- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Истребитель танков на базе БМП-3, вооружённый чрезвычайно мощными ракетами, РЛС, тепловизором и способный запускать сразу два ПТУРа одновременно по двум разным целям!
9П157-2 “Хризантема”, САУ, СССР, VII ранг
➕ Уникальная система обнаружения вражеской техники при любой видимости
➕ Чрезвычайно мощная ракета
➕ Одновременный пуск двух управляемых противотанковых ракет по двум разным целям
➕ Тепловизор
➖ Посредственная защита
➖ Стрельба возможна только после остановки
➖ Нет специализированной ракеты с неконтактным взрывателем для поражения воздушных целей
➖ Нет дымовых гранатомётов
В 80-х годах в Коломенском конструкторском бюро машиностроения начались работы по созданию всепогодного противотанкового ракетного комплекса, способного эффективно обнаруживать и уничтожать бронетехнику, вертолёты и прочие цели в любое время суток и при любой видимости. В качестве шасси для комплекса был выбран БМП-3 - высокомобильная платформа с хорошей проходимостью и возможностью плавать. Так появился комплекс 9П157 “Хризантема”, уникальная машина, которая способна вести цели по двум каналам - радиолокационному и визуальному - одновременно, при этом локатор способен обнаруживать и наводится на цель в любое время суток и при любой видимости (ночь, дым, песчаная буря). Ракета комплекса способна преодолевать динамическую защиту танков и пробивать свыше 1000 мм брони за ней. На вооружение российской армии “Хризантема” встала в 2004 году и несколько раз подвергалась модернизации. Кроме армии России, комплекс также экспортировался за рубеж.
Интересно
Директором Коломенского конструкторского бюро машиностроения, под руководством которого шла разработка “Хризантемы”, был замечательный конструктор с замечательной фамилией - Непобедимый Сергей Павлович.
В нашей игре 9П157-2 “Хризантема” станет топовой машиной в линейке истребителей танков СССР. Основа комплекса - мощные ПТУР с комбинированной системой наведения - по радиосигналу или по лазерному лучу. Если наведение через прицел командира или наводчика уже хорошо знакома всем танкистам War Thunder, то локатор “Хризантемы” будет игрокам в новинку. Фактически, мы получаем универсальное и почти безошибочное средство обнаружения вражеских танков и возможность поразить их даже в условиях минимальной видимости, ночью или за дымовой завесой. Это почти так же, как самолёты с радаром могут обнаруживать самолёты противника! Комбинированная система наведения позволяет выпустить сразу две ракеты - захваченная радаром цель поражается в автоматическом режиме, а к цели в прицеле наводчика ракета летит привычно, по лазерному лучу. В игре ракеты выпускаются последовательно, сначала производится пуск по РЛС, а затем, если есть необходимость, можно выпустить ПТУР с ручным управлением через прицел.
Кроме уникальной системы наведения, “Хризантема” может похвастать и отличными ракетами. На выбор командира станут доступны два вида ПТУР - с термобарической боевой частью мощностью более 10 кг в тротиловом эквиваленте, и тандемный “кумулятив”, который легко справляется с динамической защитой. Потенциал тандемного боеприпаса действительно впечатляет - более 1000 мм после преодоления динамической защиты! Следует помнить, однако, что для поражения воздушных целей у “Хризантемы” нет специализированной ракеты с неконтактным взрывателем и для уничтожения вертолёта ПТУР придётся обеспечить прямое попадание.
Шасси машины - уже знакомая вам БМП-3, которая имеет как свои преимущества так и недостатки. Из преимуществ - хорошие скорость и проходимость, возможность плавать и вести огонь с воды. Недостатки - лёгкое бронирование не самая лучшая скорость заднего хода. В остальном же для танкистов управление новой “птуровозкой” будет интуитивно понятно - не лезть в первые ряды атаки, беречься от огня танковых и автоматических пушек, часто менять позиции… и стрелять! Много, точно, от души! “Хризантема” подарит совершенно новое ощущение боя на высоких рангах. Например, одна ракета по радиосигналу летит в стоящий под “дымом” танк на захвате точки, а вторую ведём через прицел в лоб его напарнику. Словом, “Хризантему” нужно поскорее изучать и пробовать в боях. Это новый туз в колоде высокоранговой техники СССР/РФ, который наверняка надолго останется в вашем топовом сетапе. Когда? Скоро, сразу же с выходом обновления «Starfighters» в War Thunder! До встречи!
