- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рассказ о новых возможностях нашего графического движка Dagor Engine 5.0, который мы собираемся представить игрокам War Thunder в обновлении 1.77. В сегодняшней подборке визуальных возможностей обновлённого графического движка Dagor Engine 5.0 мы объединили эффекты погоды и окружения.
Эффекты дождя
Мы доработали эффекты дождя и дождевой воды. Теперь капли дождя оставляют рябь на лужах и на поверхности водоёмов и рек. Кроме того, потоки дождевой воды теперь стекают по поверхностям — камням, мостовым, крышам и стенам домов.
Слоистый туман
С обновлением 1.77 наш новый графический движок Dagor Engine 5.0 привнесёт в игру эффекты тумана и дымки. В зависимости от погоды, туман будет появляться над реками и озёрами, а также в низинах и полях. Мы постарались сделать эффект тумана максимально фотореалистичным, сам туман выглядит объёмно, имеет визуальную глубину и слои — словом, очень похож на настоящий.
Кстати, в будущем туман может повлиять и на геймплей — например, скрыть продвижение ударной группы танков в рассветной дымке или позволить снайперу скрытно занять свою позицию в складках местности.
Скриншоты сняты с погодой "дымка"
Динамические облака и солнце
Облака и солнце в нашей игре получили собственную жизнь. Теперь облака движутся по небу, а не просто висят над полем боя. Солнце также движется по небосклону с востока на запад, астрономически корректно, сообразно географической широте локации, а также дате и времени боя.
Данные изменения мы планируем ввести после выхода обновления 1.77.
Обратите внимание! Время на представленном видео ускорено.
Комментарии (246)
да думаю Ультро-лох,на это смотрит и смеётся...
Хочется написать нецензурным словом:) но вы меня уже точно добили:), молодцы, это очень красиво:) вам не жалко и 20 тыс задонатить за раз:)
Интересно, будут ли теперь дожди чаще? А то в бою с дождём хочешь сидеть и просто смотоеть на него, настолько он редкий.
Ага еще один геморрой будет, среди ночи и тумана убьют тебя в кустах.))))
1. если не ошибаюсь, то туман в низинах и у водоемов давно уже введен в игру 2. облака уж очень медленные, а с учетом, что демонстрация ускорена, в игре их движение будет не заметно.
Госпади движущиеся облака!!! 10 из 10 просто 10 из 10!!!
Чуваки со слабыми компами, вы держитесь там.
Потрясающе. Только задавал такой вопрос относительно планов по графической составляющей игры и вот на тебе! Спасибо огромное за Вашу работу. Очень рад что присоединился к проекту (жаль что не так давно как мог бы). Ваша игра лучшая в этом секторе и держите марку и дальше. Ну а такие игроки как и я и дальше будут Вас поддерживать не только морально ))
А что на счёт намокания техники? Есть в планах?
BlackKnight1, Ну это уже украшательство в чистом виде на геймплей не влияющие, так что если сделают(на что я надеюсь) то оно будет скорее всего отключаемой фичей.
Может тебе еще и ржавление в реальном времени запилить, чтобы пк совсем сгорел?
вот насчет дымки и дождика с лужами в наземке вот за это респект! единственное бы доработали бы, а лучше переделали бы облака в авиа, а то неестественные,и некрасивые с тех самых пор как сменили движок. PS. это я про настройки кино пишу, если что
Отправить жалобу