- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении 1.91 мы представим вам функционал приборов ночного видения и тепловизоров для бронетехники и вертолётов War Thunder. Этот важный аспект современной войны заметно изменит сражения на высоких рангах. О том, как будут реализованы эти приборы в игре, об их различиях и особенностях применения, мы расскажем вам ниже.
Приборы ночного видения будут реализованы для тех машин, которые использовали их в реальности. Такое оборудование делится на две большие группы по принципу физического действия — электронно-оптические преобразователи (ЭОП) и тепловизионные приборы (ТПВ).
Электронно-оптические преобразователи (ЭОП)
Принцип работы таких приборов — усиление отражённого или излучённого света. В ночных условиях такие приборы усиливают видимость объектов в отражённом свете луны и звёзд, а в облачную погоду или при недостаточной видимости некоторую область можно осветить специальным инфракрасным прожектором.
Приборы ночного видения на электронно-оптических преобразователях можно разделить по поколениям: если первые образцы такой аппаратуры имели небольшую дальность и зачастую страдали от засветки, то на приборах поздних поколений цели могут быть различимы даже на расстоянии более километра. Такое деление достаточно условно и влияет на чёткость изображения и дальность обзора. Первые образцы периода конца Второй мировой относятся к 1 поколению. Первые послевоенные ОБТ оснащались приборами 1 и 2 поколений. На танках 80-90-х годов встречаются приборы 2+ и 3 поколений. В игре приборы ночного видения будут доступны только при виде от того члена экипажа, у которого они были предусмотрены на настоящем танке или вертолёте — отдельно прибор наводчика, командира, водителя и так далее.
Тепловизионные приборы (ТПВ)
Приборы ночного видения с тепловизионным типом действия улавливают собственное инфракрасное излучение объектов определённой длины волны и могут быть использованы как в ночное, так и в дневное время, чтобы получить более чёткую и контрастную картину боя. Тепловизионные устройства могут различать разные виды тепловых сигнатур, которые контрастируют с окружением. Для бронетехники это корпус, ходовая — особенно при движении (учитывается нагрев траков гусениц и колёс для колёсной техники), нагрев орудия при выстреле, а также тепловое излучение моторно-трансмиссионного отдела и выхлопной системы.
Мы также добавим возможность отключения двигателя и его постепенного остывания и, соответственно, уменьшения тепловой заметности.
Хорошо контрастируют в инфракрасном спектре корпуса и двигатели самолётов и вертолётов — поршневой двигатель воздушного охлаждения нагревается до 300 градусов Цельсия и выше, не говоря уже о реактивном. Это позволит зениткам с тепловизионным оборудованием обнаруживать цели на очень больших дистанциях.
На момент выхода обновления 1.91, приборы ночного видения (ПНВ) будут реализованы для бронетехники и вертолётов, в дальнейшем такие приборы появятся и у тех самолётов, которые были оборудованы ими в действительности. Приборы ночного видения в игре будут представлены в виде модификации, которую потребуется исследовать. Специально для того, чтобы игроки могли шире использовать ПНВ разных типов и поколений, в ротации наземных и смешанных боёв увеличится количество ночных боёв на тех Боевых рейтингах, где техника в основном оборудована ПНВ.
ПНВ полностью меняют картину боя на современной технике в War Thunder. Опробовать эту классную фичу вы сможете с выходом обновления 1.91 уже совсем скоро!
Читайте также
Комментарии (515)
А можно кроме добавления фич, за которые спасибо, несомненно, еще и чинить технику? Хотя бы премы чинить можно? Да, я задолбаю с H8K3 и его сломанной турелью, с отсутствием кокпитов самолетов, с невниманием к игре на младших рангах, с однотипностью боев, с отсуствтвием ПВЕ контента. Посмотрите на своих соседей, Star Conflict, насколько там возрос онлайн с введением ПВЕ составлящей.
Ну теперь парковаться в городских картах, на танках, танковый симс))0
Весьма интересное нововведение для современной техники. Но лично для меня еще один гвоздь в гроб для игры на высокоранговой технике. Ибо мне ни ПТУРЫ, ни вертолеты не зашли. Про игру в ночи (в нынешнем варианте) я вообще молчу, кому она в голову то пришла?! Сейчас слава богу ночные бои практически не встречаются, да и они стали "посветлее". Надеюсь ввод подобной механики не вернет их в активную ротацию для более низких рангов.
Смена времени суток как и погодныхх условий, это дополнительное разнообразие геймплея, что несомненно круто. Кроме того, подобные системы добавляют реализма и атмосферы, а ещё и технически отделяют топовые ранги от техники 40х годов, за что всегда выступает большинство игроков. Активной ночной ротации для низких рангов не будет.
Будет ли у Panther ll прибор ночного виденья?
Да,ПНВ у пантеры будет.
Всем хай.Интересно,при попадании в приборы ПНВ они будут выходить из строя как другие модули?
вводите тогда динамическую смену времени суток.потому что и новые карты(когда появляются) и теперь ночные бои из за тепловизоров ,будут появляться так часто,пока от них тошнить не начнет
Времени боя не хватит для такой динамической смены.
Ершавболоте насмотрелись?
ПНВ в сегодняшней ночи , что как днём, будет только мешать. А от тепловизор зайдёт, особенно в ТСБ среди кущей выпаливать...
Вопросец сам собой напрашивается " будит ли добавлен модуль обнаружения ИК-излучения " (LWR) ,"Штора",LWR по обнаружению излучения лазерных дальномеров? Ну хотелось бы узнать если в планах прибалансить вертолёты в совместных боях настроив более корректно СОЭП и урон от стрескового вооружения бронемашин ( леопард распиливает вертушку пулемётом с 1-1.5 км на две части ) ( в пользу танков КАЗ )
Ночные бои наконец то престанут быть пальбой наугад. А введут этот функционал для второй Пантеры, у которой есть ПНВ, или раз выводите, то и стараться не будут?
Отправить жалобу