- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Его создавали для борьбы с советскими бомбардировщиками, когда о Холодной войне ещё не говорили вслух. Он несёт огромное для своего времени количество ракет и первым в мире мог нести ядерные ракеты «воздух-воздух». Встречайте — реактивный F-89 Scorpion сразу в двух модификациях!
F-89B и F-89D, реактивный истребитель, премиумный, США, V ранг.
➕ F-89B — мощное курсовое вооружение 6х20мм
➕ F-89D — очень много ракет: 104 шт. Mighty Mouse + 16 шт. HVAR
➕ РЛС
➖ Средняя максимальная скорость
➖ F-89D — отсутствует курсовое вооружение
Почти сразу после окончания Второй мировой, фирма Northrop приступила к разработке опытного реактивного истребителя-перехватчика по новым требованиям к самолётам такого класса. Главной целью американского перехватчика должны были стать советские бомбардировщики, поэтому ЛТХ и вооружение проектируемого образца должны были соответствовать поставленной задаче. Изначально двухместный двухмоторный реактивный самолёт разрабатывался для установки на нём довольно интересной турели с четырьмя пушками — эта турель монтировалась в носу самолёта и могла вести автоматический или ручной обстрел целей в вертикальной плоскости вперёд, вверх, вниз, а в некоторых случаях и назад.
Однако, к моменту готовности опытных образцов самолёта турель ещё проходила испытания и военные пожелали установить традиционные курсовые пушки — с таким вооружением поступили на службу «Скорпионы» модификаций F-89A и F-89B. Несколько позже вооружение сделали полностью ракетным. Для этого конструкторы реализовали ещё одно интересное решение — блоки НАР Mighty Mouse смонтировали в передней части топливных баков на законцовках крыла так, чтобы ракетное и топливное отделения этой части конструкции были разделены пожароустойчивой перегородкой.
«Ракетная» версия F-89D стала самой массовой на вооружении ВВС США — было выпущено 682 таких «Скорпиона».
В War Thunder 1.91 «Ночное зрение» мы представляем две версии «Скорпиона», F-89B и F-89D, которые станут премиумными самолётами V ранга в линейке авиации США. Как и австралийские «Бумеранги», они приобретаются последовательно. Каждая модификация по-своему интересна, но особенно хороши они вместе. Версия F-89B — типичный реактивный перехватчик раннего послевоенного периода. Не самые плохие на своём ранге скорость и скороподъёмность позволят догнать любую поршневую цель и на равных сразиться с ранними «свистками». F-89B прекрасно вооружён для охоты на другие самолёты: шесть скорострельных 20-мм пушек M24A1 с боекомплектом в 1200 снарядов удобно расположены в носовой части истребителя и позволяют метко стрелять длинными плотными очередями, почти не опасаясь заклинивания. На выбор традиционно несколько видов лент, в том числе и бронебойная, которая позволит расправится с зенитками и бронеавтомобилями.
Интересно
F-89 известен тем, что на его модификации H устанавливали первые американские управляемые ракеты малой дальности AIM-4A (GAR-1), а на модификации J — даже неуправляемые ракеты «воздух — воздух» с ядерной боеголовкой MB-1 Genie!
F-89D, в свою очередь, сугубо штурмовой самолёт, предназначенный для нанесения массированных ударов по наземке. Два блока НАР, установленные в передней части топливных баков на законцовках крыла, содержат 104 ракеты Mighty Mouse, в каждой из которых более килограмма взрывчатки в тротиловом эквиваленте. Дополнительно можно подвесить на пилоны ещё 16 ракет HVAR, хорошо зарекомендовавших себя в борьбе даже с самыми крепкими танками. На этой модификации нет пушек, но зачем они, если есть ТАК много ракет?
Оба “Скорпиона” пригодятся для разных типов боёв и разных ситуаций, а вдвоём они запросто закроют нишу истребителя-штурмовика как для воздушных, так и для смешанных боёв. Обе модификации сравнительно неплохо набирают высоту и способны развить максимальную скорость около 900 км/ч, при этом машина хорошо управляется на всех режимах полёта. На самолётах установлена РЛС, которая позволяет засечь цели по курсу полёта самолёта на дистанции около 2 км. Двигателей у «Скорпиона» два, у каждого собственная масляная система, так что при определённом везении у пилотов есть некоторый шанс на то, чтобы попробовать выйти из боя и добраться до своего аэродрома. Из минусов «Скорпиона» можно отметить довольно низкий порог флаттера (флаттер начинается на скорости 880 км/ч), и то, что его скорости не хватит, чтобы в горизонтальном полёте одолеть особо быстрых противников. Следите за высотой и скоростью, распиливайте противников скорострельными пушками или забрасывайте бесконечными ракетами — «Скорпион» отличный и прибыльный самолёт для приятной «фановой» игры!
