- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Представляем вам новую локацию для смешанных боёв - «Швеция»! Она появится в игре с выходом обновления War Thunder 1.97.
Специально к выходу шведской линейки бронетехники наши художники создали новую локацию для смешанных боёв — «Швеция». Источником вдохновения стал один из районов Стокгольма, Гамла Стан («старый город»). На новой карте мы увидим небольшой скандинавский городок с неповторимой архитектурой и североевропейской эстетикой середины XX века.
Сражения развернутся в окрестностях городского парка: вдоль городской набережной, в небольших кварталах с традиционной застройкой, на зелёных аллеях и трамвайных путях, в пешеходной зоне парка с беседкой-ротондой в центре.
Мы постарались выдержать баланс коротких и средних дистанций боя, а также обеспечить каждую точку захвата большим числом возможных подъездов. Как и на любой городской карте для смешанных боёв, авиации придётся работать с малых высот для наиболее точного бомбометания и ракетных ударов. Вертолёты с ПТУРами смогут заходить либо со стороны моря, либо действовать из пригородных перелесков, чтобы иметь возможность уйти от зениток под прикрытие деревьев и холмов.
Встречаемся на живописных улицах «Швеции» уже в обновлении War Thunder 1.97! До скорого!
Комментарии (177)
Уважаемые разработчики! Можете, пожалуйста, ввести версию карты "фульда" для сб (режим сражения) с респаунами и точками по разные стороны красной линии (получился бы очень атмосферный режим боя) Заранее спасибо
Надеюсь в ТСБ вы добавите Швецию к странам Оси.
А там коронавирус есть ? Если там чисто, то я буду играть )
напишу сюда, так так многие смотрят дев блоги, а не форум и раздел предложенных идей. Ребята, как насчёт обновления 2.0(следующее) посвященному картам? Графика в игре отличная, а карты, если честно, всем приелись, я думаю. Некоторые слишком казуальные, некоторые не очень реалистичные по меркам игроков. Мне очень нравятся идеи, описанные игроками в комментариях под этим постом. Как насчёт добавить карты для танковых боев с разным временем года, а также различные исторические объекты 20го столетия
Только бы не получилось, как с Италией. Один сплошной лабиринт. Заехал в город, потом уехать не можешь. Повсюду какие-то повороты, где может быть враг. Городские карты нужны, но они должны быть просторные, как тот же Берлин или Польша. Ведь в городских боях применения танков себе дороже.
Друзья. Все эти карты невероятно малы для топ-рангов. Они все красивые, и вообще никаких претензий. Но для современной техники это уже не тот размерчик. Перестрелки с респа на респ; 2 улицы; 3 закоулка; 10 домов - это уже не серьезно. Бой для средних и лоу рангов длится по времени идеально, 15-30 минут. Но на топ-рангах бой проходит куда быстрее. Это проблема. На вертушке порой не успеваешь долететь до поля боя. Просьба - дайте больше времени и места на топ-рангах, усложните чуток геймплей.
На летние каникулы вообще шикардос !
Отправить жалобу