- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении 1.91 мы представим вам функционал приборов ночного видения и тепловизоров для бронетехники и вертолётов War Thunder. Этот важный аспект современной войны заметно изменит сражения на высоких рангах. О том, как будут реализованы эти приборы в игре, об их различиях и особенностях применения, мы расскажем вам ниже.
Приборы ночного видения будут реализованы для тех машин, которые использовали их в реальности. Такое оборудование делится на две большие группы по принципу физического действия — электронно-оптические преобразователи (ЭОП) и тепловизионные приборы (ТПВ).
Электронно-оптические преобразователи (ЭОП)
Принцип работы таких приборов — усиление отражённого или излучённого света. В ночных условиях такие приборы усиливают видимость объектов в отражённом свете луны и звёзд, а в облачную погоду или при недостаточной видимости некоторую область можно осветить специальным инфракрасным прожектором.
Приборы ночного видения на электронно-оптических преобразователях можно разделить по поколениям: если первые образцы такой аппаратуры имели небольшую дальность и зачастую страдали от засветки, то на приборах поздних поколений цели могут быть различимы даже на расстоянии более километра. Такое деление достаточно условно и влияет на чёткость изображения и дальность обзора. Первые образцы периода конца Второй мировой относятся к 1 поколению. Первые послевоенные ОБТ оснащались приборами 1 и 2 поколений. На танках 80-90-х годов встречаются приборы 2+ и 3 поколений. В игре приборы ночного видения будут доступны только при виде от того члена экипажа, у которого они были предусмотрены на настоящем танке или вертолёте — отдельно прибор наводчика, командира, водителя и так далее.
Тепловизионные приборы (ТПВ)
Приборы ночного видения с тепловизионным типом действия улавливают собственное инфракрасное излучение объектов определённой длины волны и могут быть использованы как в ночное, так и в дневное время, чтобы получить более чёткую и контрастную картину боя. Тепловизионные устройства могут различать разные виды тепловых сигнатур, которые контрастируют с окружением. Для бронетехники это корпус, ходовая — особенно при движении (учитывается нагрев траков гусениц и колёс для колёсной техники), нагрев орудия при выстреле, а также тепловое излучение моторно-трансмиссионного отдела и выхлопной системы.
Мы также добавим возможность отключения двигателя и его постепенного остывания и, соответственно, уменьшения тепловой заметности.
Хорошо контрастируют в инфракрасном спектре корпуса и двигатели самолётов и вертолётов — поршневой двигатель воздушного охлаждения нагревается до 300 градусов Цельсия и выше, не говоря уже о реактивном. Это позволит зениткам с тепловизионным оборудованием обнаруживать цели на очень больших дистанциях.
На момент выхода обновления 1.91, приборы ночного видения (ПНВ) будут реализованы для бронетехники и вертолётов, в дальнейшем такие приборы появятся и у тех самолётов, которые были оборудованы ими в действительности. Приборы ночного видения в игре будут представлены в виде модификации, которую потребуется исследовать. Специально для того, чтобы игроки могли шире использовать ПНВ разных типов и поколений, в ротации наземных и смешанных боёв увеличится количество ночных боёв на тех Боевых рейтингах, где техника в основном оборудована ПНВ.
ПНВ полностью меняют картину боя на современной технике в War Thunder. Опробовать эту классную фичу вы сможете с выходом обновления 1.91 уже совсем скоро!
Читайте также
Комментарии (515)
Улитки!!! наконец то годнота подъехала! огромный респект!))) давно ждал)))
Наконец то, новые механики, а не тупые копии сейбров и прочего шлака. Спасибо.
nova_husqvarna, да нет, как раз наоборот, всегда воздушную цель легко было различить на фоне неба (я уже молчу про слышимость), и тяжело найти наземку на фоне земли, потом ввели РЛС и воздушные цели сейчас можно даже не искать. Ввод тепловизора почти никак не поможет зениткам в поиске, а вот в поиске зениток это сыграет значительную роль. Теперь нытье на форумах про изи фарм наземки с вертолета хотя бы по части поиска можно считать оправданным.
Я бы тут осторожно рвал на себе рубашку счастья. Так как нужно понимать, что конкретно поменяет данная механика. Для танков с теплаком да, вылавливать облепленных кустами игроков проще. А вот вертолет-зенитка-самолет тут ждать откровения не стоит без ракет с самонаведением или засветки (для игроков на земле) прихода не будет. Зенитка будет иметь преимущество.
Будет ли возможность включить фары и ослепить на время пнв 1го поколения?
Почему игроки нашего проекта такие нытики? Даже когда анонсят какую-то классную фичу, половина комментаторов чем-то недовольна. Не хотите играть - не играйте, не хотите донатить - не донатьте. Ежики ели кактус. У меня тоже иногда горит и я матерюсь в общий чат, да, не без греха. Но я продолжаю играть и донатить. А вы только ноет все. От этого игра лучше не станет точно.
Pleen, Это разработчик, инфа 146%
образцовый раб.
Умеете вы вгонять в состояние тихого шока в хорошем смысле)
А Пантера II получит ПНВ?
Keofox, Спасибо большое, все эти годы я страдал не зря
Keofox, Возможность наконец этот самый ПНВ с машины убрать будет?
ДА ДА ДА ДА ДА!!!!!!!!НАКОНЕЦ ТО!Ё!!!!!!!!!
Спасибо!)
Я давно уже пользуюсь этой фишкой в ночных боях, главное знать как включать - alt+f4 , а если серьёзно, то улитки вы бы позаботились хоть немного о глазах игроков, иногда глаза просто вытекают от слепящего солнца, облаков или бликов из луж, а главное это происходит с одной из сторон и влияет на геймплей, очень часто в сторону врага даже смотреть больно и ничего невидно, а со стороны врага наоборот всё прекрасно видно! речь про качество "кино",Настройки графики не должны давать преимущество!
именно поэтому с режима кино я переехал на ультра лоу. там нет отвлекающих металлических бликов на листьях, нет ядерного солнца, нет постоянного динамического изменения мелких объектов которые создают эффект псевдо движения. Да и половины кустов и заборов тоже нет которые закрывают обзор в близи и никакого рояля не играют издалека (релизация укрытий у улиток до сих пор осадок ). Не вижу смысла любоваться красивой картинкой и постоянно получать леща от игроков с низкими настройками.
HedgehogLu, HadgehogLu, ядерное солнце на ультра лоу есть.
Восхитительно. Ночных боев будет больше, но при этом оборудование для этих самых боев нужно исследовать, а как играть до исследования? Очередное абсурдное решение.
Как как.... Кормом.
А как же игроки УльтраЛоу? Говорили же,что для этой настройки реализовать ПНВ и ИК невозможно?..
Vlad005_UA, Говорит о том что твой пика сгорит при рендере)
Keofox, Мне это ни о чём не говорит.
Отправить жалобу