- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рассказ о новых возможностях нашего графического движка Dagor Engine 5.0, который мы собираемся представить игрокам War Thunder в обновлении 1.77. В сегодняшней подборке визуальных возможностей обновлённого графического движка Dagor Engine 5.0 мы объединили эффекты погоды и окружения.
Эффекты дождя
Мы доработали эффекты дождя и дождевой воды. Теперь капли дождя оставляют рябь на лужах и на поверхности водоёмов и рек. Кроме того, потоки дождевой воды теперь стекают по поверхностям — камням, мостовым, крышам и стенам домов.
Слоистый туман
С обновлением 1.77 наш новый графический движок Dagor Engine 5.0 привнесёт в игру эффекты тумана и дымки. В зависимости от погоды, туман будет появляться над реками и озёрами, а также в низинах и полях. Мы постарались сделать эффект тумана максимально фотореалистичным, сам туман выглядит объёмно, имеет визуальную глубину и слои — словом, очень похож на настоящий.
Кстати, в будущем туман может повлиять и на геймплей — например, скрыть продвижение ударной группы танков в рассветной дымке или позволить снайперу скрытно занять свою позицию в складках местности.
Скриншоты сняты с погодой "дымка"
Динамические облака и солнце
Облака и солнце в нашей игре получили собственную жизнь. Теперь облака движутся по небу, а не просто висят над полем боя. Солнце также движется по небосклону с востока на запад, астрономически корректно, сообразно географической широте локации, а также дате и времени боя.
Данные изменения мы планируем ввести после выхода обновления 1.77.
Обратите внимание! Время на представленном видео ускорено.
Комментарии (246)
Сделайте ультра лоу недоступным для тех у кого норм компы. Это почти полностью решит все проблемы с ним.
Красота-то какая - лепота !
Все бы хорошо, но уже 2.5 года играю и всего один раз шел дождь, на Курске, ни черта не видно, в итоге все просто покинули бой. Посмотрим как будет в обнове, а пока не знаю, радоваться нововведению или плакать.
вот теперь точно можно систему выкидывать в окно и копить на новую, и так FPS в среднем 30-40))) а после обновления вообще боюсь представить)
О да новая графа просто супер, надеюсь погодные эффекты будут включать на картах чаще чем раз в полгода, иначе толку от этого дождя и снега.Осталось еще вернуть налипание грязи на технику, а то пыль и песок присутствуют а грязи нет или видимо она настолько чистая, что ее не видно:) Ну и лужи, проезжая которые на скорости чтобы брызги во все стороны это тоже не забудьте также намокание и высыхание поверхностей на технике.И из извращений:) типа высыхание луж (или их отсутствие) в солнечную погоду.
И опять начнутся Лаги,и запрыгает FPS ближе к Нулю.
Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста. Как новое сглаживание и новые эффекты повлияют на обнаружение контактов в РЕАЛИСТИЧНОМ и СИМУЛЯТОРНОМ режимах? В нынешних условиях сглаживание у меня отключено из-за замыливания картинки. Особенно сильно сглаживание ухудшает обнаружение самолетов противника в реалистичных боях.
Дождь-то доработали, но, вот если бы еще кто-то повысил вероятность его появления в боях...
Пожалуста ведите танки и сау D1 D2 Marder-2 AMX 13-105
Сделайте уже тучи, дождь должен идти из туч и снег из туч. А так у Вас скоро гроза из ясного неба будет сверкать)))
Отправить жалобу