Читайте также
Комментарии (106)
Исправили бы фризы в игре, и тока не говорите что это у меня одного, это не так. И да, если этот пост удалите значит фризы не у игроков а у вас на серверах. P.S. игроки у которых тоже есть фризы во время игры ставьте + в ответах или лайк
Хз целый год играю, ни одного фриза не словил за всё время. Попробуйте комп обновить.
Два часа назад вышло обновление 1.89.2.28, в котором была исправлена данная ошибка.
ПАТЧ!!!!!! когда будет запускайте баги в там исправите
____easy____, а теперь и корабли стали стрелять сквозь скалы по самолётам!
А потом танкисты или летуны плачут, что снаряды пропадают или самолёты убиваются об невидимые деревья...
Ну хорошо, а то за амеров уже и качать нечего.
j0hen, Тссссс...) пусть качает потихоньку..
j0hen, Ты его обломал)
Что это ещё за ракета с ядерной боеголовкой у этого экраноплана?
В новости указано название данной ракеты "MB-1 Genie".
Вот бы ввели F-89J, хотя бы в фан режиме
Уже решил что только на Китайцах заработаете, а нет, не подвели, держите марку...
Когда уже новость о МИГ-17АС???
вот почему он кубинский? я год ждал появления премиумного мига ввс северного вьетнама в итоге вводят миг17 ввс кубы и миг17 ввс кндр ну почемууу
darKAISER2, Да хрен бы с этим кубинским вот вьетнамский бы был в тему вместо вечной КНДР.
Где мои B-26 Marauder?
U_r_a_g_a_n, Для меня, та думаю и для многих кто пришел в тундру приоритет техника ВМВ, а так называемые свистоперделки хоть и прокачены но не в приоритете. Понимаю что есть люди которых интересна и послевоенка, но ё моё, почему не сделать всё по человечески, по порядку и очереди появления, а не типа прошло 5 лет а потом вспомнили что ещё были другие Ишачки, никто не начинает строить 10 этаж если первый не до конца готов.
Когда нибудь и его впихнут, хотя реально уже и так у пиндосов херова туча всяких штурмобобров так, что не в приоритете.
Ну да, конечно. Им ведь штурмить совсем нечем. Это у советов со штурмовкой полный порядок, а вот пиндосы страдают. Надо им срочно дать самолет, а лучше два, нет..., три!!! И ракет побольше!
А совки сильно на своих танках страдают? Наверное абрамсы сложно ликвидировать? Ну да там целых надо стрельнуть в силуэт... А вот с вашими Т-80У так легко бороться на ранних швабрамсах, вот штурмовку и вводят... Правда более половины бортэлектроники у нас не робит, следовательно эти летуны будут безполезны...
А совки сильно на своих танках страдают? Наверное абрамсы сложно ликвидировать? Ну да там целых надо стрельнуть в силуэт... А вот с вашими Т-80У так легко бороться на ранних швабрамсах, вот штурмовку и вводят... Правда более половины бортэлектроники у нас не робит, следовательно эти летуны будут безполезны...
Лучше бы Р -47 с гаргротом ввели.
Дааа, вот тогда бы игра новыми красками заиграла, а еще лучше - новый сейбр...
Почему бы не добавить включение-выключение фар на технике? этим можно компенсировать отсутствие ПНВ, (может такой вопрос уже задавали)
И сделайте так, чтобы подбитая и уничтоженная техника союзников или врагов на карте не исчезала взрывом после каждого нового их восстановления на респе. А то выходит, что если уничтожить саму технику взрывом, то сам корпус машины исчезает с респауном этого игрока на новом танке, а оторванная башня остается и даже под колеса попадает другим игрокам, мешая нормально двигаться, как вполне такой серьезный объект не статичный.
чтобы они были активны, как ЗСУ на аэродромах, а то надоело, когда респ окружают всей вражеской командой, только воскрес и уже ангар. Специально подходят и стоят. Почему у Варгеймингов на картах можно было даже ДОТы уничтожать с Береговыми орудиями, они там активны за определенную команду были. И наконец, сделайте, чтобы техника без брони страдала от того, что она врезается в статичный транспорт и тот взрывается. Если помните, у Вас раньше даже были камикадзе, которые на самолетах ган-траки били
Отправить жалобу