- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
С каждым крупным обновлением мы расширяем количество доступных локаций в War Thunder, и обновление 1.87 не будет исключением. Добро пожаловать на новую локацию для наземных боев, расположенную на живописной Аляске!
Коротко
Новая локация для наземных боев, созданная по мотивам пейзажей Аляски.
Мы с радостью сообщаем, что в обновлении 1.87 появится новая локация для наземных боёв, которая находится посреди завораживающих горных пейзажей Аляски. Игроки будут сражаться за контроль над небольшим городом Аляски и его непосредственными пригородами: сражения пройдут как на широких улицах посреди небоскрёбов, так и в густых вечнозелёных лесах.
Битвы, которые будут происходить на этой локации, в значительной степени будут сконцентрированы вокруг стратегических зон, находящихся непосредственно в городе. В зависимости от конкретных условий боестолкновения, игроки смогут реализовать преимущества разных боевых машин. Так, лёгкая бронетехника и истребители танков смогут воспользоваться более открытыми пространствами пригородов, чтобы получить преимущество в условиях большей дальности ведения боя и лучшего обзора, в то время как в центре города во всей красе покажут себя более тяжёлые машины, лучше приспособленные к боям в условиях городской застройки.
Новая карта для наземных сражений “Аляска” станет доступна с выходом грядущего обновления 1.87. Встретимся в бою!
Комментарии (268)
Фигня. Я уже вижу как на этой карте воюю на Т-34-85 против Королевских Тигров. Верните разделение карт по рангам, чтобы я на КобреКинг не воевал на Фульде.
Вот тоже предлагал сделать отдельно Исторические бои чтобы не выгледело глупо как абрамсы на Берлине катаются или танки ВМВ на Фульде.
U_r_a_g_a_n, Притом еще и сделать временные периоды по применению техники и сторонам конфликта когда бы американцы 2мировой еще бы воевали с немцами но после уже только с союзом как потенциальный противник.
Очередная карта для ливания. Ну сколько можно уже этих домиков для танков выпускать? Где карты типа Моздок?
tatarkiller, как раз пустая карта это улочки гордские, а ваши "пустые" карты - это холмики для онанистов-терпил, ловко сидящих в засаде с повышенной работой мозга
Nikitong_, Как будто Моздок - плохая карта (особенно, в полной версии)
Теперь нужны следующие карты: Афганистан, Кавказ (Чеченский конфликт), Балканы (Югославия) и т.д. А также нужны карты с большими расстояниями под топы, по типу Афганистана и Ближнего Востока
Афганистан да, это тема.
Beshennyj, Синай это одно а отдельно Афган было бы тоже к месту, тем более все таки природные условия отличаются как никак а песка там много меньше так то. Да и танки там применялись не единожды ну и памятно будет для всех родившихся до развала союза.
Круто ! И опять только для мазуты.
SoloWing_Makarov, Не ною в принципе)
Можно подумать, что тебе там летать запретят. Это совместные бои, нытик.
Респект! Городские карты - лучшие в игре! Никогда не выхожу в отличии от зимних и прочих джунглей, где танк спотыкается о каждое дерево да и вообе некомфортно.
yuttab, И почему ко мне претензии? Направьте свой гнев разрабам. Пусть делают карты по выбору игрока. Зачем людей заставлять играть на том, что им не в кайф? И пусть собирают данные и делают выводы, какие людям нравятся. Далее: в игре нет командности - каждый за себя. Никто не чувствует, что нужен команде: нет техников. инженеров, медиков, машин техпомощи. Нет связуюего фактора никакого. Поиграл отстрелялся очков набил и вышел: не вы мне не нужны, ни я вам. Порочный путь - заставлять играть через штрафы
II_Luftwaffe_II, Так хоть обпрезиорайся, презиральщик. Тебе тут никто ничем не обязан. Каждый поступает исходя из своей выгоды. Какова стоимость ремонта техники - такое мое "желание" играть на картах невыгодных для меня.
Надеюсь будет лучше чем американская пустыня.
Американская пустыня лучшая из последних, вот Италия и Вьетнам - отстой. Еще б самовозрождение уничтоженных машин и деревьев исправили - и цены бы ей не было.
Неужели будет мало деревьев и заборчиков!, вполне может стать не отстоем как несколько предыдущих, надо протестировать.
И зачем оно? Еще одна карта поощряющая крысиный геймплей? Кто кого первый из-за угла увидел - победил? Или подгорела задница на каком-то непробитии ровно в борт с превышением в миллиметров 200 по пробою? Кайф, так держать.
Да можно вообще не париться и сделать карту с открытым полем. Вот счастья то будет.
Von_Stierlitz, Прикинь, да.
Боже мой. Я так давно ждал карту по типу этой. Сколько на сколько километров будет? Надеюсь не карликовая, как Американская пустыня. И вообще выведите её от топов
надеюсь карта 10х10км
И все на Panzerkampfwagen VIII «Maus»...)
Отправить жалобу