- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рассказ о новых возможностях нашего графического движка Dagor Engine 5.0, который мы собираемся представить игрокам War Thunder в обновлении 1.77. В сегодняшней подборке визуальных возможностей обновлённого графического движка Dagor Engine 5.0 мы объединили эффекты погоды и окружения.
Эффекты дождя
Мы доработали эффекты дождя и дождевой воды. Теперь капли дождя оставляют рябь на лужах и на поверхности водоёмов и рек. Кроме того, потоки дождевой воды теперь стекают по поверхностям — камням, мостовым, крышам и стенам домов.
Слоистый туман
С обновлением 1.77 наш новый графический движок Dagor Engine 5.0 привнесёт в игру эффекты тумана и дымки. В зависимости от погоды, туман будет появляться над реками и озёрами, а также в низинах и полях. Мы постарались сделать эффект тумана максимально фотореалистичным, сам туман выглядит объёмно, имеет визуальную глубину и слои — словом, очень похож на настоящий.
Кстати, в будущем туман может повлиять и на геймплей — например, скрыть продвижение ударной группы танков в рассветной дымке или позволить снайперу скрытно занять свою позицию в складках местности.
Скриншоты сняты с погодой "дымка"
Динамические облака и солнце
Облака и солнце в нашей игре получили собственную жизнь. Теперь облака движутся по небу, а не просто висят над полем боя. Солнце также движется по небосклону с востока на запад, астрономически корректно, сообразно географической широте локации, а также дате и времени боя.
Данные изменения мы планируем ввести после выхода обновления 1.77.
Обратите внимание! Время на представленном видео ускорено.
Комментарии (246)
Браво!!!!!! Если и это ещё не всё.... 10000000 из 10!!!
Ночь, туман и дождь - моя идеальная карта!
* в Нормандии(как в Call of Duty 2).
И редко бьющая молния с раскатом грома, конфетка, а не карта)
Выглядит приятно, но смущает ограничение видимости. Надеюсь, что это связанно с пасмурной и дождливой погодой, а не принудительным ограничением И ещё, не тяните так с дневниками. Мы вчера все ждали, на нервах все были
Ребят и господа разработчики, а никого не смущает что облака как то скачкообразно меняются(имеется в виду освещение от положения солнца)? С дождём и туманом всё просто супер, молодцы, а вот что то опять с облаками не то, да и какие то они опять пиксельные. Думаю движок способен на более плавную картинку.
А ВЕТЕР КОГДА ЗАВЕЗУТ???? КАЧАЮЩИЕСЯ ДЕРЕВЬЯ??? И Т.Д.
дождик хорош а вот облака неочень
Интересно бы системные требования посмотреть относительно Dagor Engine 5.0 на разных разрешениях (На высоких и максимальных настройках). Очень интересно.
Поддерживаю вопрос.
Очень хотелось бы более ускоренную смену дня и ночи. Во первых растянуть геймплей хотя бы минут до 20-30 танковый бой (сейчас там бои быстрей чем в WOT) во вторых что бы не ловить удачу на вечернюю или ночную карту а что бы к примеру за средний 20-30 минутный бой смена суток была около 6-9 часов. И соответственно в противостоянии можно было наблюдать за бой полные сутки.
Минуточку, а облака уже двигались у вас году так в 16 ну по крайней мере в трейлере)
SoloWing_Makarov, без понятия, я не помню)
KoTJIeTA, Это был трейлер динамической погоды, которую вроде как хотели ввести, не?
Ну это понятно крутая графики а что про ФПС как он себя будит вести
Отправить жалобу