- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении War Thunder 1.89 «Императорский флот» мы улучшили отображение облаков для авиации на высоких настройках графики.
Всем привет! Мы продолжаем готовиться к выходу обновления War Thunder 1.89 «Императорский флот», который состоится совсем скоро. Сегодня мы хотели показать вам, как изменятся облака в боях на воздушной технике на настройках графики «Кино» и «Максимальные». С технической точки зрения, нашим программистам удалось в четыре раза увеличить отображаемые расчётные шаги отрисовки облаков, избежав при этом видимых изменений FPS.
Новые облака появятся в игре с обновлением 1.89 «Императорский флот». Для их отображения параметры графики должны быть выставлены в значение «Кино» или «Максимальные», или параметр SSAO выставлен на максимальные значения.
Читайте также
Комментарии (183)
Еще бы над ядерным рассветом поработали, а то глаза гниют выезжая "на солнце" и вообще ничего дальше 5 метров разглядеть не возможно
HedgehogLu, если я ультралоу захочу то запущу танчики на денди , позиция улиток в этом плане " Пекабояри будут страдать от "нагибаторов" на ультралоу мне совершенно не нравится . На улице 2019 и даже шкальник может с завтраков собрать себе пк за 10к способный вытягивать средние настройки, но кому это надо когда условия не равны и на лоу графоне можно накидывать через всю карту где "отключены заборчики,кустики"
ультра лоу вам в помощь сударь
Круто, но мы ждали динамические облака.
ZaoOozaTwink, Заверяю, это и без ультралоу всем доступно
И такие облака, которые не будут прижимать всех на высоты до 1.5км и через которые не будут светится контакты, позволяя ультралоущикам висеть в облаке и палить оттуда все контакты.
*играет торжественная музыка* Ту туруту турутут туру ту. Аллллли-луя! Аалиииилуя! Аллилуя! Алилиииииилууууууууууя!
Дождались. Хоть и не могу сказать, что они прямо впечатляют, но на фоне того, что было последнее время, хороши
Мне понравилось. Но понравилось бы ещё больше, если бы игра не грузила одно ядро а распределяла нагрузку на все имеющиеся ядра..
Когда в трей игру сворачиваешь и на значок наводишь, ещё пишет DirectX 11 32bit, хотя вина стоит 64-х битка, значит и оперативку игра не в полном объёме использует?
PakoTuHa_61rus, Однако если у тебя на компе меньше 4 ГБ оперативы, то есть 2 или 3, ты можешь установить 32-битную операционку, ак будет лучше. Но если 4 ГБ и больше, обязательна 64-битная система. Поменять разрядность операционки можно в процессе ее установки, просто выбрав, какая Виндовс тебе нужна, как у 7 это выбор между комплектацией и битностью.
А ультра текстуры вы не планируете добавлять? (чтобы можно было скачать отдельным паком для всех желающих)
Ну, улучшение графики, особено без существенных просадок фпс - это всегда хорошо, но в ВТ вообще всю графику уже надо менять - на 2019 она выглядит сильно устаревшей. И ещё надо поменять звуки: выстрелов, движения танков, двигателей - даже в саунд модах звуки значительно лучше.
По сравнению с графикой ворлд оф танкс она всё равно лучше. Это раз. А два: это окончательно убьет возможность играть людям с слабыми компьютерами даже на низких настройках. Не у всех есть компьюктеры за 100-200К, которые Ведьмаков на ультрах тянут.
Улиточки, а вам слабо прикрутить к облакам ( да и к дыму тоже) физику ? Чтобы те реагировали на влетающий и вылетающий из них объект. Ну там завихрения от него, шлейфы всякие... Очень круто было бы это увидеть !
Было бы конечно красиво, но всё упирается в системные требования и в компьютеры игроков.
Ты хочешь завихрения,а в игре даже ветра нет.(сб не в счёт) Дым столбом.
Поправочка: "готовитЬся" - что делатЬ?
Спасибочки. :)
Прекрасно, может теперь появится призрачный шанс на остальные улучшения графики и иммерсии? Например борозды от упавших самолетов, которые хотел сделать лассар.
Лучше бы уж тогда сделали так, чтобы уничтоженные самолеты после падения не скакали как в танце о рельеф, или чтобы они не пропадали, проваливаясь в текстуры. Это раз. А два: чтоб наконец уничтоженные танки и наземная техника убитых игроков не исчезали в никуда после перерождения, а оставались на месте гибели, как в ворлд оф танкс.
Походу неофициальное название обновления будет "прощай ФПС". Надеюсь я ошибаюсь).
это касается только максимальных настроек, нужен фпс, ставь настройки высокие, на глаз разницы не видно, если не знать куда смотреть...
Отправить жалобу