- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении War Thunder 1.89 «Императорский флот» мы улучшили отображение облаков для авиации на высоких настройках графики.
Всем привет! Мы продолжаем готовиться к выходу обновления War Thunder 1.89 «Императорский флот», который состоится совсем скоро. Сегодня мы хотели показать вам, как изменятся облака в боях на воздушной технике на настройках графики «Кино» и «Максимальные». С технической точки зрения, нашим программистам удалось в четыре раза увеличить отображаемые расчётные шаги отрисовки облаков, избежав при этом видимых изменений FPS.
Новые облака появятся в игре с обновлением 1.89 «Императорский флот». Для их отображения параметры графики должны быть выставлены в значение «Кино» или «Максимальные», или параметр SSAO выставлен на максимальные значения.
Читайте также
Комментарии (183)
А толку..? Если все равно, сквозь них, всякие умники будут видеть тебя в виде черной точки, как будто и нет этих облаков... Лучше бы исправили баг, когда самолеты просто исчезают в 600 метрах от тебя, без каких либо облаков. Или когда они скрываются в облаках которые визуально находятся в паре сотен километров на горизонте!
Если я не ошибаюсь, то исчезновение самолетов на средней дистанции кажется связано со сглаживанием. Если отключить сглаживание то кажется эта проблема почти полностью уходит.
Мне одному кажеться что только хуже?
как то фиолетово вообще -играю только в танки ))) надеюсь что новые облака привлекут тысячи игроков а то как то несолидно 50 к игроков на 8 ой год игры .....
TeamArt, Улучшение, очень относительное понятие... Кому красивая картинка а кому и "слайдшоу". Ну и пословицу "Раньше трава была зеленее" ни кто не отменял. Дело чистой вкусовщины.
65-70. Единовременно. Что больше, чем вместимость стадиона "Санкт-Петербург". А с учётом ежедневной посещаемости. Ух.
Новые облака - это хорошо, а то на фоне детализированной техники те что сейчас смотрятся как вышедшие на PS1.
А как насчёт облаков для танков? Сейчас они выглядят не очень да и двигаются порой рывками.
Отличная новость! Облака действительно нуждались в обновлении.
И в чем разница? Ну да видно что другие, но В ЧЕМ РАЗНИЦА?
Новые чуть лучше сглаженные, и меньше рябят. Выглядят в целом получше, посмотрим сколько они теперь FPS отжирать будут))0
А когда вы освещение будете изменять ? ибо как по мне оно играет очень важную роль в атмосферности игры. Ввели бы хотя бы самую простую трассировку лучей. P.S. Кирилл когда-то в интервью на PRO-Hi Tech говорил что имеет в дальнейших планах ввести трассировку лучей.
Облака облаками, это всё конечно хорошо, но это всё равно что красить машину в то время как мотор сдох... Читеров всё больше и больше, никогда не думал что это скажу, но играть больше не хочется именно из за этого... Вас ждёт судьба Сурвариума.
ЭЭЭ а что есть различия?
ты походу в глаза...
Отправить жалобу