И в WOTе убрали 4202 и поставили модификацию центуры - что разумнее мне кажется , тут будет 4202 ?) Зачем делать танк , который серийно не выпускался ???? Идете по пути ''картошки'' ??? А где своя струя ?
November_X41822N, Та какая разница, эскиз -бумага, макет -дерево или прототип -метал, это не боевая техника, не говорю плохая или хорошая, не боевая, не принимала она участия в боях, значит не имеет право быть на одном поле боя с действительно воевавшей боевой техникой. Интересна она кому то, значит должен быть какой то отдельный звгончик-полигончик, где её и место и пусть там доказывают какой прототип прототипнее.
Nicolocean, тут люди хотят играть в сбалансированную игру на разнообразных и интересных танках. Абсолютного реализма в игре не будет, как и 100% исторических боев, потому как война нихрена не балансна, представляешь? И если ты хочешь в боях вот только ту технику что воевала, причем друг с другом, то никакой игры не выйдет. Так что получи загончик-полигончик и катайся там исторично, не мешая играть другим.
обновы обновы обновы обновы.......товарисчи разрабы,а вы думаете устранять косяки в игре?В частности дёрганье танка на уступах и прочих бугорках,когда нереально прицелится из за этого вот уже обнов 10.Неееет,в какой то одной из обновы вы исправили это,но потом снова "ввели"
Багрепорт уже отправляли? https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-ошибки-windows/
Отправить жалобу