- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Мы серьёзно переделали локацию «Италия» и хотели бы показать вам обновлённую карту для смешанных боёв под названием «Кампания».
Всем привет! Не так давно мы представили функционал «чёрного списка» локаций и миссий, благодаря которому каждый игрок может выделить те карты, которые, по его мнению, наименее комфортны для игры. Одним из лидеров по дизлайкам стала локация «Италия» для смешанных боёв. Мы проанализировали те аспекты, которые не нравились игрокам на этой локации, и провели большую работу над ошибками. Сегодня мы хотели бы рассказать вам об обновлённой локации, которую мы назвали «Кампания», а также о тех изменениях, которые произойдут там с выходом ближайшего большого обновления War Thunder.
Планировка города
Небольшие домишки старой «Италии», соединённые бесчисленными заборчиками и маленькими садами, формировали сложный лабиринт, в котором порой было трудно понять, откуда по тебе стреляет противник, даже если он стоит в паре десятков метров. Мы безжалостно разбомбили старый городок! Теперь планировка чёткая и понятная, по кварталам. Сложных лабиринтов больше нет, в то же время исчезли и простреливаемые коридоры со стороны пригородов. Среди дымящихся руин ориентироваться стало проще, а кемперить — сложнее.
Заборы, заборы…
Заборы и ограждения — это, конечно, красиво. Но в танковом бою слишком сложно продираться сквозь заборные джунгли, особенно когда нужно быстро овладеть ключевыми точками. Кроме того, популярные у игроков кумулятивные снаряды частенько взводятся о мешающие ограждения и не долетают до цели. Прочь заборы! Большую часть заборов с локации мы убрали, а те, что остались, почти не мешают проезду и стрельбе.
Да как так-то?!..
Увы, прострелы города с полей, прилегающих к респаунам обеих команд, были реальной проблемой «Италии». Более того, снаряд можно было получить вообще через всю карту, при стрельбе прямо с вражеского респа по только выезжающим танкам. Теперь раздолье для кемперов закончилось. Ландшафт локации «Кампания» исправлен таким образом, чтобы исключить сплошные прострелы города и уменьшить возможности для кемперства с окрестных полей. Мы также защитили от дальних прострелов респауны обеих команд.
Читайте также
Комментарии (399)
И расскажите друзьям, которые раньше выключали Италию из ротации через механизм Чёрного списка. Нам интересно их мнение о проделанной работе.
Что плохого в Италии? После Швеции мало какая карта покажется плохой.
-Теперь раздолье для кемперов закончилось. Самая хорошая новость на сегодня! ВЫ сделали мой день!
Эта новость вышла вчера. Сегодня, разработчики подготовили что-то необычное! Ждём новостей вместе с вами.
Devil_May_Cry___, хоть бы не авиацию США!
норм карта была кроме вездесущих заборов...тер опять молиться чтоб в г-но не превратили как это случилось с Въетнамом где повсеместное крысятничество при поездах буквально к любой точке....кварталы это что типо новой Швеции которая тоже не блещет гемплейной составляющей
А Италия останется в ротации?
Devil_May_Cry___, спасибо за ответ в стиле разговора (переписки) глухонемого со слепым
Нет, Калабрия это не новая карта, а просто переделанная и переименованая Италия.
Проблема не в картах, а в маркерах!!! При нормальном отображении противника никто бы не исключал Италию, включая меня, смерть из инвиза, вот это проблема вартандера... А Вы как всегда боретесь не с причиной, а со следствием!
чего её включать она и не выключается
Не жаловался на эту карту, но переработали и ладно. Волоколамска не хватает на низких рангах, именно маленькой вариации, а их было аж 3 штуки
Подобные карты для меня называются "8 фпс"
Посмотрим,увидим
А можно теперь и на Польше нижний респ сдвинуть ещё ниже, и на песках Синая гору подпилить, а ещё Новоросийск в превосходстве слишком асимметричный - у команды в городе сильное преимущество.
Отправить жалобу