Читайте также
Комментарии (199)
для городских карт?
ну хотя бы что то достойное
Можно ли повредить радар и исчезнет ли он на интерфейсе?
Да, РЛС в игре можно повредить или вовсе вывести из строя. На интерфейсе это отображается как отключённая РЛС.
Оставлю свой комментарий. Авиацию невозможно качать в Аб , или в рб , на 5 рангах летают 4 на 4 . Я вчера такой решил полетать на реактивах , как классно было играть 4 на 4 , плюс как обычно кто то не подключается или выходит . нУ и вот мы играли 2 на 2 .ВКУСНО
Эм, вопрос к администрации, вы сейчас в обновлении переделали прицеливание танков в симуляторном режиме? Вид теперь из ствола орудия, а не из оптики наводчика. Это так и будет теперь?
Ты пошутил? В СБ всегда был вид от наводчика и проблемы связанные с параллаксом.
KARHU_GC, Для быдла или или очень тупых еще раз: ПОСЛЕДНЮЮ неделю я каждый день играю в СБ и РБ и как у меня прицелы работают как надо.
Анонс мне понравился .. Хочется верить , что Хризантема избежит судьбы Тунгуски или С-24 . ( Только не нужно говорить : " .. Если , что не так - делайте баг-репорт .. Совесть то вам ничего не говорит ?... )
А что с тунгуской то не так? Кроме того что её ввели первую и иединственную ЗРК (не тот момент), дали 25м РВ, полёт без потери скорости и ограничения по дистанции, урон был (да и есть такой будто) в тебя стреляет ТОР или вообще БУК + ко всему у ВСЕХ ЗУР всё ещё не настроенна высотность (как минимум тунгуска, не могла поразить ни один ЛА ввыше 3.5-4 км). А так в принципе всё было и есть в балансе. Лётка всё так же воюет с доисторическими типами вооружения (НАР/бомбы, реже УРВП).
____easy____, Можете в в профильной теме форума объяснить , что с Тунгуской всё так как надо . И подкрепите видосом с личными достижениями . Здесь не место для такого типа дискуссий .
Разработчики, пожалуйста, не слушайте этих ПИЗДАБОЛОВ которые вечно ноют чтобы вы добавили в игру а-10 и су-25. Эти люди не понимают каким образом вы решаете добавить ту или иную технику в игру. Большинство таких недолюдей судят по годам. ребята вы мои родные БЛЯТЬ! в игре не играет НИКАКОЙ роли год разработки техники! запомните этот факт раз и навсегда!.
посмотреть - посмотрим, если будет захват цели как на вертушках - это будет один разговор (выделил/захватил/забыл), а если как на стриме через локатор - будет очередной кактус, в ТАБ играть на клависине во-первых некогда, а во-вторых на открытых участках неподвижную цель найти маловероятно, также захват воздуха через радар будет только омрачать процесс; в ТРБ - может быть...жить будет до 1го вылета штурмовиков как и БМП-3, это не Тунгуска....
Опять ШЛАК!
Спасибо, будем посмотреть, как говорится, т.к. "Штурм-С" мне совсем не "зашел" по геймплею. А вообще, я очень жду БМД-4
Эх, сдается мне эта ХРЕНзотема не далеко ушла от "Штурм С". Брони-нет, вспомогательного вооружения- нет, посредственные УВН, нет возможности вести огонь на ходу, сделают что ПТУРы будут прятаться при движении и точь-в-точь "Штурм С".
Baza1t, ну разве что только для РБ
Отправить жалобу