- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Современная военная техника зависима от множества высокотехнологичных систем, призванных многократно повысить её эффективность и выживаемость на поле боя. Реализуя такие машины в War Thunder, мы не забываем про эту особенность, и в обновлении 1.97 «Ярость викингов» настанет уже очередь пилотов знакомиться с новыми возможностями.
Все описанные механики мы реализуем для тех образцов техники, на которых они применялись в действительности — с учётом особенностей каждой конкретной системы.
Ложные тепловые цели
Эффективный метод противодействия ракетам с тепловыми головками самонаведения станет доступен пилотам самолётов, среди которых, например, Phantom F-4E.
Отстрел вспышек позволяет пустить большинство ракет «воздух-воздух» по ложному пути. Но не забывайте, что на уловку не клюнут ракеты ЗРК, наводимые по лазерному лучу.
Системы управления огнём
Пилоты современных ударных вертолётов смогут переложить часть работы по наведению на плечи автоматики, которая с высокой точностью выведет на ваш экран уже не просто прицел автопушки или неуправляемых ракет, а конкретную точку, в которую при нынешней скорости полёта попадут снаряды и НУР!
Для пилотов самолётов система управления огнём рассчитает точку падения бомбы и также выведет её на экран.
РЛС обнаружения наземных целей
Радиолокационные станции можно встретить на ЗСУ, ЗРК, самолётах и даже на кораблях. Но современные вертолёты первыми получили радары, способные обнаружить как воздушные, так и наземные цели! Если вы ещё не знакомы с этой механикой, самое время это исправить.
Отдельные реализации авиационных РЛС способны даже отличать колёсную технику от гусеничной — они уже заложены в новую механику и лишь ждут появления подходящих машин.
Продвинутые РЛС отметят «засветившихся» танкистов на вашем радаре, а умная техника наведёт прицельную оптику в направлении выбранной цели по первой вашей команде.
Новое радиальное меню
Для управления заметно посложневшими комплексами обнаружения и наведения мы реализовали новое радиальное меню, в котором удобно сгруппирован весь ключевой функционал таких РЛС.
При всех своих достоинствах, даже столь впечатляющая механика не сможет стать абсолютным оружием — РЛС реализованы в War Thunder на честных физических законах и не позволят получить отражённый сигнал через здания, массивные укрытия и даже плотные заросли растительности. Поэтому для того, чтобы обнаружить вражескую бронетехнику, придётся рискнуть и засветиться на радарах ЗРК врага.
Читайте также
Комментарии (187)
Во-о-от! Самое главное в патче показали - новые системы управления. Ещё-бы до корабликов это дело распространилось - и совсем хорошо-бы было. И вызов арты с корабля на нормальную дистанцию вызова - километра два хотя-бы.
и до подвесов на самолёты для этих корабликов.
Devil_May_Cry___, Главное, чтоб не со скоростью улитки...как вы яхту назовете...
Ещё бы сказали, сколько ждать выхода патча
Для этой авиационной бочки мёда явно не хватает ложки зенитного дёгтя. Например японской.
Мне показалось, или ракета ушла мимо ЛТЦ в космос?) А автопушка стреляла без учета скорости вертолета ЗА силуэт цели?))) Ну и конечно очень хочется узнать, как эти механики будут работать в сб? И еще в патче стоит ожидать что радар на т2 наконец заработает? или еще годик надо подождать? Спасибо за новые механики!
Всегда приятно видеть больше новых механик) Спасибо Улиточки!) Особенно игроки любят проработку игр, ну там, внимание к деталям, приятные мелочи... Я так, не на что не намекаю... #warthunder2.0 #fixwarthunder ))
гайдзины вы лучше скажите когда вы сделайте новый режим для танков??? что то наподобие аркады она же самая популярная в тундре так зачем ее не развивать? не почеваете пожалуйста на то что есть ведь игры сегодня появляются все время новые и новые интерес к вам может и пропасть, подумайте об этом
Будет ли какое событие в честь Пятницы 13?
Asfalight, У них будет шанс в ноябре)
Devil_May_Cry___, Тогда это будет уже вторая пятница 13, которая была пропущена разработчиками подряд. Предыдущее было в декабре.
И в чем глубокий смысл новых механик при неготовности "движки" ( с ея "параллаксом" и прочими "оптимизациями" 20+ летней давности ) под "совместные" бои ? ( ага - стоишь на обратном склоне холмика на краю леса , над головой метрах в 20ти пролетает ракета пущенная с низко висящего вертолета - и тут ты "лопаешься"; твой радар не видит сквозь верхушку одиноко стоящего дерева - тебя с 9ти километров превосходно видно, ибо оттуда не видно не только дерева, но и вообще обьектов кроме игроков ).
С радаром и одиноко стоящими деревьями перестарались. Они никак не влияют от слова "совсем".
_D_P_A_K_O_H_, игроки молодцы, разбираются что к чему, не то что эти однокнопочные пограмисты.
странно поведение ракеты по ЛТЦ, она не взорвалась!!! хотя принимает их за цель и при пролете рядом должна срабатывать
Она и не должна подрываться ИК ГСН не подрывает ракету - она только наводит ее на источник. Ловушка только уводит ракету от защищаемого объекта. На самой ракете или стоит контактный или не контактный взрыватель. Он ни как не связан с головкой самонаведения.
Радиально меню и радары по наземке, это классно, добавьте ещё новые голосовые команды в игру
Очень не хватает дополнительных голосовых команд! Это же совсем не сложно!
Отправить жалобу