
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
С 28 апреля (16:00 МСК) по 1 мая (16:00 МСК)
В майские праздники приглашаем на массовое тестирование флота с участием первых лёгких крейсеров! Временный доступ к тесту получат игроки, оставившие заявку на участие в тестировании флота.
Обращаем ваше внимание! Игроки, которые оставили заявки до 10:00 МСК 28 апреля, получат временный доступ к событиям до завершения текущей сессии. Доступ ко всем сессиям тестирования имеют обладатели морских наборов.

Декаль “Полный вперёд!”
Чтобы получить эту декаль, просто выиграйте 5 боёв в любом из событий тестирования флота.
Если вы выиграли 5 боёв в любом из событий, но не получили декаль, она будет зачислена вам 1 мая в течение дня.
Встречайте первые лёгкие крейсеры: “Bartolomeo Colleoni” и “Enterprise”!
Лёгкие крейсеры станут кораблями с самым крупным калибром из всех, представленных в War Thunder на данный момент. Они превосходят эсминцы по вооружению, защищенности и живучести. Мощные орудия лёгких крейсеров могут одним залпом изменить расклад сил в сражении, поэтому на командиров таких кораблей возложена большая ответственность за исход боя.
Особенности тестирования
Тестирование проводится в формате двух разных Событий, каждое из которых проходит в режимах АБ и РБ. В первом Событии доступен новый тип кораблей, лёгкие крейсеры, и оно проходит на карте «Норвегия» с участием 2-х наций — Великобритании и Италии.
Список доступных кораблей
- Великобритания: Лёгкий крейсер HMS Enterprise, Эсминец типа Tribal и Торпедный катер Dark MTB
- Италия: Лёгкий крейсер Bartolomeo Colleoni, Эсминец типа Soldati и Торпедный катер MS74 серия 2А
Доступно 6 возрождений на всех типах техники, из них 4 на кораблях и 2 — на самолётах. В начале сессии у каждого игрока есть 3000 Очков возрождения. Возрождение на торпедном катере бесплатное, на эсминце стоит 2000 ОВ, на лёгком крейсере — 3000 ОВ, на самолёте — 3600 ОВ.
Во втором Событии для выбора доступно 6 наций, а максимальный тоннаж кораблей ограничен эсминцами. В этом варианте представлены следующие карты: Аравийское море, Северное море, Фиджи, Африканский залив, Норвегия и Северный порт.
Список доступных кораблей
- СССР: Пр.183 и Пр. 7у
- США: Elco PT-565 и Fletcher
- Британия: Dark MTB и Tribal
- Германия: Z-20 и S-100 (1944)
- Япония: PT-15 и Yugumo
- Италия: MS-74 и Soldati серии 1
Стать постоянным участником
S-204 Lang
_7385a886ff73c9a3e5e8b59e32b80600.jpg)
Торпедный катер S-204 Lang (Германия);
1000 Золотых Орлов;
Доступ в закрытое тестирование морских боев.
PT-109 Джона Кеннеди

Торпедный катер PT-109 (США);
3000 Золотых Орлов;
Доступ в закрытое тестирование морских боев.
Проект 1124 РСЗО

