- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Начало реактивной эры авиации сразу же дало понять, что эффективно противодействовать реактивным самолётам прежними средствами противовоздушной обороны невозможно. В разных странах мира начали проектировать самоходные средства ПВО, способные обнаруживать, вести и уничтожать быстролетящие цели на разных высотах. В обновлении War Thunder 1.63 “Охотники пустыни” мы представляем самые знаковые самоходные зенитки послевоенной эры. Мы уже рассказали вам об американской М163 “Вулкан”, на очереди — легендарная советская ЗСУ-23-4 “Шилка”!
Названная так в честь реки в Забайкальском крае России, ЗСУ-23-4 “Шилка” стала первой серийной зенитной артиллерийской системой с жидкостным охлаждением стволов. Дело в том, что до 60-х годов прошлого века все отечественные зенитные системы имели воздушное охлаждение орудий, что резко отрицательно сказывалось на темпе стрельбы. Разработанная на базе уже знакомой нашим игрокам АСУ-85, “Шилка” имела счетверённую установку из 23-мм пушек с принудительным жидкостным охлаждением, в результате чего система была способна обрушить на противника настоящую огненную реку — до 3400 выстрелов в минуту!
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Современное радиолокационное снаряжение позволяло эффективно бороться с воздушными целями на высотах от 100 до 1500 метров и дальности от 200 до 2500 метров при скорости цели свыше 1600 км/ч. “Шилка” производилась достаточно большими сериями с 1962 года, впоследствии в конструкцию многих узлов и агрегатов были внесены многочисленные улучшения и доработки. Даже в наши дни, когда на смену “Шилке” пришли более современные артсистемы, ЗСУ-23-4 остаётся на вооружении некоторых стран мира (правда, в основном, для уничтожения наземных целей).
В War Thunder “Шилка” предназначена для уничтожения высокоранговой реактивной авиации противника — высокий темп стрельбы, быстрый поворот башни и хорошие углы вертикальной наводки позволяют без труда разделаться с любой воздушной целью на малых высотах. При этом не следует уповать, что ЗСУ-23-4 сможет стать эффективным противотанковым средством — конечно, очередь бронебойных в борт “Леопарду” или другой легкобронированной машине гарантированно отправит зазевавшегося противника в ангар, но в целом бронепробития снарядов “Шилки” не хватает для комфортной работы по наземным целям; к тому же, бронирование машины составляет всего 9-15мм, а значит, лучше вообще не попадаться на глаза танкистам вражеской команды.
ЗСУ-23-4 “Шилка” станет серьёзной защитой команды от высокоранговых воздушных целей. Помните о своих сильных и слабых сторонах, чтобы быть максимально эффективным на поле боя. Увидимся в боях обновления War Thunder 1.63 “Охотники пустыни”, до встречи!
Команда War Thunder!
Комментарии (436)
Будут добавлены ЗСУ на 4 ранг советском союзу,а то ЗСУ-37 не очень эффективно, борется с авиацией врага
"ШТО???" (с)
у меня такая в детстве была игрушечная, на батарейках, ездила, гудела, радар светился :)
Однако Гепард не уступает Шилке
Vladon01, "При вводе новой техники мы ориентируемся не по годам, а по технологиям." (c) keofox Считаю, что ввод Гепарда вполне возможен.
Vladon01, Тунгуска это уже немного другой уровень, плюс ракеты.
Как будет реализована РЛС ? Надо будет прокачивать РЛС [которая стояла по умолчанию!] как дальномер у некоторых танков? Так же у Шилки присутствовал счётно-решающий прибор который рассчитывал упреждение. Надеюсь реализуете
SunriseFalcoN, да ладно, а не жирно ли от того, что новый лео середины 70-х + ему дадут стабилизатор + гепард тоже середины 70-х? ))
Совки уже совсем зажрались, максимум, как реализовать РЛС - маркера, упреждение - слишком жирно
Неужели дождались? Ещё год назад Омеро про неё в "Ответах разработчиков" говорил, мол, "скоро". Свершилось, товарищи! Пришёл конец безграничной наглости этих самолётов с их подвесами! Теперь и мы сможем им ответить! УРА!
Вы издеваетесь!! Я, как лётчик, ненавижу всякие ЗСУшки,(кроме амеробриттских, так как я в основном играю за их штурмовики) я, как и большинство, ненавижу крабление наземки на бобрах с ихним крестиком, бомбами по 2000кг...НОООООООООООООООО!!! Как вы смеете оскорблять штурмовиков...скиловвой элиты... этих юных орлов с ихними 1000 фунтовками, и кривыми ракетами Сер, вы хоть раз летали на хелкете, на скайредере, тандерболте?... Нет. Вы лишь обычный, грязный танкист... ...Жуй землю дальше ... червяк
Romchige, Ненавижу Англо-Американцев Сэр!!! Специально возьму Шилку-горохоплюйку чтобы ваших боевых попугайчиков с небес на землю ронять Сэр! А еще Германскую ветку не поленюсь прокачать и возьму нового Гепарда-Терминатора чтобы вашим танчикам тоже жизнь медом не казалась. СЭР!!!
Чё там с рлс??
BunnyGirl, Демаскировать скорее будет её стрельба.
Какого то специального функционала не будет. Только визуальная реализация антенны РЛС.
Ну эт не дело РЛС должен обнаруживать самолёты на карте чтобы отображались, в 3д вьювере не надо ... И вообще когда уберут проклятые стрелочки цель на карте помечается считаю этого достаточно...
А будет ли пересмотрено где можно пополнять боезапас? Ведь в реалиях современной игры Шилка эффективна на 2-3 самолета и потом ехать умирать так как залп полного боекомплекта 40-50сек. при пополнении на точке захвата это зсу становиться мало эффективна. Можно ли сделать чтоб точка была где-то на или за респом и пустая или поврежденная машина выбывали из боя на какое-то время для перезарядки и ремонта, для зсу это безопасней да и для танков тоже, а также заставит точно расчитывать нужный бк.
Не переживайте, ради советофилов что нибудь обязательно придумают. Это же не бриты, другие нации должны страдать, пока советская техника не вынудит изменять ради нее геймплей.
AngryBot_73RUS, Бред , все равны -это коммунизм (же?) детка (c) keofox )))
Звук выстрелов и огонь со стволов не радуют((( https://www.youtube.com/watch?v=nBzRKKEeIfo
А вы думаете, что видео передает естественный звук? Даже не надейтесь.
CHOOCK, Ну уж лучше бы я слышал что-то вроде того, что на видео, нежели очередное непонятночто. Кстати, мне вот тут кажется, ну конечно же просто кажется, что один из модераторов общается не сказать, что шибко вежливо, слегонца хамя в своих ответах. Ну вот прям кажется уж очень. Хотя мне, безусловно, всё это привиделось и ничего такого тут нет.
Разберитесь с вашим балансом а точнее его отсутствием
Отправить жалобу