- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении 1.91 мы представим вам функционал приборов ночного видения и тепловизоров для бронетехники и вертолётов War Thunder. Этот важный аспект современной войны заметно изменит сражения на высоких рангах. О том, как будут реализованы эти приборы в игре, об их различиях и особенностях применения, мы расскажем вам ниже.
Приборы ночного видения будут реализованы для тех машин, которые использовали их в реальности. Такое оборудование делится на две большие группы по принципу физического действия — электронно-оптические преобразователи (ЭОП) и тепловизионные приборы (ТПВ).
Электронно-оптические преобразователи (ЭОП)
Принцип работы таких приборов — усиление отражённого или излучённого света. В ночных условиях такие приборы усиливают видимость объектов в отражённом свете луны и звёзд, а в облачную погоду или при недостаточной видимости некоторую область можно осветить специальным инфракрасным прожектором.
Приборы ночного видения на электронно-оптических преобразователях можно разделить по поколениям: если первые образцы такой аппаратуры имели небольшую дальность и зачастую страдали от засветки, то на приборах поздних поколений цели могут быть различимы даже на расстоянии более километра. Такое деление достаточно условно и влияет на чёткость изображения и дальность обзора. Первые образцы периода конца Второй мировой относятся к 1 поколению. Первые послевоенные ОБТ оснащались приборами 1 и 2 поколений. На танках 80-90-х годов встречаются приборы 2+ и 3 поколений. В игре приборы ночного видения будут доступны только при виде от того члена экипажа, у которого они были предусмотрены на настоящем танке или вертолёте — отдельно прибор наводчика, командира, водителя и так далее.
Тепловизионные приборы (ТПВ)
Приборы ночного видения с тепловизионным типом действия улавливают собственное инфракрасное излучение объектов определённой длины волны и могут быть использованы как в ночное, так и в дневное время, чтобы получить более чёткую и контрастную картину боя. Тепловизионные устройства могут различать разные виды тепловых сигнатур, которые контрастируют с окружением. Для бронетехники это корпус, ходовая — особенно при движении (учитывается нагрев траков гусениц и колёс для колёсной техники), нагрев орудия при выстреле, а также тепловое излучение моторно-трансмиссионного отдела и выхлопной системы.
Мы также добавим возможность отключения двигателя и его постепенного остывания и, соответственно, уменьшения тепловой заметности.
Хорошо контрастируют в инфракрасном спектре корпуса и двигатели самолётов и вертолётов — поршневой двигатель воздушного охлаждения нагревается до 300 градусов Цельсия и выше, не говоря уже о реактивном. Это позволит зениткам с тепловизионным оборудованием обнаруживать цели на очень больших дистанциях.
На момент выхода обновления 1.91, приборы ночного видения (ПНВ) будут реализованы для бронетехники и вертолётов, в дальнейшем такие приборы появятся и у тех самолётов, которые были оборудованы ими в действительности. Приборы ночного видения в игре будут представлены в виде модификации, которую потребуется исследовать. Специально для того, чтобы игроки могли шире использовать ПНВ разных типов и поколений, в ротации наземных и смешанных боёв увеличится количество ночных боёв на тех Боевых рейтингах, где техника в основном оборудована ПНВ.
ПНВ полностью меняют картину боя на современной технике в War Thunder. Опробовать эту классную фичу вы сможете с выходом обновления 1.91 уже совсем скоро!
Читайте также
Комментарии (515)
Именно этого нам и не хватало (НЕТ). Уже побежал за новыми глазами, старые - скоро вытекут. С самовосстанавливающимися деревьями, объектами, кто-нибудь, вообще собирается что-то делать или это тоже "фича"? С заборами, оградами, навесами и пр. лабудой, которые "намагнитили" вековой слой пыли, нет? Зато в пустыне, танк, чешет 40км+ по песку, за ним пол пылинки... Л - логика! РЕАЛИЗМъ. Исправьте старые, уже осточертевшие недоработки, а потом вводите новые "фичи" ОТТЕСТИРОВАННЫЕ. Спасибо.
Новые фичи никак не связаны с какими либо багами, т.к это работа разных отделов. Тем более что данную фичу ждали как раз многие и уже давно. А что касается реализма пыли за техникой, то это вопрос не реализма и хотелок, а системных требований, т.к качественная проработка подобного эффекта, напрямую будет влиять на производительность. Все подобные эффекты вводятся в игру только после корректной оптимизации, возможно и данный эффект появится, когда для этого будут необходимые условия.
Aliens1988, Спасибо за ответ.
ТЕПЕРЬ ЗНАЧИТ ПО ЖЕЛАНИЯМ ))) !!! ПРОШУ НОРМ ЗЕНИТКУ ДЛЯ СОВЕТОВ НА 3-4 РАНГ. ОЧЕНЬ ПРОШУ!!! УЖЕ СТОКА ЛЕТ ИГРЕ А СОВЕТАМ ТАКИ НОРМ ЗЕНИТКУ ЗАТАЩИТЬ НЕ МОЖЕТЕ!!!
На выводимой Пантере 2 тоже есть оборудование для ночного видения. Будет ли ПНВ и для неё?
да
Почему в симуляторных боях присутствует не историчная техника? Это абсолютно портит геймплей на некоторых машинах, и играть за определённую сторону после этого совсем не хочется, а ведь это одна из причин почему в СБ такие долгие очередя: за сторону с наиболее слабыми машинами мало кто хочет играть.
У выводимой из игры Пантеры 2 тоже вроде как есть аппаратура для ночного видения. Будет ли это реализовано на ней и если да, то как?
Будет, так как было в реальности, через засветку ИК прожектором.
Будет ли греться двигатель на танках, при выбитом радиаторе? А то сейчас его можно выбить и даже починить, но смысла в этом нет т.к. он никак ни на что не влияет, а так было бы полезно его чинить что бы тебя ТПВ например не обнаружили да и что бы двигатель не сломался от перегрева.
Термодинамика для наземной техники ещё не введена, поэтому эффекта не будет.
интересно)
Тогда надо сделать ночи еще темнее ( на высоких рангах) и еще участить ночные сессии. (Желательно на всех рангах) Пожайлуста ;D
А что насчёт нагрева ствола? После пары выстрелов он должен быть ощутимо горячее окружающей среды.
Внимательнее смотрите видео
Зачем? Некоторые наловчились что то менять в настройках (я нет), но у меня есть на этот случай две других легальных фичи (ищите в управлении и да обрящете).
Отправить жалобу