- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Мы серьёзно переделали локацию «Италия» и хотели бы показать вам обновлённую карту для смешанных боёв под названием «Кампания».
Всем привет! Не так давно мы представили функционал «чёрного списка» локаций и миссий, благодаря которому каждый игрок может выделить те карты, которые, по его мнению, наименее комфортны для игры. Одним из лидеров по дизлайкам стала локация «Италия» для смешанных боёв. Мы проанализировали те аспекты, которые не нравились игрокам на этой локации, и провели большую работу над ошибками. Сегодня мы хотели бы рассказать вам об обновлённой локации, которую мы назвали «Кампания», а также о тех изменениях, которые произойдут там с выходом ближайшего большого обновления War Thunder.
Планировка города
Небольшие домишки старой «Италии», соединённые бесчисленными заборчиками и маленькими садами, формировали сложный лабиринт, в котором порой было трудно понять, откуда по тебе стреляет противник, даже если он стоит в паре десятков метров. Мы безжалостно разбомбили старый городок! Теперь планировка чёткая и понятная, по кварталам. Сложных лабиринтов больше нет, в то же время исчезли и простреливаемые коридоры со стороны пригородов. Среди дымящихся руин ориентироваться стало проще, а кемперить — сложнее.
Заборы, заборы…
Заборы и ограждения — это, конечно, красиво. Но в танковом бою слишком сложно продираться сквозь заборные джунгли, особенно когда нужно быстро овладеть ключевыми точками. Кроме того, популярные у игроков кумулятивные снаряды частенько взводятся о мешающие ограждения и не долетают до цели. Прочь заборы! Большую часть заборов с локации мы убрали, а те, что остались, почти не мешают проезду и стрельбе.
Да как так-то?!..
Увы, прострелы города с полей, прилегающих к респаунам обеих команд, были реальной проблемой «Италии». Более того, снаряд можно было получить вообще через всю карту, при стрельбе прямо с вражеского респа по только выезжающим танкам. Теперь раздолье для кемперов закончилось. Ландшафт локации «Кампания» исправлен таким образом, чтобы исключить сплошные прострелы города и уменьшить возможности для кемперства с окрестных полей. Мы также защитили от дальних прострелов респауны обеих команд.
Читайте также
Комментарии (399)
И расскажите друзьям, которые раньше выключали Италию из ротации через механизм Чёрного списка. Нам интересно их мнение о проделанной работе.
Хорошая была карта. Активно и нормально игралось при захвате всех точек. С края на край я простреливал только объектом 120. Такой прострелкой много не насобираешь. Для объекта 120 это была одна из немногих "окупаемых" карт. Ещё пару карт подрихтовать и объект 120 в мусорку! )))
Волоколамск верните
Мля, а мне она нравилась. Манёвры и неожиданные атаки с разных частей города. Писец, теперь будет такая же как и все. Забодали эти нытики картофельщики. Как не откроешь какое обсуждение, так и скулят и скулят. Скоро ничего от игры не останется.
будем молиться чтоб не получить коридоры- лабиринты по типу Швеции
В большинстве случаев игрокам карты не нравятся по 2 причинам. основная - игрок не смог понять карту и в итоге просто ужасно на ней играет что его напрягает. 2 причина это то что карта слишком проста и не позволяет менять тактику игры сводясь однообразным боям. Но на каждой карте одна и та же техника может проявлять себя по разному. Было бы идеально позволить игрокам давать рейтинг картам без ограничений или выбирать карты на которых хочешь играть. Тут бы реальная статистика карт получилась
Абсолютно в точку!
Мне к примеру не очень нравятся большие карты, т.к. до активных событий приходится долго ехать и становится дико скучно. Но с другой стороны большая простреливаемая карта просто рай для САУ с превосходной оптикой и мощными снарядами. То что италию переделали - хорошо, особенно хорошо если действительно убрали сквозные прострелы с респа на респ. С заборами тут проблему решать надо не сколько с картами сколько с самими заборами.
Нормальная была карта,зачем портить
не разу не слышал что кому то не нравится италия, но вот вьетнам хейтят все кому не лень. инфа подозрительная))
да на форуме много кто ныл на Италию и только про причине что на топах играть плохо из-за кумулей (у кого в стоке или онс снаряд)
Городские карты - это хорошо, да.. но не из 1000 домов и сотен улочек. Швецию я сразу сделал нежелательной, но мне всё равно её пихаете раз через раз. Теперь приходится тупо ливать с неё каждый раз. Зачем вы так?
Швеция - это не доделанная Италия. Там всё хорошо. Сначала я предлагаю новичкам на таких картах просто кататься по улицам и углам. Понять структуру карты и как нормальным мужчинам в древности, не имеющим компасов и бумажных карт, просто "записать на корочку" пространственыый объём местности. )
Предлагаю что бы все были довольны сделать 3 режима карт малая средняя большая. И разделить технику по годам 40, 50 и т. д. За премиум аккаунт.
Спасибо Улиткам что переделали Италию, оценить полноценно можно будет только в обновлении, но думаю что стало в разы лучше.. И да, неужели убрали эти бесконечные заборы и прострелы через всю карту, вот это прям не узнать вас Улитки, прям молодцы. Хотя бы в этой ситуации.
Италия дубль два....
Отправить жалобу