- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В грядущем большом обновлении War Thunder 1.95 внешний вид нашей любимой игры станет ещё лучше, благодаря самым современным графическим технологиям!
Масштабируемое глобальное освещение
Всем привет! На конференции NVIDIA GeForce RTX Launch Event на Gamescom 2018 мы представили собственную разработку масштабируемого глобального освещения для больших сцен Ray Traced Global Illumination, совместимую с DirectX 11. Мы уже успешно используем эту технологию для других наших проектов, таких как Cuisine Royale и Enlisted. В обновлении War Thunder “Северный ветер” низкие и средние настройки Global Illumination будут доступны на любых видеокартах с поддержкой DirectX 11!
В нашей игре существует три большие группы локаций: локации для воздушных боёв, для смешанных боёв (“танковые” локации) и морские локации. Прообразами для локаций War Thunder служат самые разнообразные уголки нашей планеты - от африканской пустыни до снежной России, от тихоокеанских островов до американской равнины. Для каждой группы локаций предусмотрены разные времена дня, от первых рассветных лучей до глубокой ночи, а также самые разнообразные погодные условия - облачность, туман, слабый дождь, шторм, метель, и так далее. Характер и свойства глобального освещения для каждой локации в любую погоду и время суток - важное свойство картинки, которое придаёт происходящему в бою реалистичность и атмосферность.
Наша технология Ray Traced Global Illumination обеспечивает естественное, фотореалистичное освещение всего игрового мира в каждом бою, автоматически настраиваясь на заданные условиями миссии время суток и погоду. Такое освещение динамически реагирует на игровые события - следы от траков, движение листвы и травы, взрывы и разрушение объектов - создавая реалистичные полутени, освещение небом и отраженным светом. Реалистичность картинки выросла, а нагрузка на игровое “железо” практически не изменилось. Реально? да! Вы не заметите значительных изменений в производительности системы ни на ПК, ни на консолях. В первое время будут доступны только "среднее" и "низкое" качество. Высокие настройки качества глобального освещения ожидаются в следующем году.
HDR - расширенный динамический диапазон
Динамический диапазон - это разница между самыми тёмными и самыми светлыми участками изображения. Современные технологии позволяют придать дополнительную глубину и реалистичность картинке, добавляя различимую глазом глубину переходов теней и света в таких участках. Для мониторов и телевизоров с поддержкой расширенного динамического диапазона мы имеем возможность сделать источники света ярче и прибавить контрастности изображению, при этом тени и блики сохранят свою естественность.
HDR изображение передает больше градаций цветов, поэтому исчезают артефакты (“полосочки”, или “бандинг”) на мягких градиентах неба. Также, HDR передает больше информации как в темных местах изображения (тенях), так и в светлых.
Поскольку на обычном мониторе нельзя показать HDR изображение, мы хотим продемонстрировать приблизительную разницу обычного и HDR изображений в этом сравнении.
Технология HDR станет доступна игрокам на ПК и Xbox: на компьютерах эта опция включается в настройках графики, а для XBox One X используется настройка 4K HDR. Подключение расширенного динамического диапазона также не повлияет на производительность системы.
Физические искры
Ещё одно небольшое улучшение - искры от попаданий, взрывов, пожаров и выстрелов с собственной физической моделью. Они возникают в момент выстрела у дульного среза ствола, в момент попадания снаряда в поверхность, способную произвести искры - например, броню, а также в момент взрыва снаряда или пожара внутри техники при попадании. Теперь искры достоверно разлетаются от центра, каждая искра опадает и затухает по прошествию некоторого времени, а в момент опадания учитываются сила трения и упругости тех объектов, по которым скатывается каждая искра. “Физические” искры делают бои красивее и не требуют подключения дополнительных ресурсов вашей системы.
Читайте также
Комментарии (241)
Ну наконецто !!! я буду получать удовольствие ( как и многие игроки ) играя на 55 дюймовом телевизоре в разрешении 4К\3840х2160 Огромное спасибо от "диванных " игроков - за ними будущее . С новым годом гайджины ! :)
WrexTheOnly, -долен тебя разочаровать ( в 8 К пробовал сыграть в тундру \ не тянет . ток 30-35 кадров ) Но самое противное в этом разрешении видны все графические косяки \ как то карявость природы . построек и всего кроме танков ...:((
29 дюймов FHD смотрит на вас... В 1920х1080 -_-.
Неужели ядерное солнце и кашу уберете?
А можно посмотреть на такое солнце? Передадим разработчикам.
Keofox, Кеофокс, вы - как всегда. Для вас то, что в вашей игре ядерное солнце херачит в глаза - особенно на зимних картах - каждый раз новости.
Когда же будет пост просто АН-64...
про*
когда очередь дойдет
Боже какая же это годнота будет "Трассировка Лучей" это круто ( нет ) =)) а серьезно я что-то не заметил разницы картинка просто стала чуть светлей не более
Да там все картинки как-будто перепутаны: одна "новая" в тенях светлее, другая "новая" в тенях темнее. Хрен знает что.
ВОПРОС: почему на PS4 Pro НЕ будет HDR? ведь система поддерживает, и не сильно уступает Xbox X
zhuk60, Не понял? На ps4 pro давно hdr имееться... почему в описании улитки озвучили тока ПК и Xbox? А про ps4 что сосём типа?
Для линукса так же не завезли освещение и HDR...
Oxpeненно! Молодцы!
Ув. разработчики, когда исправят баги со звуками? Сколько уже времени прошло после внедрения нового звукового движка, а эти баги так и не исправили. Играешь, всё вроде бы хорошо и в самый неподходящий момент звуки ломаются, всё трещит, пищит, аж уши больно, в итоге не слышишь врагов и получаешь вкусняшку в корму. Такое происходит не только у меня, а у всех моих знакомых.
Мда- я так понимаю балансом наций так и не занялись! Ну так пускай США катаются только с США между собой так сказать! Выводить нацию в топ так выводить по полной! Нечего им с другими нациями бодаться, пусть играют против себя же!
Отличный ход. Обойти и не сделать ничего с визуальной частью до конца года было бы ошибкой. Если вы пересмотрите экономику - я может быть продолжу играть в игру.
Ах да.. я забыл! Геймплей же еще...
В этой игре любоваться графикой как то и некогда Это вам не сказочный мир рпг игр, где закинул удочку и любуйся окрестностями
Отправить жалобу