Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Встречайте обновление 1.91 «Ночное зрение»
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
WAR THUNDER ПРЕДСТАВЛЯЕТ — обновление 1.91 «Ночное зрение»
Приборы ночного видения, тепловизоры, новая игровая нация — Китай, долгожданные МиГ-21 и Phantom II, множество других новинок, которые сделали игру ещё лучше.
Приборы ночного видения и тепловизоры
Новая игровая нация — Китай!
Более 80 танков, истребителей и бомбардировщиков, состоявших на вооружении в Китае в эпоху Второй мировой и после неё.
12 новых самолётов и 7 единиц бронетехники других наций
12 новых самолётов и 7 единиц бронетехники разных наций
8 новых вертолётов
Новый звуковой движок
3 новые локации
А ещё 11 новых кораблей, фильтр карт, новый тонмаппинг, МФД-дисплеи и сотни исправленных ошибок.
Скачайте и играйте прямо сейчас!
Читайте также:
Комментарии (798)
Как получить доступ к китайской технике: https://warthunder.ru/ru/news/14509-stan-ispytatelem-aviacii-i-bronetehniki-kitaya-ru
Звук, это отдельная тема для разговора. Все эти клацканья, лязганья и заглот снаряда казенкой конечно прикольно. Но отсутствие возможности нормально настроить такие звуки удручает. А именно, не слышно команд радиопереговоров, не слышно звук падающей бомбы, пулемет и выстрел с танка то громко то тихо, причем вид только от третьего лица и т.д. и т.п. Слышен только рев мотора и все усилия по настройке звука не дают нужный результат. Жму alt+f4, чтобы прекратить такое издевательство с моими ушами.
Нахрен мне танчики и вертолётики, когда проблемы с респом так и не решили. Невозможно с респа прорваться, если тебя обложили на респе, отличное "разнообразие геймплея". В чём оно заключается? В мочилове на респах? А кто в начале раунда берёт зенитки, да мало кто, большинству интересно играть на танках, это же в конце концов танковый РБ. Но поиграть не получается тебя уже на респе вертолёты выносят. Да вообще баланса между танками и верто-самолётным отстоем нет, почему в РБ не ограничить авиацию.
На респах красную зону сузили, когда её надо увеличить особенно с флангов. Уже через 3 секунды вражеская техника должна уничтожаться в красных зонах на респах. Сейчас западная техника с их скоростью заднего хода может там просто бесноваться. Сами зоны на большинстве карт совершенно не защищены даже с больших расстояний, неужели так сложно их прикрыть элементами рельефа или инженерными сооружениями. А почему сразу после запроса артудара с респа, неуязвимость исчезает?
Gvozdilshik, Время неуязвимости на респе надо увеличит минимум до 45 секунд. А радары у шилки и тунгуски вообще подолгу сначала не видят, а увидев не захватывают цель, а захватив не попадают в цель. Появившись на респе, остаётся только смотреть как над тобой летают самолёты и выносят тебя, ты просто ничего не успеваешь сделать. БМП, Шилка, Тунгуска и прочий картон СССР практически всегда выносится с одного лома, чего не скажешь за западный картон. Да тоже самое и станками.
Звуки стрельбы стали просто УЖАСНЫ! ! ! сухие неосязаемые режущие слух просто фиаско и алес капут улитки!! а звуки авиа моторов??? куда делись? что за каша вместо того что раньше было?? теперь что и16 что тандерболт летят рядом не поймешь вообще! позиционирование сломано, динамика сломана баланс звуков всрат!!! это самое плохое звуковое обновление за ВСЮ историю тундры, за ВСЮ!! я очень надеюсь поправите этот хлам
Исправьте звук, танков совсем не слышно
До обновления были нормальные звуки, все к ним привыкли. Сейчас одни самолеты слышно. Зачем портить то, что работает, если косяков в игре поле непаханое?
Почему вы так сильно понерфили снаряды для Type 75 SPH? Как на ней вообще теперь можно играть? Её фугас с радиовзрывателем тупо не насосит существенных повреждений после подрыва над самой башней противника!!! Верните хоть на половину его былую мощь, а то получаеться, что вы поставили ещё одно припятствие в виде нереализованой самоходки на пути к Type 16. Выводите в ТОП кто поддерживает!!!!
После обновления всё стало ОЧЕНЬ КРУТЫМ. Китайцы, Фантом, вертолёты, тяжёлые крейсеры, ЗВУК в конце концов. Но есть один минус в виде Type 75 SPH, а именно с её фугасным снарядом с радиовзрывателем. Я писал о проблеме ранее. Прошу разработчиков обратить на это внимание. А так всё ЗАШИБИСЬ! Правда! Одно из лучших обновлений. Спасибо за ваш труд)))
Переживёшь, есть проблемы и по серьёзней, а эта мелочь, подумаешь имбу зарезали.
Поддерживаю, в одном бою(СБ) на Т-54 ушло 10 таких снарядов! ДЕСЯТЬ, Карл!!!! И лазерный дальномер поставьте, он есть в реальной машине! Борцы за "историчность"!
Третий день читаю комменты и ржу. Остаются только восторженные возгласы довольных "шикарной озвучкой" хомячков, а 75% остальных мнений (негативных, понятно), трутся со скоростью звука. ))))) Ребятки, вы можете вытереть хоть вообще всё-всё, но то дерьмо что вы сделали с выходом последней обновы, от этого никому нравится сильнее не станет, вы-ж понимаете. :)
Ночное видение в танка? Китайская техника (клоны)? Это действительно важное и нужное в 2019? Ребят, как игрок сезонный, могу заявить, что у Вас конкретный застой в проекте! Заходя в игру раз в год или реже, я наблюдаю всё большую деградацию, я всё также вижу дёрганье прицелов, задирание стволов вблизи зданий (речь о танках), а ведь эти баги с самого ввода наземки держаться! К этому добавилось ещё и убийство на респах (кризис в картостроение). Но зато в топе новое и новое наращивание веток машин.
Вы подтянули графику (стало ещё зрелищней), новый звук просто бомба! Но в остальном всё не очень хорошо и конечно онлайн об этом свидетельствует, а как итог всё выливается в сложности баланса (люди устают "превозмогать", даже с донатом).
Отправить жалобу