Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Встречайте обновление 1.81 «Полёт валькирий» (добавлен опрос)
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
WAR THUNDER ПРЕДСТАВЛЯЕТ — обновление 1.81 «Полет валькирий»
Боевые вертолёты, новые танки, самолёты и локации, глобальная переработка звуков воздушных боёв и множество других изменений, которые сделали игру лучше. Боевые вертолёты - новый тип боевой техники War Thunder. Первые винтокрылые машины представлены в линейках исследования США и СССР.
Мы очень старались вас порадовать, и нам важно узнать ваше мнение об этом обновлении. Пожалуйста, нажмите кнопку ниже, чтобы перейти на страницу опроса:
Новая техника
16 новых моделей танков и самолётов.
Новые локации и миссии
И множество других новинок и изменений в обновлении 1.81 «Полет валькирий»! Скачайте и играйте прямо сейчас!
Читайте также:
Комментарии (507)
Нам важно ваше мнение об обновлении: https://poll.gaijin.net/survey/50/?lang=ru
Игроки с действующими премиум-аккаунтами получили в подарок дополнительные 12 часов к действию премиум-аккаунта.
Мне вот интересно, БМП-2 со стабом и лютой пушкой на 7.7, а бигляйнпанзер без стаба и с такой себе пушечкой на 8.7. Как так?
Нет, ну а что, сколько коммьюнити злорадствовало что "совки должны страдать"? вот и результат.
Здравствуйте! У меня открылся флот. Попробовал поиграть, нет прицела для торпедного аппарата (зеленой полоски на воде), как в самолетах. Получается, стрелять торпедами наугад надо, на глазок?
Изучи торпедный треугольник.
прицел включается кнопкой Q
Всем привет! В авиации, вид от третьего лица, прицел в настройках после обновы изменятся перестал. В списке изменений обновления такой фишки не значится, что теперь так и летать с крестиком или всё же есть надежда?
ratsimf, спасибо всё исправили
вернее в настройках меняется, а когда в бой на прицеле жирный крестик, это баг или как.
М247 радар когда починят? В РБ вообще не пашет.
"ST-A1/ST-A2 — уточнено бронирование башни. Башня и маска разделены на большее количество деталей." Ваааау... ну теперь то да, машина резко станет играбельной.
Обновление шикарное, долго ждал и не разочаровался, но есть странноватые "фитчи", оставленные с dev-a, вроде: странное поведение прицела у премиумного Хьюи (только в одну сторону поворачивается), когда летаешь с 30-ти милиметровками.
А инструктор - самый страшный враг, после маневра через крен и последующего ручного выравнивания вертолета этот уважениемый молодой человек такой типа: - Ты че, вертолет сам выравнивать умеешь? Так выровняй-ка это! После этих слов он заваливает наше транспортное средство на бок (в противоположную сторону), что на самом деле сильно мешает. Логика ясна - он пытается вернуть вектор скорости в положение до маневра, но я не нуждаюсь в этом...
Bel_Slava, Сорян, за кривой текст кучей сообщений, у вас тут ограничение...
Улитки,красавцы. Очень хорошая работа. Ни дня не жалею,что поводу своевременно в Вашей игре.
Уважаемые разработчики ,спасибо за патч ,мне все понравилось.
Что то мне не понравилось как реализованы вертолёты в этой игре.Нафига покупать вертушку если принцип такой же как и у самолёта.Ладно я понимаю самолёты не куда не убирались, а так и остались на клавишах, а вертушки в свободном выборе после уничтожения 3х танков противника тебе даётся свободный выбор вертолёта, тогда когда ты захочешь тогда и активируешь.Отъехал по дальше и взял.Или вертушку сделать 4й техникой в игре которой можно управлять как и танком.Но при условии 3х врагов убитых.
Приведу пример.Есть у тебя 3 танка для игры после их уничтожения ты уходишь.Но тут моленько будет по другому, ты можешь взять 4й техникой вертолёт но при условии уничтоженных 3-4 врагов.Если же ты убил меньше игра для тебя закончена, не будет 4й техники.)))))Тогда вертушки будут реализованы.
Почему не сделаю бой (каждый сам за себя) и (бой до последнего игрока). (Что бы избежать крыс которые будут тырица долго на одном месте, сделать поле, чем меньше игроков тем больше оно сужается к центу и тогда последним игрокам суждено встретится и сражаться до конца). Это хотя бы добавит изюминку и разбавит молех бои.А то уже одно и тоже достало.
это тебе в PUBG
сам за себя))
Отправить жалобу