- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рассказ о новых возможностях нашего графического движка Dagor Engine 5.0, который мы собираемся представить игрокам War Thunder в обновлении 1.77. В сегодняшней подборке визуальных возможностей обновлённого графического движка Dagor Engine 5.0 мы объединили эффекты погоды и окружения.
Эффекты дождя
Мы доработали эффекты дождя и дождевой воды. Теперь капли дождя оставляют рябь на лужах и на поверхности водоёмов и рек. Кроме того, потоки дождевой воды теперь стекают по поверхностям — камням, мостовым, крышам и стенам домов.
Слоистый туман
С обновлением 1.77 наш новый графический движок Dagor Engine 5.0 привнесёт в игру эффекты тумана и дымки. В зависимости от погоды, туман будет появляться над реками и озёрами, а также в низинах и полях. Мы постарались сделать эффект тумана максимально фотореалистичным, сам туман выглядит объёмно, имеет визуальную глубину и слои — словом, очень похож на настоящий.
Кстати, в будущем туман может повлиять и на геймплей — например, скрыть продвижение ударной группы танков в рассветной дымке или позволить снайперу скрытно занять свою позицию в складках местности.
Скриншоты сняты с погодой "дымка"
Динамические облака и солнце
Облака и солнце в нашей игре получили собственную жизнь. Теперь облака движутся по небу, а не просто висят над полем боя. Солнце также движется по небосклону с востока на запад, астрономически корректно, сообразно географической широте локации, а также дате и времени боя.
Данные изменения мы планируем ввести после выхода обновления 1.77.
Обратите внимание! Время на представленном видео ускорено.
Комментарии (246)
Избитый вопрос: что будет с этой красотой на слабых машинах?
Keofox, Ну значит на моей 1060 всё должно быть тип-топ)
Keofox, не плохо так на 1050, а с 650М стоять в сторонке?
Даже в ролике светит солнце в глаза, просто ноу комментс...
ну мы же не ради игры в клиент заходим, а чтобы любоваться ДОЛБАНЫМ СОЛНЦЕМ!
Зато красота, просто красотища то какая! А то что у тебя глаза вытекают и солнце может врагам светить в спину, а тебе в глаза и это будет явно влиять на баланс, так это все мелочи.
Уважаемые разработчики, а будут ли какие-то изменения водных поверхностей? Нет, вода очень красивая, спору нет, но она как-то очень уж вяло реагирует на влетающие в нее танки. Просто, от машины весом тон 40, влетающей в реку на скорости 40-50 км/ч должны расходиться волны и куча брызг, пены и т.д. А сейчас просто рябь.
И "пшики" брызг,зависящих от "плотности частиц".
Все равно 90% боев будут на настройках погоды "хорошая" и "ясно". Остальные 10% - либо ядерное солнце, либо ночь для выкручивания полиномов.
Туман крайне не реалистичный, в реале не какой дымки нет, теперь как в картошке что не бой так этот туман будет всюду, огромный минус улитка.
А как насчёт намокания машин? что то я в видео не увидел.
Круть! Главное чтоб мой старый ноут тянул)
Полностью согласен
Товарищи разработчики, ЭТО ШЕДЕВР!
Главное чтобы дождь и туман встречался в рандоме не как сейчас 1-2 раза в год
а лучше бы они вообще были отключаемыми, и ими любовались только несколько идиотов вроде тебя, а всем остальным они не мешали
Интересно, а дождь горящий танк потушит?))
Keofox, ну давайте я за вас скажу. Если в горящее масло налить воды, то произойдёт весьма занятное зрелище, я бы сказал обратное тушению :)
В теории не те объемы воды что за залить пламя.
Отправить жалобу