- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В ближайшем обновлении War Thunder мы планируем ввести в игру стабилизаторы для танковых и корабельных орудий. Стабилизатор вооружения представляет собой систему, обеспечивающую наведение оружия танка на цель и сохранение (стабилизацию) заданного ему наводкой направления при колебаниях корпуса во время движения, что позволяет вести эффективный прицельный огонь в движении или с коротких остановок.
Сейчас в игре наличие стабилизатора у конкретного танка эмулируется высокой скоростью наведения пушки по вертикали, это, конечно, повышает возможности танка по ведению огня с хода или с короткой остановки, но не даёт всех возможностей подобной системы управления огнем. С вводом полноценной симуляции стабилизатора в игре повышенная скорость вертикального наведения у этих танков будет уменьшена до реальной скорости наведения стабилизированного орудия.
Возможность вести эффективный прицельный огонь в движении сделает игру на машинах, оснащённых стабилизаторами вооружения, более динамичной и интересной. |
В боях наземной техники эффективность стабилизации зависит в первую очередь от самого танка — мы учли особенности систем стабилизации орудия для всех моделей наших танков.
Говоря об эффективности стабилизации танковых орудий, можно отметить, что для топовых танков стабилизатор будет наиболее эффективен при движении на скорости до 25 км/ч по ровной или умеренно-пересечённой местности. Танки периода Второй мировой войны с менее прогрессивными приводами стабилизации могут работать на меньших скоростях.
Чем больше скорость движения, тем сложнее силовым приводам орудия сохранять заданное направление и тем больше будут ошибки стабилизации и, соответственно, рассеяние снарядов. Однако поле зрения прицела может быть стабилизировано и на высоких скоростях движения — но нужно учитывать, что там орудие уже не успевает оставаться на нужной линии прицеливания.
Система стабилизации танковых орудий будет включена по умолчанию для всех бронемашин, на которых подобные системы устанавливались исторически. |
Для танков с возможностью наведения при помощи плеча орудие по умолчанию будет наводиться, как и ранее, с помощью механизма наводки. Кнопка включения стабилизатора на таких танках будет разблокировать орудие и включать режим “стабилизации”.
Первые стабилизаторы появились ещё во времена Второй мировой войны — так, одноплоскостные стабилизаторы устанавливались на некоторых моделях танков “М4 Шерман” и “М3 Стюарт”. С современными стабилизаторами данные устройства, конечно же, сравниться не могли — но, тем не менее, они позволяли быстро восстанавливать наводку орудия, чтобы вести прицельный огонь с коротких остановок или при движении с небольшой скоростью.
На танках с орудием небольшого калибра — например, на британской “Матильде”, чешском Pz-38t и на некоторых японских машинах — была возможность разблокировать подъёмный механизм и наводить пушку по вертикали с помощью плечевого упора. При этом, за счёт того, что орудие было сбалансировано в цапфах, на небольшой скорости движения танка также достигался эффект “стабилизации” и стрельба по близким целям могла быть эффективна.
Стабилизатор орудия стал стандартом индустрии танкостроения в послевоенные годы, когда сложная электромеханическая система двухплоскостной стабилизации обеспечила возможность удерживать объект в прицеле даже на значительной скорости или при серьезных углах наклона корпуса машины.
На кораблях стабилизация орудий широко применялась уже во время Второй мировой войны даже для орудий зенитной артиллерии — причём стабилизация могла осуществляться в трёх плоскостях, компенсируя качку.
Читайте больше в разделе Дневник разработки:
Комментарии (166)
Ув. улитки. Прошу вас, не запорите. Мы ( игроки ) верим в эту фичу. Сделайте игру на 5 эре интереснее. Пусть хоть и до 25км/ч.
CHOOCK, !
CHOOCK, Спасай!
Теперь перед тем как кричать в чат "Ты про!" будут уточнять про наличие стабилизатора.
Кео что за ....??7 Куплен уже полгода как набор РСЗО 1124 и не пускает в событие!!!Пишет требуется набор!В техподдержке даже нет такого вопроса!!!
qpeu, скорее" читер,удаляю игру"
Е-е--е, даешь БТ-7 с системой ТОС. )
обязательно... сразу после бт7А
Песочница заживет новой жизнью )
У наших танков времен финской войны был своеобразный стабилизатор: на Т-26, например, механизм производил выстрел в момент, когда ствол достигал определенного заданного угла для выстрела, а стабилизированным был прицел наводчика, этот самый угол выставляющий. Что и позволяло Т-26 стрелять с хода. Будет ли нечто подобное хотя-бы в перспективе?
А разве кеофокс не писал, что стабилизаторы в игре есть и не надо ныть на этот счет?
Они есть. Но реализация разная. Сейчас реализация за счет увеличенной скорости вертикальной наводки. Будет иная реализация с ограничением по скорости движения.
Предлагаю в карточке техники писать есть ли стабилизация или нет
Лучше сделайте что бы на удержание кнопки выбора снаряда, он перезаряжал текущий на выбранный без отстрела предыдущего.
Для предложений по игре выделен специальный раздел форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/ Пожалуйста, придерживайтесь в комментариях содержания темы.
Ну теперь на лео станет ещё проще ваншотить... я очень люблю леопарда. Уважаемые разработчики спасибо что ввели такой прекрасный танк в игру.
MoXnAtyI_Rus, MoXnAtyl_Rus, о чём ты говоришь? а в полигоне, будучи на СУ-152 Лео как Тузик грелку делаю! причём с любого приемливого расстояния. Один-единственный раз за всё время пока я играю в полигоне (а играю я долго) он подорвал мне бк. И то он от взрыва моих подарочков 152-миллиметровых сам взорвался. Так что не вижу в нём никакой имбы. Только за счёт подвижности и неплохой пушки можно дать ему звание танка поддержки.
Polusid, это где это видано было? (что советы гнут?)
Не ужели я до жил до этого момента. Одна из жизненных целей выполнена!
CHOOCK, вот сколько там делают бт7А - вот на столько же световых лет от нас ответственность разрабов.
Серьезное заявление. Однако, какая большая ответственность у разработчиков.
"Кнопка включения стабилизатора на таких танках будет разблокировать орудие и включать режим “стабилизации” лучше уж по умолчанию и не надо кнопки
orkabomber, ты пишешь роботу )))
orkabomber, Зеро
Отправить жалобу