Бронекатер проекта 1124 с РСЗО “Катюша” (СССР);
1000 Золотых Орлов;
Доступ в закрытое тестирование морских боев.
Впереди нас ждёт ещё больше кораблей, а также долгожданное начало закрытого Бета-тестирования флота War Thunder. Следите за новостями.
ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ/ОФОРМИТЬ БАГРЕПОРТ
(раздел доступен только участникам тестирования)
Читайте также:
Комментарии (96)
Слишком многое зависит от команды и слишком сильно раскачивает утлые суденышки, у меня глядя на эту качку вестибулярный аппарат запротестовал, увы, похоже не моё.
Завтра еще попробую, может утихнет качка. Но позитивные эмоции всё-же есть, скорость на катерах и чувствуется и управлять на полном ходу одно удовольствие. Система повреждений крутая, ракеты, глубинные бомбы, торпеды, пушки и пулеметы (так кстати и не понял как переключиться на них). И конечно самолеты, они очень порадовали! Не смотря на широкий выбор и техники (авиационной) и вооружения к ней нет явного доминирования авиации.
корабли оправдали все надежды или для кого то опасения. получается размеренный геймплей со сложной стрельбой и необходимостью предварительного планирования действий. предстоит еще большая работа имхо по графической оптимизации происходящего и дамаг модели, но режим получится без адреналина, сложным и как следствие малолюдным
Это если на эсминцах и выше, а если на катерах то самое оно. Мне до этого линкоров хотелось, но поиграв - катера больше зашли.
Когда я смогу опробовать свои: S-204 Lang, PT-109 Джона Кеннеди и Проект 1124 РСЗО ?!... Что за развод! Уверен шо с вводом лёгких крейсеров и эсминцев, эти шлюпки больше не актуальны, а значит деньги на ветер.
Тут наверное баланс будет как в world of warships пример Эсминцы против линкоров Линкоры против крейсеров Крейсера против эсминцев
Четыре часа махом пролетели. Понравилось почти всё. Механика прицеливания на дальние дистанции показалась сложноватой, так и не научился).
Сделайте оптимизацию: при стрельбе из множества орудий фпс жутко падает, даже у меня, у которого далеко не самый слабый компьютер! А так событие очень понравилось - продолжайте в том же духе и ждём тяжёлые крейсера! Ну а там и до линкоров недалеко )
кто просил крейсера сами играйте на них ибо браконьерство правит баллом
Прикольно. Мне наконец выдали доступ к ЗБТ)
это не ЗБТ, тебе выдали на закрытый массовый тест, через пару дней твой доступ кончится
выиграл 5 боев декали нет перезашел нет не дали где ее искать если что ?
У меня в "Другие" сразу появилась, без перезахода
Я думал что нет ничего унылее чем искать "космонавта" на карте Испания, но оказалось что кораблики еще унылее. Особенно не понравилось волнение моря, информативность механики стрельбы и поганый АВТОСПАМ "мелкашек" по всему подряд, просто Бл*****ский цирк а не бои. Лучше бы тест был после марафона ХМВ, а то после тяжелого задроства в авиации и наземке, заходить еще в кораблики просто нет сил...
Добрый день разработчики(или вечер) первое впечатление от АБ флота. Есть проблемы)) 1. Криво работает упреждение у кораблей или СОВСЕМ не работает. 2. В связи всей этой беготни с точками, в боях или 100% слив или аналогично победа. 3. Торпеды, непонятно куда и как они направлены опять же я говорю про АБ. Есть разные классы и виды эсминцев это понятно но с торпедами надо что то делать, никакого прицела, стреляю на угад.
Не хватило места)) допишу в своих комментах. И так. 4. Авиация, хлопаются эсминцами как мухи(а если их 2 и более 100% сбитие обеспечено), надо их немного понерфить иначе нет шанса даже долететь до точки сброса бомб. 5. Графика. Суша (ее малые куски что имеются) совсем не детализирована, ненатурально белые берега я бы сказал засвеченные, сильно режут глаза. Вода, у кораблей практически нет водяного шлейфа за собой добавили чуток натуральности (я играю на макс графике).
Lasha_1997_, Ну а теперь к плюсам)) Корабли хорошо детализированы, даже очень). Графика неба, водного горизонта и самой воды прекрасны.Особенно порадовали ночные бои, все небо светится)) ощущение присутствия на месте боевых действий благодаря прекрасной физике и проработке эффектов, звуков и т.п. Возможность использования авиации тоже очень сильно оживила поле боя и добавила динамики. Ну а в целом морские бои очень даже впечатлили и оставили хорошее впечатление. P.S. флот еще допиливать и допиливать)))
Отправить жалобу